引用自 Rendering: repaint, reflow/relayout, restyle
瀏覽器在下載好HTML植影、CSS、JS等文件后秋泄,是如何將這些內(nèi)容組裝成絢麗的頁面呈現(xiàn)給用戶呢?這兒我們可以深入了解一下這個過程:
渲染過程
不同的瀏覽器渲染過程實際上并不相同,但是依舊存在相一致的部分小作,大致過程如下圖:
- 瀏覽器解析HTML的源碼,然后構(gòu)造出一個DOM(學(xué)名:文檔對象模型)樹稼钩,這棵樹包含了所有的DOM結(jié)點與其中囊括的文本內(nèi)容顾稀,在JS中,我們可以通過document中的一些方法(例如:getElementById, getElementsByTagName, querySelector...)拿到HTML結(jié)點所對應(yīng)的DOM坝撑,并對其進(jìn)行一些操作静秆。一般來說,DOM樹是以<html>作為根結(jié)點巡李。
- 接下來抚笔,瀏覽器開始對CSS文件內(nèi)容進(jìn)行解析。一般來說击儡,瀏覽器會先查找內(nèi)聯(lián)樣式塔沃,然后應(yīng)用CSS文件中定義的樣式,最后再是應(yīng)用瀏覽器默認(rèn)樣式。
- 然后蛀柴,就是構(gòu)造渲染樹的過程螃概。渲染樹與DOM樹有些類似,但并不完全相同鸽疾。例如我們定義了一個
<div style="display:none;"></div>
的DOM吊洼,實際上這個結(jié)點并不會在渲染樹里存在,類似的還有其他的不可見元素制肮。另一方面冒窍,DOM中同一類型的結(jié)點可能會存在多個,每個結(jié)點實際上都是一個盒子豺鼻,包括寬度综液、高度、邊框大小儒飒、邊距等等谬莹。 - 一旦渲染樹構(gòu)造好了,接下來瀏覽器會將其繪制出來桩了。
森林和樹
我們先看一段HTML代碼:
<html>
<head>
<title>Beautiful page</title>
</head>
<body>
<p>
Once upon a time there was
a looong paragraph...
</p>
<div style="display: none">
Secret message
</div>
<div>![](...)</div>
...
</body>
</html>
其DOM樹大致如此:
documentElement (html)
head
title
body
p
[text node]
div
[text node]
div
img
...
渲染樹為DOM樹中可視的部分:
root (RenderView)
body
p
line 1
line 2
line 3
...
div
img
...
渲染樹的根結(jié)點囊括了所有的可視元素附帽,它是瀏覽器窗口的一部分,并且能夠進(jìn)行伸縮調(diào)整井誉。一般來說蕉扮,渲染區(qū)域為自瀏覽器左上角(0,0)起始,終止于右下角(window.innerWidth, window.innerHeight)的矩形部分颗圣。
重繪與回流
當(dāng)?shù)谝淮未蜷_一個頁面時喳钟,至少會有一次重繪和回流。之后欠啤,如果渲染樹發(fā)生了變動荚藻,那么可能會觸發(fā)重繪或回流中的一個或二者。
- 如果渲染樹的結(jié)點發(fā)生了結(jié)構(gòu)性變化洁段,例如寬度应狱、高度或者位置上的變化時,那么會觸發(fā)Reflow(回流)的邏輯祠丝。我們第一次進(jìn)入一個頁面時便會至少觸發(fā)一次這個邏輯疾呻。
- 如果渲染樹結(jié)點發(fā)生了非結(jié)構(gòu)性變化,例如背景色等的變化時写半,那么會觸發(fā)Repaint(重繪)的邏輯岸蜗。
重繪與回流都會導(dǎo)致體驗上的不佳。
觸發(fā)Repaint或Reflow
我們具體看看哪些操作會導(dǎo)致重繪或回流:
- 增加叠蝇、刪除璃岳、修改DOM結(jié)點
- 使用
display:none;
的方式隱藏一個結(jié)點會導(dǎo)致repaint與reflow,使用visibility:hidden;
進(jìn)行dom隱藏僅僅導(dǎo)致repaint(沒有結(jié)構(gòu)性變化,僅僅看不見而已) - 移動dom或著該dom進(jìn)行動畫
- 添加新的樣式铃慷,或者修改某個樣式
- 用戶的一些操作諸如改變?yōu)g覽器窗口大小单芜,調(diào)整字體大小,滾動等等
我們看些例子:
var bstyle = document.body.style; // cache
bstyle.padding = "20px"; // reflow, repaint
