iOS 箭頭彈窗樣式
iOS
在日常開發(fā)中竞阐,可能會遇到這種箭頭彈窗闸昨,于是自己手擼了一個這樣的控件饺著。
要求
- 箭頭的位置椰苟,始終對著被點擊的
view
的中心位置(箭頭位置不確定性) - 彈窗顯示完全(不能超出界面)
創(chuàng)建類宾抓,并且聲明屬性
.h
文件
在 .h
文件中子漩,聲明一個 showForm:
方法,傳入的參數(shù)是當前被點擊的 view
石洗。
//
// YXCPopOverView.h
// YXCTools
//
// Created by GGT on 2020/10/23.
// Copyright ? 2020 GGT. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface YXCPopOverView : UIView
#pragma mark - Property
#pragma mark - Method
/// 從 view 展示彈窗
/// @param view 被點擊的 view
- (void)showForm:(UIView *)view;
@end
.m
文件
在 .m 文件中進行屬性的聲明和邏輯實現(xiàn)
屬性聲明
@property (nonatomic, strong) UIView *contentView; /**< 真實的黑色部分 view */
@property (nonatomic, strong) UIColor *yxc_backgroundColor; /**< 背景顏色 */
@property (nonatomic, assign) CGFloat triangleWidth; /**< 三角形寬度 */
@property (nonatomic, assign) CGFloat triangleHeight; /**< 三角形高度 */
@property (nonatomic, assign) CGPoint startPoint; /**< 三角形起始位置 */
@property (nonatomic, assign) CGPoint middlePoint; /**< 三角形中點位置 */
@property (nonatomic, assign) CGPoint endPoint; /**< 三角形結(jié)束位置 */
@property (nonatomic, strong) UITableView *tableView; /**< tableView */
邏輯實現(xiàn)
繪制三角形
利用 CoreGraphic
在 drawRect:
進行繪制三角形
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// 獲取當前上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 起始位置
CGContextMoveToPoint(context, self.startPoint.x, self.startPoint.y);
// 中點位置
CGContextAddLineToPoint(context, self.middlePoint.x, self.middlePoint.y);
// 結(jié)束位置
CGContextAddLineToPoint(context, self.endPoint.x, self.endPoint.y);
CGContextClosePath(context);
// 設置線的顏色
[self.yxc_backgroundColor setStroke];
// 設置填充顏色
[self.yxc_backgroundColor setFill];
// 繪畫
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
展示邏輯
在 showForm:
方法中幢泼,進行邏輯操作,展示出效果
- (void)showForm:(UIView *)view {
// 在這里展示邏輯
// 1. self 添加到一個 Windows 上面
// 2. contentView 作為實際展示黑色部分
// 3. 箭頭的中心位置始終對著傳入的 view 的中心 x
// 4. contentView 的 x 如果超過界線,那么直接設置成界線值
// 5. contentView 的 y 如果超過界線,那么將彈窗的方向改變,默認是在上面,如果 y 小于界限值,則彈窗在 view 的下方
NSArray *windows = [UIApplication sharedApplication].windows;
for (UIWindow *window in windows) {
if (window.height == IPHONE_HEIGHT && window.width == IPHONE_WIDTH) {
// 先將彈窗的大小,放入中間變量
CGSize contentSize = self.size;
// 將 self 的 frame 直接設置成 window 的 bounds
// 為什么要這么做?
