SpriteKit與arkit結合炸彈小游戲

Spritekit介紹

http://www.reibang.com/p/0427dc183ca8

游戲介紹

點擊炸彈慷暂,炸彈消失效五,超過5s沒有點擊 蛤高,發(fā)生爆炸

效果圖

點擊消失
超過5s爆炸

新建項目

新建項目選擇game


這里寫圖片描述

選擇spritekit


這里寫圖片描述

設置追蹤鏡頭

  let configuration = AROrientationTrackingConfiguration()//追蹤鏡頭的位置章钾,只有三個自由度 速度比較快
        

編寫核心Scene

代碼很簡單穿铆,看下就明白了

//
//  Scene.swift
//  SpriteKitInAr
//
//  Created by Liyanjun on 2017/10/10.
//  Copyright ? 2017年 liyanjun. All rights reserved.
//

import SpriteKit
import ARKit

class Scene: SKScene {
    
    var playing = false//是否在play
    
    //計時器
    var timer = Timer()
    
    //分數(shù)
    var score = 0
    
    override func didMove(to view: SKView) {
        // Setup your scene here
    }
    
    override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
        // Called before each frame is rendered
    }
    
    func displayMenu(){
        /**
         SKLabelNode: 一種 label 來使用的 node
         name???
         */
        
        let logoLabel = SKLabelNode(fontNamed: "AvenirNext-Bold")
        logoLabel.fontSize = 50.0
        
        logoLabel.text = "Game Over!"
        logoLabel.verticalAlignmentMode = .center
        logoLabel.horizontalAlignmentMode = .center
        
        logoLabel.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY + logoLabel.frame.size.height)
        
        logoLabel.name = "Menu"
        self.addChild(logoLabel)
        
        let infoLabel = SKLabelNode(fontNamed: "AvenirNext-Bold")
        infoLabel.fontSize = 50.0
        
        infoLabel.text = "你被炸飛了"
        infoLabel.verticalAlignmentMode = .center
        infoLabel.horizontalAlignmentMode = .center
        
        infoLabel.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY - infoLabel.frame.size.height)
        
        infoLabel.name = "Menu"
        self.addChild(infoLabel)
        
        //      最高分
        let higthtScore = SKLabelNode(fontNamed: "AvenirNext-Bold")
        higthtScore.fontSize = 50.0
        
        higthtScore.text = "最高分:\(UserDefaults.standard.integer(forKey: "HighestScore"))"
        higthtScore.verticalAlignmentMode = .center
        higthtScore.horizontalAlignmentMode = .center
        
        higthtScore.position = CGPoint(x: frame.midX, y: infoLabel.frame.midY - higthtScore.frame.size.height * 2 )
        
        higthtScore.name = "Menu1" //??
        self.addChild(higthtScore)
        
        
        //點擊屏幕從新開始
        let beginAgain = SKLabelNode(fontNamed: "AvenirNext-Bold")
        beginAgain.fontSize = 30.0
        beginAgain.text = "點擊屏幕從新開始"
        beginAgain.verticalAlignmentMode = .center
        beginAgain.horizontalAlignmentMode = .center
        
        beginAgain.position = CGPoint(x: frame.midX, y: higthtScore.frame.midY - beginAgain.frame.size.height*2)
        
        beginAgain.name = "Menu1"
        self.addChild(beginAgain)
    }
    
    //添加炸彈
    
    func addBomd()  {
        
        guard let sceneView = self.view as? ARSKView else {
                        return
        }
        
        //判斷鏡頭的位置
        if let currentFrame = sceneView.session.currentFrame {
            
            let xOffset = Float(arc4random_uniform(UInt32(10)))/10 - 1.5
            
            let zOffset = Float(arc4random_uniform(UInt32(30)))/10 + 0.5
            
            var transFrame = matrix_identity_float4x4
            
            transFrame.columns.3.x = currentFrame.camera.transform.columns.3.x - xOffset
            transFrame.columns.3.z = currentFrame.camera.transform.columns.3.z - zOffset
            transFrame.columns.3.y = currentFrame.camera.transform.columns.3.y
            
            let archor = ARAnchor(transform: transFrame)
            
            
            sceneView.session.add(anchor: archor)
            
        }
        
        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5, target: self, selector: #selector(explode), userInfo: nil, repeats: false)
        
