責(zé)備游戲也可以稱作“要不是因為你”的游戲匈织。
責(zé)備游戲我們大多數(shù)人都玩過,常被看做“心理游戲”的最基本特點。
? ? ? ? 這種游戲一旦開始,很難停下來砚嘴,循環(huán)往復(fù)。很可深陷其中而不自知枷恕,尤其是責(zé)備與憤怒和仇恨一樣筏养,都會給人帶來快感。我們大多數(shù)人都經(jīng)歷過兄朋,具有普遍的意義去討論掐禁。個人覺得說一次就好,算是提醒別人颅和,而積極想辦法才是解決問題的關(guān)鍵傅事。
寬恕和肯定不是一回事∠坷“肯定”是避免與罪惡正面沖突的一種方式蹭越。而寬恕卻直截了當(dāng)?shù)孛鎸ψ飷骸?/blockquote>“肯定”就像在對第三人說你的罪惡,寬恕是直接對你說出你的罪惡教届。
? ? ? ? 寬恕是一件很難的過程响鹃,一定要區(qū)分好是不是“廉價的寬恕”,我們才能從中獲得成長案训。而且寬恕只有在有罪后才能生效买置,我們不能去寬恕一個沒有罪過的人。寬恕也不是為了他人强霎,而是為了自己忿项,為了自己的健康,心靈的成長。