// 為了實現(xiàn)點擊位置在 contentView 外,移除當前界面(在這之前,直接使用一個 view 添加到 windows,然后再將 self 添加到 view 上面,并且給 view 增加了一個點擊手勢,最后發(fā)現(xiàn) tableView 的點擊方法不再調(diào)用,所以采用了這種方式)
self.frame = window.bounds;
// 設置 contentView 的 size
self.contentView.size = CGSizeMake(contentSize.width, contentSize.height - self.triangleHeight);
// 將傳入的 view 進行坐標系轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換成相對于 Windows 的坐標
CGRect convertFrame = [view convertRect:view.bounds toView:window];
// 獲取到傳入的 view 在 Windows 上面的 centerX,作為三角形箭頭的 centerX
CGFloat centerX = convertFrame.size.width * 0.5 + convertFrame.origin.x;
// 獲取到 contentView 的 y 值
CGFloat y = convertFrame.origin.y - contentSize.height - 2;
// contentView 的 centerX 與 傳入的 view 對齊
self.contentView.centerX = centerX;
CGFloat xGap = 5;
// 判斷當前 x 是否小于 xGap,如果小于 xGap ,x 直接設置成 xGap;
if (self.contentView.x < xGap) {
self.contentView.x = xGap;
}
// 判斷當前視圖右邊是否超過 IPHONE_WIDTH - 20
if (self.contentView.right > IPHONE_WIDTH - xGap) {
self.contentView.right = IPHONE_WIDTH - xGap;
}
CGFloat yGap = 10;
// 設置 Y 值
self.contentView.y = y;
// 判斷當前 y 是否小于 yGap,如果小于 yGap,在下方顯示
if (self.contentView.y < yGap) {
y = CGRectGetMaxY(convertFrame) + 2 + self.triangleHeight;
self.contentView.y = y;
// 計算三角形的三個點
self.middlePoint = CGPointMake(centerX, CGRectGetMaxY(convertFrame) + 2);
self.startPoint = CGPointMake(centerX - self.triangleWidth * 0.5, self.middlePoint.y + self.triangleHeight);
self.endPoint = CGPointMake(centerX + self.triangleWidth * 0.5, self.middlePoint.y + self.triangleHeight);
} else {
self.middlePoint = CGPointMake(centerX, convertFrame.origin.y - 2);
self.startPoint = CGPointMake(centerX - self.triangleWidth * 0.5, self.middlePoint.y - self.triangleHeight);
self.endPoint = CGPointMake(centerX + self.triangleWidth * 0.5, self.middlePoint.y - self.triangleHeight);
}
[window addSubview:self];
return;
}
}
}
以上就是主要代碼
看下效果
三角箭頭彈窗最終展示.gif
最后附上 .m
代碼
//
// YXCPopOverView.m
// YXCTools
//
// Created by GGT on 2020/10/23.
// Copyright ? 2020 GGT. All rights reserved.
//
#import "YXCPopOverView.h"
@interface YXCPopOverView ()<UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
@property (nonatomic, strong) UIView *contentView; /**< 真實的黑色部分 view */
@property (nonatomic, strong) UIColor *yxc_backgroundColor; /**< 背景顏色 */
@property (nonatomic, assign) CGFloat triangleWidth; /**< 三角形寬度 */
@property (nonatomic, assign) CGFloat triangleHeight; /**< 三角形高度 */
@property (nonatomic, assign) CGPoint startPoint; /**< 三角形起始位置 */
@property (nonatomic, assign) CGPoint middlePoint; /**< 三角形中點位置 */
@property (nonatomic, assign) CGPoint endPoint; /**< 三角形結(jié)束位置 */
@property (nonatomic, strong) UITableView *tableView; /**< tableView */
@end
@implementation YXCPopOverView
#pragma mark - Lifecycle
/// 刷新UI
- (void)injected {
}
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
self.triangleWidth = 10.0f;
self.triangleHeight = 10.0f;
self.backgroundColor = UIColor.clearColor;
self.yxc_backgroundColor = kColorFromHexCode(0x0E0F10);
[self setupUI];
[self setupConstraints];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// 獲取當前上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 起始位置
CGContextMoveToPoint(context, self.startPoint.x, self.startPoint.y);
// 中點位置
CGContextAddLineToPoint(context, self.middlePoint.x, self.middlePoint.y);
// 結(jié)束位置
CGContextAddLineToPoint(context, self.endPoint.x, self.endPoint.y);
CGContextClosePath(context);
// 設置線的顏色
[self.yxc_backgroundColor setStroke];
// 設置填充顏色
[self.yxc_backgroundColor setFill];
// 繪畫
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self dismiss];
}
- (void)dealloc {
YXCLog(@"%s", __func__);
}
#pragma mark - Custom Accessors (Setter 與 Getter 方法)
#pragma mark - IBActions
#pragma mark - Public
- (void)showForm:(UIView *)view {
// 在這里展示邏輯
// 1. self 添加到一個 Windows 上面
// 2. contentView 作為實際展示黑色部分
// 3. 箭頭的中心位置始終對著傳入的 view 的中心 x
// 4. contentView 的 x 如果超過界線,那么直接設置成界線值
// 5. contentView 的 y 如果超過界線,那么將彈窗的方向改變,默認是在上面,如果 y 小于界限值,則彈窗在 view 的下方
NSArray *windows = [UIApplication sharedApplication].windows;
for (UIWindow *window in windows) {
if (window.height == IPHONE_HEIGHT && window.width == IPHONE_WIDTH) {
// 先將彈窗的大小,放入中間變量
CGSize contentSize = self.size;
// 將 self 的 frame 直接設置成 window 的 bounds
// 為什么要這么做?