    }
    
    @objc func explode(){
        
        //游戲結束
        
        timer.invalidate()//暫停計時器
        
        if UserDefaults.standard.integer(forKey: "HighestScore") < score {
            
            UserDefaults.standard.set(score, forKey: "HighestScore")
        }
        
        //數(shù)一下有是多少炸彈
        for node in children{
            if let node = node as? SKLabelNode, node.name == "Bomb"{
               node.text = "??"http://control+command+空格可以坦誠emoj表情
                
               node.name = "Menu"
                
                let scaleExlode = SKAction.scale(to: 30, duration: 1.0)
                
                node.run(scaleExlode, completion: {
                    self.displayMenu()
                    self.score = 0
                    self.playing = false
                })
                
            }
        }
        
    }
    
    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

        if !playing {
            playing = true
            for lable in children {
                lable.removeFromParent()//移除炸彈
            }
            self.addBomd()
        
        }else{
            //如果在游戲中
            //判斷是否第一次點擊屏幕
            guard let location = touches.first?.location(in: self) else{
               return
            }
            
            //查看所有子節(jié)點是否在范圍內
            
            for node in children{
                
                timer.invalidate() //
                score += 1 // 分數(shù)加一
                
                
                if node.contains(location),node.name == "Bomb"{
                    //讓他在0.5秒消失
                    
                    let fadeOut = SKAction.fadeOut(withDuration: 0.5)
                    node.run(fadeOut, completion: {
                        node.removeFromParent()
                        //添加新的炸彈
                        self.addBomd()
                    })


                }
            }
            
            
        }
        
        
    }
}

在viewcontroller中設置點擊為炸彈

  func view(_ view: ARSKView, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SKNode? {
        // Create and configure a node for the anchor added to the view's session.
        let labelNode = SKLabelNode(text: "??")
        labelNode.horizontalAlignmentMode = .center
        labelNode.verticalAlignmentMode = .center
        
        labelNode.fontSize = 50
        labelNode.name = "Bomb"
        return labelNode;
    }

代碼地址

https://github.com/jinliyuelong/SpriteKitInAr

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市实牡,隨后出現(xiàn)的幾起案子千康,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖铲掐,帶你破解...
    沈念sama閱讀 221,331評論 6 515
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件拾弃,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡摆霉,警方通過查閱死者的電腦和手機豪椿,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 94,372評論 3 398
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來携栋,“玉大人搭盾,你說我怎么就攤上這事⊥裰В” “怎么了鸯隅?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 167,755評論 0 360
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長向挖。 經常有香客問我蝌以,道長,這世上最難降的妖魔是什么何之? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 59,528評論 1 296
  • 正文 為了忘掉前任跟畅,我火速辦了婚禮,結果婚禮上溶推,老公的妹妹穿的比我還像新娘徊件。我一直安慰自己奸攻,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 68,526評論 6 397
  • 文/花漫 我一把揭開白布虱痕。 她就那樣靜靜地躺著睹耐,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪部翘。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上硝训,一...
    開封第一講書人閱讀 52,166評論 1 308
  • 那天,我揣著相機與錄音略就,去河邊找鬼。 笑死晃酒,一個胖子當著我的面吹牛表牢,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播贝次,決...
    沈念sama閱讀 40,768評論 3 421
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼崔兴,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了蛔翅?” 一聲冷哼從身側響起敲茄,我...
    開封第一講書人閱讀 39,664評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎山析,沒想到半個月后堰燎,有當?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 46,205評論 1 319
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡笋轨,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 38,290評論 3 340
  • 正文 我和宋清朗相戀三年秆剪,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片爵政。...
    茶點故事閱讀 40,435評論 1 352
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡仅讽,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出钾挟,到底是詐尸還是另有隱情洁灵,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 36,126評論 5 349
  • 正文 年R本政府宣布掺出,位于F島的核電站徽千,受9級特大地震影響,放射性物質發(fā)生泄漏汤锨。R本人自食惡果不足惜罐栈,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,804評論 3 333
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望泥畅。 院中可真熱鬧荠诬,春花似錦琅翻、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,276評論 0 23
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至钧嘶,卻和暖如春棠众,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背有决。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,393評論 1 272
  • 我被黑心中介騙來泰國打工闸拿, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人书幕。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,818評論 3 376
  • 正文 我出身青樓新荤,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親台汇。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子苛骨,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 45,442評論 2 359

推薦閱讀更多精彩內容