哎,哪里不會補哪里吧俏拱!
Android中一般使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有Java中的基礎數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Set, List, Map暑塑。還有一個 SparseArray(使用Map時Key是int類型的時候可以用這個代替)。
先看看這個圖
Collction
Collction 是所有集合類的接口锅必。Set 和 List都是繼承了這個接口事格。Set和List中都有的方法如下。
boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用
void clear():刪除集合中所有的對象搞隐,即不再持有這些對象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o) : 判斷集合中是否持有特定對象的引用
Iterartor iterator() :返回一個Iterator對象驹愚,可以用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個對象的引用
int size() :返回集合中元素的數(shù)目
Object[] toArray() : 返回一個數(shù)組,該數(shù)組中包括集合中的所有元素
關于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素劣纲,前者返回一個Iterator對象逢捺,后者返回一個包含集合中所有元素的數(shù)組。
Set
Set是最簡單的一種集合癞季。集合中的對象不按特定的方式排序劫瞳,并且沒有重復對象。
Set接口主要實現(xiàn)了兩個實現(xiàn)類:
- HashSet: HashSet類按照哈希算法來存取集合中的對象绷柒,存取速度比較快
- TreeSet :TreeSet類實現(xiàn)了SortedSet接口志于,能夠?qū)现械膶ο筮M行排序。
Set<String> set=new HashSet<>();
String string=new String("hellow World");
String string2=string;
String string3=new String("hellow World");
set.add(string);
set.add(string2);
set.add(string3);
System.out.println(set.size());//打印的結(jié)果是1
System.out.println(set);//打印的是 {hellow World}
既然其中的數(shù)據(jù)不能重復废睦,那么add()
的時候是怎么判斷你的呢伺绽?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=set.iterator();
while(it.hasNext()){
String oldStr=it.next();
if(newStr.equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
進行循環(huán)比較數(shù)據(jù),看看是否重復郊楣。
List(列表)
List的特征是其元素以線性方式存儲憔恳,集合中可以存放重復對象。
List接口主要實現(xiàn)類包括:
- ArrayList() : 長度可以改變得數(shù)組净蚤≡孔椋可以對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與刪除元素的速度慢今瀑。
- LinkedList(): 在實現(xiàn)中采用鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)程梦。插入和刪除速度快点把,訪問速度慢。
對于List的隨機訪問來說屿附,就是只隨機來檢索位于特定位置的元素郎逃。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數(shù)index指定的索引位置的對象,下標從“0” 開始挺份。最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法:
兩種檢索方法
for循環(huán)
for(int i=0; i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
迭代器
Iterator it=list.iterator();
while(it.hashNext){
System.out.println(it.next);
}
Map(映射)
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合褒翰,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象。 Map沒有繼承于Collection接口 從Map集合中檢索元素時匀泊,只要給出鍵對象优训,就會返回對應的值對象。
Map中常用的方法:
- 添加各聘、刪除操作:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像
void clear():從映像中刪除所有映射
還有其他的一些方法
boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key
boolean containsValue(Object value):判斷映像中是否存在值value
int size():返回當前映像中映射的數(shù)量
boolean isEmpty() :判斷映像中是否有任何映射
Collections集合實用類
Collections提供了供JAVA集合實用的靜態(tài)方法揣非。提供了很多 List /Map 實用的方法,對平常開發(fā)非常有用躲因。
總結(jié)
List按對象進入的順序保存對象早敬,不做排序或編輯操作。Set對每個對象只接受一次大脉,并使用自己內(nèi)部的排序方法(通常搞监,你只關心某個元素是否屬于 Set,而不關心它的順序--否則應該使用List)。Map同樣對每個元素保存一份箱靴,但這是基于"鍵"的腺逛,Map也有內(nèi)置的排序,因而不關心元素添加的 順序衡怀。如果添加元素的順序?qū)δ愫苤匾瑧撌褂?LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
List的功能方法
實際上有兩種List:一種是基本的ArrayList,其優(yōu)點在于隨機訪問元素安疗,另一種是更強大的LinkedList,它并不是為快速隨機訪問設計的抛杨,而是具有一套更通用的方法。
List:次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序荐类。List為Collection添加了許多方法怖现,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素玉罐。
ArrayList:由數(shù)組實現(xiàn)的List屈嗤。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢吊输。ListIterator只應該用來由后向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素饶号。因為那比LinkedList開銷要大很多。
LinkedList :對順序訪問進行了優(yōu)化季蚂,向List中間插入與刪除的開銷并不大茫船。隨機訪問則相對較慢琅束。(使用ArrayList代替)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用算谈。
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的接口涩禀,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List然眼。實際上Set就是Collection,只是行為不同艾船。(這是繼承與多態(tài)思想的典型應用:表現(xiàn)不同的行為。)Set不保存重復的元素(至于如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的高每,因為Set不保存重復元素丽声。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口觉义。Set接口不保證維護元素的次序雁社。
HashSet:為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()晒骇。
TreeSet: 保存次序的Set, 底層為樹結(jié)構(gòu)霉撵。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查詢速度洪囤,且內(nèi)部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)徒坡。于是在使用迭代器遍歷Set時,結(jié)果會按元素插入的次序顯示瘤缩。