##1.在需要保存基本數(shù)據(jù)類型跟匆,但又不需要?jiǎng)?chuàng)建對(duì)象的時(shí)候,盡量多使用結(jié)構(gòu)體
在OC中創(chuàng)建對(duì)象的開銷要比創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體的開銷更大
使用對(duì)象存儲(chǔ)數(shù)據(jù):
(```)
#import
@interfaceCar :NSObject
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
@property(nonatomic,assign)float height;
@property(nonatomic,assign)double speed;
@end
(```)
```
Car* car = [[Car alloc]init];
car.age=18;
car.height=1.2f;
car.speed=23.5;
```
使用結(jié)構(gòu)體存儲(chǔ)數(shù)據(jù):
```
struct Car {
NSInteger age;
float height;
double speed;
};
- (void)viewDidLoad {
[superview DidLoad];
struct Car car;
car.age = 12;
car.height = 13.5f;
car.speed = 100;
}
```
##2.在類的頭文件中盡量少引用其他類的頭文件
在類的頭文件中盡量少引用其他類的頭文件诉稍,可以使用向前聲明的方式進(jìn)行聲明(@class)向前聲明不僅可以解決頭文件過多就引用的問題,還可以解決頭文件循環(huán)引用的問題。
注:#import可以解決重復(fù)引用用的問題倦踢,但是不能解決循環(huán)引用的問題,雖然不會(huì)出現(xiàn)死循環(huán)侠草,但是會(huì)令某個(gè)引入的文件無法編譯辱挥。親測會(huì)報(bào)類型無法識(shí)別的錯(cuò)誤。
```
//使用@class做向前聲明边涕,防止頭文件引入晤碘,并解決循環(huán)引用問題
@class Son;
@interface Father :NSObject
@property(nonatomic,strong) Son* son;
@end
```
```
@classFather;
@interface Son : NSObject
//這里使用weak修飾褂微,防止循環(huán)引用
@property(nonatomic,weak) Father * father;
@end
```
對(duì)于協(xié)議的聲明,一般的協(xié)議聲明园爷,盡量單獨(dú)聲明在一個(gè)頭文件里面宠蚂,如果聲明在一個(gè)大的頭文件中,當(dāng)引用該協(xié)議的時(shí)候就會(huì)就會(huì)連帶整個(gè)文件的內(nèi)容都會(huì)引入(因?yàn)閰f(xié)議的聲明是不可以使用@class的)童社。
在代理協(xié)議中求厕,盡量將協(xié)議的聲明放在代理類的頭文件里面。這樣的話扰楼,就可以在代理類的實(shí)現(xiàn)文件中呀癣,在延展處聲明遵循的協(xié)議,不必另外新建一個(gè)頭文件弦赖。這樣的聲明會(huì)更加合理项栏。
##3.多使用字面量,少使用與之等效的方法
字面量的寫法本身是一種”語法糖“蹬竖,可以簡化代碼沼沈,方便閱讀
在上圖中可以看到如果用第一種方式定義的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)得到的數(shù)組是@[@1,@2,@3];這也許并不是我們想要的币厕,但通過字面量定義數(shù)組就會(huì)發(fā)現(xiàn)如果出現(xiàn)nil這個(gè)創(chuàng)建過程是錯(cuò)誤的列另。使用字面量定義,其實(shí)是先創(chuàng)建數(shù)組在賦值劈榨,而第一種方式是逐個(gè)遍歷每個(gè)元素访递,直到遇到nil才停止
注意:使用字面量創(chuàng)建的變量都是不可變的,如果要?jiǎng)?chuàng)建可變的就要調(diào)用mutableCopy這個(gè)方法了
##4.多使用類型常量同辣,少用#define預(yù)處理指令定義常量
定義全局靜態(tài)變量拷姿,只在實(shí)現(xiàn)文件中定義,不要再頭文件中進(jìn)行聲明旱函,以免其他文件定義同名變量產(chǎn)生沖突响巢。
全局靜態(tài)變量具有編譯器的類型檢測特性,比宏定義的單純的替換要更加好用棒妨。
```
static const NSInteger age =3;
@implementation Father
- (void)run{
}
@end
```
extern可以用來引用其他文件聲明的全局變量踪古,也可以將變量聲明引用在一個(gè)頭文件中,然后將定義實(shí)現(xiàn)在.m文件中,然后再使用的時(shí)候引入相應(yīng)的頭文件就可以啦
```
#import <Foundation/Foundation.h>
extern const NSInteger age;
```
```
#import "Extend.h"
const NSInteger age = 3;?
```
##5.使用枚舉值表示狀態(tài)券腔、選項(xiàng)伏穆、狀態(tài)碼
枚舉可以分為普通枚舉和位移枚舉,在c語言中怎么定義就不過多闡述纷纫,在OC當(dāng)中有兩個(gè)宏定義可以實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)枚舉
```
//普通枚舉
typedefNS_ENUM(NSInteger,yun){
one1,
two1,
three1,
};
```
```
//位移枚舉
typedefNS_OPTIONS(NSInteger, song){
one2 =1<<0,
two2 =1<<1,
three2 =1<<2,
};
```
```
枚舉可以喝和switch配合使用
enum xiao:NSInteger{
one,
two,
three,
};
typedef enum xiao:NSInteger xiao;
```
```
int main(int argc,const char* argv[]) {
@autoreleasepool{
xiaotest =one;
switch(test) {
? ? ? ?case one:
? ? ? ? ? ? ? ?break;
? ? ? ?case two:
? ? ? ? ? ? ? ?break;
? ? ? ?case three:?
? ? ? ? ? ? ? ?break;
}
}
return0;
}
```
未完待繼枕扫。。辱魁。烟瞧。诗鸭。。