image.png
總游玩時(shí)長(zhǎng)49小時(shí),沒(méi)有查看任何攻略劳闹,目前四名角色標(biāo)準(zhǔn)模式通關(guān)院究,靜默獵手過(guò)了終局,進(jìn)階難度2本涕。
感覺(jué)打牌游戲最主要的還是過(guò)牌能力业汰,一方面是控制卡組牌數(shù)不宜過(guò)多,一方面是保留一定比例的有過(guò)牌效果的牌菩颖。
角色方面样漆,四名角色各有特色,也有各自的套路晦闰,我游玩下來(lái)稍微總結(jié)一下:
戰(zhàn)士
鐵甲戰(zhàn)士
- 賣血:加力量放祟,燃燒自己鳍怨,觸發(fā)力量+1,再配合關(guān)鍵牌力量翻倍
- 格擋:配合格擋不消失的能力牌跪妥,以及格擋加倍鞋喇,加上升級(jí)后的格擋揍人= =
獵手
靜默獵手
- 小刀:各種小刀牌,配合小刀傷害增加眉撵,袖劍遺物侦香,凌遲能力,biubiubiu高爆發(fā)纽疟。
- 毒:核心是催化劑鄙皇,瞬間把毒三倍三倍堆上去
機(jī)器人
故障機(jī)器人
玩的比較少
- 電球:各種電球牌之間感覺(jué)聯(lián)動(dòng)挺好的,操作難度一般仰挣,配合能力可以改為群傷伴逸,附帶一些冰球保命。
- 暗黑球:暴力啊膘壶,配合強(qiáng)制觸發(fā)能量球的错蝴,很快把傷害堆上去。不好的一點(diǎn)就是颓芭,目標(biāo)鎖定為血量最少的怪顷锰。
觀者
觀者
- 姿態(tài)轉(zhuǎn)換:備足轉(zhuǎn)換姿態(tài)的牌,就很舒服了亡问,隨時(shí)爆發(fā)隨時(shí)茍官紫。有些牌會(huì)對(duì)姿態(tài)轉(zhuǎn)換做出反應(yīng),利用好效益很高州藕。
當(dāng)然束世,雖然有套路,我這種非酋真的是想卸載游戲(已經(jīng)卸載)床玻,常常套路中的核心牌到了第三關(guān)都沒(méi)見(jiàn)到毁涉。可能是我的套路健壯性不夠好锈死,比如毒+小刀感覺(jué)可以混合的贫堰,因?yàn)橛袕堊尮舾郊佣緜哪芰ε疲浜闲〉兑材芨郊雍芏鄬又卸敬#€能快速破了人工制品其屏。