首先是打開官方的LibGDX部署工具(jar包),工具中有可選參數(shù)蝴罪,首先是游戲名董济,包名,游戲類要门,部署工具導出項目的具體位置虏肾,Android SDK的路徑,然后是項目類型欢搜,桌面游戲询微?安卓?iOS狂巢?還是網(wǎng)頁撑毛?,然后是擴展包(根據(jù)情況進行選擇)唧领,然后是高級選項藻雌,在高級選項中可以設(shè)置Maven倉庫的鏡像地址,以及支持的工具(IDEA斩个,Eclipse)胯杭,以及是否以離線模式部署。--------點擊生成受啥,會將默認的項目導出至剛剛指定的目錄做个。
然后是使用IDE檢查生成的項目,首先滚局,如果覺得的剛剛的導出工具中設(shè)置的鏡像站不好或者不是很快居暖,可以使用editplus之類的工具打開項目導出目錄中的build.gradle文件,在如下內(nèi)容中(全局項目配置)添加兩條自定義的Maven鏡像站地址(這里用的是阿里云的兩個藤肢,具體的可以百度找找相關(guān)的國內(nèi)的Maven鏡像站點)
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
version = '1.0'
ext {
appName = "my-gdx-game"
gdxVersion = '1.9.2'
roboVMVersion = '1.12.0'
box2DLightsVersion = '1.4'
ashleyVersion = '1.7.0'
aiVersion = '1.8.0'
}
repositories {
//這里添加兩個鏡像點(優(yōu)先使用的放在前面)
maven { url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/" }
maven { url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/central/" }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
}
}
然后打開android Studio之類的IDE工具太闺,掃描剛剛的生成目錄,然后導入剛剛的項目嘁圈,編譯(gradle會幫你解決項目的依賴組件和包省骂,并且從剛剛指定的站點下載一些依賴的文件)。
然后去運行你勾選的游戲類型最住,桌面游戲钞澳?安卓?iOS涨缚?還是網(wǎng)頁轧粟?就可以看到默認的一個游戲。至此,環(huán)境部署基本完成逃延。