A-角度捕捉開關
B-切換到底視圖
C-切換到攝象機視圖
D-封閉視窗
E-切換到軌跡視圖
F-切換到前視圖
G-切換到網格視圖
H-顯示通過名稱選擇對話框
I-交互式平移
J-選擇框顯示切換
K-切換到背視圖
L-切換到左視圖
M-材質編輯器
N-動畫模式開關
O-自適應退化開關
P-切換到透視用戶視圖
Q-顯示選定物體三角形數目
R-切換到右視圖
S-捕捉開關
T-切換到頂視圖
U-切換到等角用戶視圖
V-旋轉場景
W-最大化視窗開關
X-中心點循環(huán)
Y-工具樣界面轉換
Z-縮放模式
[-交互式移近
]-交互式移遠
/-播放動畫
F1-幫助文件
F3-線框與光滑高亮顯示切換
F4-Edged Faces顯示切換
F5-約束到X軸方向
F6-約束到Y軸方向
F7-約束到Z軸方向
F8-約束軸面循環(huán)
F9-快速渲染
F10-渲染場景
F11-MAX腳本程序編輯
F12-鍵盤輸入變換
Delete-刪除選定物體
SPACE-選擇集鎖定開關
END-進到最后一幀
HOME-進到起始幀
INSERT-循環(huán)子對象層級
PAGEUP-選擇父系
PAGEDOWN-選擇子系
CTRL+A-重做場景操作
CTRL+B-子對象選擇開關
CTRL+F-循環(huán)選擇模式
CTRL+L-默認燈光開關
CTRL+N-新建場景
CTRL+O-打開文件
CTRL+P-平移視圖
CTRL+R-旋轉視圖模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-紋理校正
CTRL+T-打開工具箱(Nurbs曲面建模)
CTRL+W-區(qū)域縮放模式
CTRL+Z-取消場景操作
CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作
SHIFT+B-視窗立方體模式開關
SHIFT+C-顯示攝象機開關
SHIFT+E-以前次參數設置進行渲染
SHIFT+F-顯示安全框開關
SHIFT+G-顯示網絡開關
SHIFT+H-顯示輔助物體開關
SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象
SHIFT+L-顯示燈光開關
SHIFT+O-顯示幾何體開關
SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開關
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染場景
SHIFT+S-顯示形狀開關
SHIFT+W-顯示空間扭曲開關
SHIFT+Z-取消視窗操作
SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖
不管是手繪模型還是次世代模型都可以點擊加入,基礎和進階都有,想學的都可以進來屹培,遇到問題都會幫你解答。
SHIFT+\-交換布局
SHIFT+SPACE-創(chuàng)建旋轉鎖定鍵
ALT+S-網格與捕捉設置
ALT+SPACE-循環(huán)通過捕捉
ALT+CTRL+Z-場景范圍充滿視窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自適應透視網線開關
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關
SHIFT+CTRL+Z全部場景范圍充滿視窗
一怔檩、主用戶界面快捷鍵
主用戶界面命令 快捷鍵
Numeric Expression Evaluator(數字表達式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前褪秀,光標一定要在數字輸入框中,這樣才可以調出數字表達式求值窗口薛训,且此快捷鍵不可以自定義媒吗。CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應標記開關) O(字母)
Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關) ALT+0(數字)
Align(對齊) ALT+A
Normal Align(法線對齊) ALT+N
Place Highlight(放置高光) CTRL+H
Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉開關) A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關) SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉開關) S
Snaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關鍵幀動畫模式開關) N
Go to End Frame(到結束幀) END
Go to Start Frame(到開始幀) HOME
Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,
Forward Time One Unit(向后移動一幀) .
