第一次接觸國際象棋好像是在七八年前的時候杆逗,在幾個老師那里學過幾年。之后也參加過比賽蠕蚜,得了個什么獎,隨后靶累,就很久沒有接觸了橄维。假期里閑來無事,又想起了這個被我遺忘許久的娛樂項目凛忿。
在電腦上同機器比了幾局,才略微了解了這個我多年沒玩的象棋的內(nèi)涵店溢。最開始的幾局委乌,因為玩游戲時習慣性的不動腦,被入門級的水平打得毫無還手之力遭贸。然后我開始放慢了節(jié)奏,仔細觀察棋盤的各個棋子的站位著蛙,總算開始能夠防住電腦的進攻。并且在仔細觀察后才發(fā)現(xiàn)這個游戲的巧妙猎唁。
整個棋盤一共三十二個棋子,分成黑白兩方诫隅。白先黑后帐偎,雙方輪流走子。 成敗的關(guān)鍵肮街,王;強大而珍貴的后沛硅;出其不意的馬;黑白分明的象摇肌;縱橫全場的駒以及數(shù)量眾多的兵仪际。每個種類都有各自特殊的移動方式與進攻套路,把他們各自的優(yōu)勢結(jié)合起來肯适,發(fā)動有效的進攻,就需要良好的大局觀框舔。盡管整個棋盤只有六十四個格子赎婚,但要掌握住局勢,預測出接下來比賽的發(fā)展卻十分困難挣输。一盤比賽往往不會進行太久,自然不會有太多回合停士,所以高手對戰(zhàn)時不管是多么不起眼的一步也都是必要的,經(jīng)過認真考量過的恋技。
作為一個業(yè)余的棋手當然無法組織這種貫通全盤的進攻,所以就算勉強戰(zhàn)勝了初級也難以繼續(xù)向上猖任≈焯桑可是方法還是有的,只要開始一直和電腦換子(把自己的棋子和對方的同歸于盡)长搀,就能避開大局觀上的不足鸡典,用最后的幾個子去決定勝負。
不僅是國際象棋谁尸,這種考慮全局不放過任何細節(jié)的思維方式在其他時候也十分重要。只注重一個細節(jié)的思量有可能會與其他要素相矛盾良蛮,而把那些要素也加入進來才有機會得到正確的解答悍赢。但在無法如此處理時,把問題簡單化才是符合人腦條件的左权。