bstyle.border = "10px solid red"; // another reflow and a repaint
bstyle.color = "blue"; // repaint only, no dimensions changed
bstyle.backgroundColor = "#fad"; // repaint
bstyle.fontSize = "2em"; // reflow, repaint
// new DOM element - reflow, repaint
document.body.appendChild(document.createTextNode('dude!'));
有些reflow的操作代價會比一般的高出許多犁柜≈摒可以試著想象出一棵渲染樹,如果只是自上而下的對某些dom進(jìn)行一些寬高等方面的調(diào)整馋缅,那么并不會導(dǎo)致整棵渲染樹太大的變動扒腕,而如果是頻繁調(diào)整部分結(jié)點在整個渲染樹的位置,這種調(diào)整往往是“牽一而動全身”萤悴,代價就會非常高了瘾腰。
瀏覽器的處理方式
既然渲染樹的reflow或repaint的代價十分高昂,那么不得不采取一些優(yōu)化的方式覆履,瀏覽器對此有一些針對性的舉措居灯。一種策略便是延遲。瀏覽器會將一些變動放在一個隊列中内狗,當(dāng)達(dá)到一定規(guī)模或者延遲的時間已到义锥,那么會一次將這些變動反應(yīng)到渲染樹中柳沙。但是這種策略會有一定的弊端,當(dāng)我們執(zhí)行一些腳本時可能會導(dǎo)致瀏覽器不得不提前讓repaint或reflow進(jìn)行完畢拌倍,例如我們需要獲取一些樣式信息時赂鲤,諸如:
- offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
- scrollTop/Left/Width/Height
- clientTop/Left/Width/Height
- getComputedStyle(), or currentStyle in IE
為了讓JS獲取到最終的樣式,瀏覽器不得不將緩沖隊列里reflow或repaint過程執(zhí)行完畢柱恤。所以数初,我們一般需要避免一連串的設(shè)置或獲取dom樣式:
// no-no!
el.style.left = el.offsetLeft + 10 + "px";
壓縮repaints或reflows
我們有一些策略去盡量消除或減小reflow/repaint所帶來的負(fù)面影響。
- 不要一個一個地去改變結(jié)點的樣式梗顺,而可以通過設(shè)置cssText一次性將結(jié)點樣式修改完畢:
// bad
var left = 10,
top = 10;
el.style.left = left + "px";
el.style.top = top + "px";
// better
el.className += " theclassname";
// or when top and left are calculated dynamically...
// better
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";
-
對多個dom進(jìn)行操作時泡孩,我們可以使用一種“離線”方式∷掳“離線”意味著我們我們先在渲染樹之外進(jìn)行操作仑鸥。
- 創(chuàng)建一個documentFragment去保持住我們要操作的dom
- 克隆你需要進(jìn)行操作的結(jié)點,進(jìn)行操作后再將其與原始結(jié)點作交換
不要經(jīng)常去訪問計算后的樣式变屁,如果可以眼俊,可以先將這些信息緩存下來。
// no-no!
for(big; loop; here) {
el.style.left = el.offsetLeft + 10 + "px";
el.style.top = el.offsetTop + 10 + "px";
}
// better
var left = el.offsetLeft,
top = el.offsetTop
esty = el.style;
for(big; loop; here) {
left += 10;
top += 10;
esty.left = left + "px";
esty.top = top + "px";
}
- 一般說來粟关,如果對一個使用了絕對布局的dom進(jìn)行操作疮胖,并不會導(dǎo)致大量的reflow,不過絕對布局喪失了許多靈活性,很少有人會使用絕對定位的方式進(jìn)行主界面的布局澎灸。