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在Cesium蔓倍,我們每天都致力于通過(guò)圍繞3D Tiles擴(kuò)展生態(tài)系統(tǒng)來(lái)推進(jìn)3D地理空間技術(shù)扒秸,3D Tiles是我們創(chuàng)建的開(kāi)放地理空間聯(lián)盟(OGC)社區(qū)標(biāo)準(zhǔn),用于傳輸大量異構(gòu)3D數(shù)據(jù)集蹬挤。今天,我們很高興地宣布棘幸,用戶現(xiàn)在可以使用CDB to 3D Tiles管道將OGC CDB數(shù)據(jù)集轉(zhuǎn)換為3D Tiles焰扳。
CDB通常在美國(guó)政府內(nèi)部用于三維合成環(huán)境建模和仿真,它定義了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的模型和結(jié)構(gòu)误续,用于存儲(chǔ)吨悍、更新和歸檔地球的單個(gè)“版本化”的虛擬表示。CDB數(shù)據(jù)集可以存儲(chǔ)自然環(huán)境和人造結(jié)構(gòu)及其屬性和關(guān)系蹋嵌。
通過(guò)將CDB轉(zhuǎn)換為3D Tiles育瓜,數(shù)據(jù)可以高效地在支持3D Tiles的所有平臺(tái)(包括ATAK和即將推出的Cesium for Unreal)之間傳輸,也可以在在線和離線設(shè)備之間傳輸栽烂,同時(shí)保留原始CDB的精度和細(xì)節(jié)躏仇。管道Pipeline保留了功能屬性,支持運(yùn)行時(shí)查詢腺办、樣式設(shè)置和分析焰手,以獲得對(duì)數(shù)據(jù)更深入的了解。支持所有版本的CDB怀喉。
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圣地亞哥市中心的景觀躬拢,包括地形躲履、圖像、固定的建筑模型聊闯、實(shí)例化的樹(shù)和遠(yuǎn)處的科羅納多橋工猜,在CesiumJS中加載為3D Tiles。觀看現(xiàn)場(chǎng)演示See the* live demo*