// 為了實現(xiàn)點擊位置在 contentView 外,移除當前界面(在這之前,直接使用一個 view 添加到 windows,然后再將 self 添加到 view 上面,并且給 view 增加了一個點擊手勢,最后發(fā)現(xiàn) tableView 的點擊方法不再調(diào)用,所以采用了這種方式)
self.frame = window.bounds;
// 設置 contentView 的 size
self.contentView.size = CGSizeMake(contentSize.width, contentSize.height - self.triangleHeight);
// 將傳入的 view 進行坐標系轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換成相對于 Windows 的坐標
CGRect convertFrame = [view convertRect:view.bounds toView:window];
// 獲取到傳入的 view 在 Windows 上面的 centerX,作為三角形箭頭的 centerX
CGFloat centerX = convertFrame.size.width * 0.5 + convertFrame.origin.x;
// 獲取到 contentView 的 y 值
CGFloat y = convertFrame.origin.y - contentSize.height - 2;
// contentView 的 centerX 與 傳入的 view 對齊
self.contentView.centerX = centerX;
CGFloat xGap = 5;
// 判斷當前 x 是否小于 xGap,如果小于 xGap ,x 直接設置成 xGap;
if (self.contentView.x < xGap) {
self.contentView.x = xGap;
}
// 判斷當前視圖右邊是否超過 IPHONE_WIDTH - 20
if (self.contentView.right > IPHONE_WIDTH - xGap) {
self.contentView.right = IPHONE_WIDTH - xGap;
}
CGFloat yGap = 10;
// 設置 Y 值
self.contentView.y = y;
// 判斷當前 y 是否小于 yGap,如果小于 yGap,在下方顯示
if (self.contentView.y < yGap) {
y = CGRectGetMaxY(convertFrame) + 2 + self.triangleHeight;
self.contentView.y = y;
// 計算三角形的三個點
self.middlePoint = CGPointMake(centerX, CGRectGetMaxY(convertFrame) + 2);
self.startPoint = CGPointMake(centerX - self.triangleWidth * 0.5, self.middlePoint.y + self.triangleHeight);
self.endPoint = CGPointMake(centerX + self.triangleWidth * 0.5, self.middlePoint.y + self.triangleHeight);
} else {
self.middlePoint = CGPointMake(centerX, convertFrame.origin.y - 2);
self.startPoint = CGPointMake(centerX - self.triangleWidth * 0.5, self.middlePoint.y - self.triangleHeight);
self.endPoint = CGPointMake(centerX + self.triangleWidth * 0.5, self.middlePoint.y - self.triangleHeight);
}
[window addSubview:self];
return;
}
}
}
#pragma mark - Private
- (void)dismiss {
[self removeFromSuperview];
}
#pragma mark - Protocol
#pragma mark - UITableViewDataSource
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return 3;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", indexPath.row];
cell.backgroundColor = [UIColor clearColor];
cell.textLabel.textColor = UIColor.whiteColor;
return cell;
}
#pragma mark - UITableViewDelegate
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
YXCLog(@"%s", __func__);
}
#pragma mark - UI
- (void)setupUI {
self.contentView = [[UIView alloc] init];
self.contentView.backgroundColor = self.yxc_backgroundColor;
self.contentView.layer.cornerRadius = 10.0f;
self.contentView.layer.masksToBounds = YES;
self.contentView.clipsToBounds = YES;
[self addSubview:self.contentView];
self.tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStylePlain];
self.tableView.rowHeight = 30;
[self.tableView registerClass:[UITableViewCell class]
forCellReuseIdentifier:@"Cell"];
self.tableView.dataSource = self;
self.tableView.delegate = self;
self.tableView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[self addSubview:self.tableView];
}
#pragma mark - Constraints
- (void)setupConstraints {
[self.tableView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(self.contentView);
}];
}
#pragma mark - 懶加載
@end