第一部 Newgame 我是補番的時候看的,當時沒啥看的鞭莽,所以就想找一些日常輕松一點的番坊秸。
剛看的時候,僅且當做百合日常番來看澎怒,但是我就是克制不住自己的腦洞褒搔,硬生生看成了職場勵志番。
故事是這樣的:涼風(fēng)青葉高中畢業(yè)沒有去讀大學(xué)丹拯,而是加入了從小就很喜歡的游戲公司(Eagle Jump 飛鷹躍動)站超,成為一個角色設(shè)計師(一開始好像只負責(zé)建模)。公司就圍繞了青葉入職后的日常展開乖酬。
努力是工作的第一位
本劇中沒有什么太大的矛盾沖突死相,劇情顯得極其和諧。但是有一些點被忽略了咬像,青葉入職時并沒有3D建模經(jīng)驗算撮,第一集也能看到她去請教3D技能相關(guān)的片段生宛。再經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí)之后(好像只有一個星期),上司八神光安排了一個任務(wù)給青葉肮柜,青葉也在規(guī)定時間范圍內(nèi)完成了陷舅。并且得到一個自己設(shè)計角色的機會,并且也很好的完成了任務(wù)审洞。
上述這些話莱睁,說起來簡單。實際上芒澜,反而凸顯了青葉了天賦或者努力仰剿。我身邊有朋友自學(xué)3D建模相關(guān)的技能,我自己也學(xué)過一段時間痴晦。建模工具一點都不好掌握南吮,而且人物建模還是相對比較復(fù)雜的。所以很能理解到青葉的努力和天賦所在誊酌。
在劇集中部凑,青葉并沒有和同事發(fā)生太多矛盾,而且關(guān)系十分融洽碧浊⊥垦回想一下,如果你公司有個人能力很差辉词,你對ta是什么態(tài)度必孤。
所以,看完動畫我在想瑞躺,青葉在公司的輕松日常敷搪,完全是自身努力和情商帶來的結(jié)果。
工作中如果你能很好的完成自己分內(nèi)的事情幢哨,不拖后腿赡勘,不給別人挖坑。即時你不融入到同事的氛圍中捞镰,別人至少會覺得你是個靠譜的人闸与。
而只有你成為一個靠譜的人,你才能在公司和其他的同事更好的相處岸售。(不涉及管理問題)
成長是沒有終點的
第二季的時候践樱,有一個全局最催淚的片段,八神光的離職凸丸。
緣由是八神光在一次角色風(fēng)格評審中拷邢,輸給了涼風(fēng)青葉,此時的青葉入職公司才一年屎慢。其實對比來看瞭稼,八神光當年也是如此忽洛,剛進公司就成為了角色設(shè)計師,一直做了6年环肘。這個事情告訴我們欲虚,八神光實際上比青葉還要優(yōu)秀一些,但是為什么這次比稿還是輸了悔雹?
因為八神光過往的進步复哆,用完了。現(xiàn)實社會中荠商,任天堂下有一個系列經(jīng)久不衰《馬里奧》寂恬,但是回顧來看,馬里奧一直在改變莱没,玩法的改變、風(fēng)格的進步等等酷鸦。八神光就卡在這饰躲,她比稿的畫,和之前系列的畫風(fēng)太像臼隔,沒有創(chuàng)新點嘹裂,無法給產(chǎn)品注入新的活力。
閉門造車摔握,是作為職業(yè)人經(jīng)常干的事寄狼,我們會以為,掌握了某個技能就好了氨淌,接下來就是不斷深入泊愧,但是產(chǎn)品是商業(yè)的,是需要考慮很多出技能之外的東西的盛正。八神光不能僅僅從繪畫的角度去考慮角色設(shè)計删咱。或許青葉也不懂豪筝,但是痰滋,她是新的,這就足夠了续崖。
這部動漫還有很多有趣的地方敲街,如:瀧本日富美對社交的突破,寧寧學(xué)習(xí)編程的天賦等等
雛田嫁人以后严望,我又喜歡上了瀧本日富美多艇,嘿嘿嘿嘿~
也不知道我這腦洞什么時候能封上,哈哈~