Set Key Mode(設置關鍵幀模式) '
Set Key(設置關鍵幀) K
Play Animation(播放動畫) /
Sound Toggle(聲音開關) \
Background Lock Toggle(背景鎖定開關) ALT+CTRL+B
Bottom View(底視圖) B
Camera View(攝影機視圖) C
Front View(前視圖) F
Left View(左視圖) L
Disable Viewport(非活動視圖) D
Isometric User View(用戶視圖) U
Perspective User View(透視圖) P
Top View(頂視圖) T
Spot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4
Delete Objects(刪除物體) DELETE
Open File(打開文件) CTRL+O(字母)
New Scene(新建場景) CTRL+N
Save File(存儲文件) CTRL+S
Hold(暫存) ALT+CTRL+H
Fetch(恢復至最后一次暫存狀態(tài)) ALT+CTRL+F
Expert Mode(專家模式) CTRL+X
Undo Scene Operation(撤消場景操作) CTRL+Z
Redo Scene Operation(重做場景操作) CTRL+Y
Smart Select(選擇模式) Q
注:當選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區(qū)域)方式乙埃。
Cycle Selection Method(循環(huán)選擇選擇方式) CTRL+F
Move Mode(移動模式) M
Rotate Mode(旋轉模式) E
Smart Scale(縮放模式) R
Scale Cycle(循環(huán)縮放模式) CTRL+E
Restrict to X(限制X軸向) F5
Restrict to Y(限制Y軸向) F6
Restrict to Z(限制Z軸向) F7
Restrict Plane Cycle(循環(huán)選擇限制在XY闸英,XZ,YZ平面) F8
Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機開關) SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關) SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隱藏網格開關) G
Hide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關) SHIFT+H
Hide Lights Toggle(隱藏光源開關) SHIFT+L
Hide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統(tǒng)開關) SHIFT+P
Hide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關) SHIFT+W
Select All(全選) CTRL+A
Select Ancestor(選擇當前物體的父物體) PAGE UP
Select Child(選擇當前物體的子物體) PAGE DOWN
Select Invert(反選) CTRL+I
Select None(取消選擇) CTRL+D
Select-By-Name Dialog(通過名字選擇對話框) H
Selection Lock Toggle(選擇鎖定開關) 空格鍵
Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開關) ALT+6
Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關) SHIFT+F
Show Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關) J
Show Tab Panel Toggle(顯示標簽欄開關) Y
Zoom Extents(將物體在當前視圖最大化顯示) ALT+CTRL+Z
Zoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+Z
Zoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示) Z
Zoom Mode(縮放視圖模式) ALT+Z
Zoom Region Mode(區(qū)域縮放模式) CTRL+W
Zoom Viewport In(放大視圖) [
Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開關) ALT+W
Pan View(平移視圖) CTRL+P
Pan Viewport(依照光標的位置平移視圖) I
Undo Viewport Operation(撤消視圖操作) SHIFT+Z
Redo Viewport Operation(重做視圖操作) SHIFT+Y
Redraw All Views(重畫所有視圖) `
Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關) F2
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關) F3
View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關) F4
See-Through Display Toggle(透空顯示開關) ALT+X
Viewport Background(視圖背景) ALT+B
Update Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+B
Match Camera To View(匹配攝影機到視圖) CTRL+C
MAXScript Listener(腳本記錄器) F11
Material Editor(材質編輯器) M
Isolate Selection(Isolate選擇模式) ALT+Q
Environment Dialog(環(huán)境對話框) 8
Default Lighting Toggle(默認光源開關) CTRL+L
Sub-object Level 1(子物體層級1) 1
Sub-object Level 2(子物體層級2) 2
Sub-object Level 3(子物體層級3) 3
Sub-object Level 4(子物體層級4) 4
Sub-object Level 5(子物體層級5) 5
Sub-object Level Cycle(循環(huán)子物體各層級) INSERT
Sub-object Selection Toggle(子物體選擇開關) CTRL+B
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q
Render Last(按上一次設置渲染) F9
Render Scene(渲染場景) F10
Render To Texture(渲染為紋理貼圖) 0(數字)
Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =
Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -
Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關) X
Transform Type-In Dialog(輸入變換對話框) F12
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數字鍵盤)
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數字鍵盤)
Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關) /(數字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數字鍵盤)
Polygon Counter(多邊形統(tǒng)計) 7
Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵
二介袜、軌跡視圖功能命令快捷鍵
軌跡視圖主要用來設置和調節(jié)動畫效果,動畫效果的調節(jié)是一件很繁雜的事情,所以對于制作動畫的朋友來說,合理的運用軌跡視圖中的快捷鍵一定可以使你的調節(jié)工作增速不少甫何。注:在使用軌跡視圖快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
軌跡視圖功能(Track View Function)命令 快捷鍵
Add Keys(添加關鍵幀) A
Apply Ease Curve(指定松弛曲線) CTRL+E
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲線) CTRL+M
Assign Controller(賦給控制器) C
Copy Controller(復制控制器) CTRL+C
Edit Keys Mode(編輯關鍵幀模式) E
Expand Object Toggle(擴展物體開關) O (字母)
Expand Track Toggle(擴展軌跡開關) ENTER, T
Filters(啟動過濾器) Q
Function Curves Mode(功能曲線模式) F5, F
Lock Selection(鎖定選擇) 空格鍵
Lock Tangents Toggle(鎖定切線開關) L
Make Controller Unique(使控制器唯一) U
Move Highlight Down(向下移動高光顯示) 下方向鍵
Move Highlight Up(向上移動高光顯示) 上方向鍵
Move Keys(移動關鍵幀) M
Nudge Keys Left(將關鍵幀向左移動一幀) 左方向鍵
Nudge Keys Right(將關鍵幀向右移動一幀) 右方向鍵
Pan(平移) P
Paste Controller(粘貼控制器) CTRL+V
Scroll Down(滾動條向下滾動) CTRL+下方向鍵
Scroll Up(滾動條向上滾動) CTRL+上方向鍵
Snap Frames(捕捉幀) S
Zoom(縮放) Z
Zoom Horizontal Extents(水平方向縮放) ALT+X
三遇伞、材質編輯器快捷鍵
材質編輯器是用來創(chuàng)建和編輯物體的材質的窗口辙喂。注:在使用材質編輯器快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
材質編輯器功能(Material Editor Function)命令 快捷鍵
Background(材質的背景) B
Backlight(材質的背光) L
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環(huán)顯示3X2, 5X3, 6X4樣本示例窗) X
Get Material(得到材質) G
Go Backward to Sibling(切換到前一個貼圖) 左方向鍵
Go Forward to Sibling(切換到后一個貼圖) 右方向鍵
Go to Parent(回到父層級) 上方向鍵
Make Preview(制作預覽) P
Options(選項) O
四鸠珠、實時渲染窗口的快捷鍵
注:在使用實時渲染窗口的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕巍耗。實時渲染窗口的快捷鍵如下:
實時渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷鍵
Close(關閉窗口) Q
Draw Region(畫出渲染范圍) D
Render(渲染) R
Select Object(選擇物體) S
六、Video Post窗口的快捷鍵
Video Post窗口主要用來處理特效和動畫特技效果渐排。
注:在使用Video Post窗口的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕炬太。
Video Post窗口功能命令 快捷鍵
Add Image Filter Event(加入圖象特效事件) CTRL+F
Add Image Input Event(加入圖象輸入事件) CTRL+I
Add Image Layer Event(加入圖象層事件) CTRL+L
Add Image Output Event(加入圖象輸出事件) CTRL+O (字母)
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A
Add Scene Event(加入場景事件) CTRL+S
Edit Current Event(加入當前事件) CTRL+E
Execute Sequence(執(zhí)行序列) CTRL+R
New Sequence(新建序列) CTRL+N
七、NURBS建姆膳瑁快捷鍵
注:在使用NURBS功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕娄琉。
NURBS功能命令 快捷鍵
CV Constrained Normal Move(將移動約束到CV曲面的法線方向上) ALT+N
CV Constrained U Move(將移動約束到CV曲面的U向) ALT+U
CV Constrained V Move(將移動約束到CV曲面的V向) ALT+V
Display Curves(顯示曲線) SHIFT+CTRL+C
Display Dependents(顯示從屬網格) CTRL+D
Display Lattices(顯示控制網格) CTRL+L
Display Shaded Lattice(顯示陰影控制網格) ALT+L
Display Surfaces(顯示面) SHIFT+CTRL+S
Display Toolbox(顯示工具箱) CTRL+T
Display Trims(顯示剪切) SHIFT+CTRL+T
Local Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇自身的子層級) CTRL+H
Lock 2D Selection(鎖定2D選擇) 空格鍵
Select Next in U(選擇U向上的下一個) CTRL+右方向鍵
Select Next in V(選擇V向上的下一個) CTRL+上方向鍵
Select Previous in U(選擇U向上的上一個) CTRL+左方向鍵
Select Previous in V(選擇V向上的下一個) CTRL+下方向鍵
Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇子物體) H
Set Tessellation Preset 1(設置低級面細分) ALT+1
Set Tessellation Preset 2(設置中級面細分) ALT+2
Set Tessellation Preset 3(設置高級面細分) ALT+3
Soft Selection(軟選擇) CTRL+S
Switch to Curve CV Level(轉換到Curve CV層級) ALT+SHIFT+Z
Switch to Curve Level(轉換到Curve 層級) ALT+SHIFT+C
Switch to Imports Level(轉換到Imports層級) ALT+SHIFT+I
Switch to Point Level(轉換到Point層級) ALT+SHIFT+P
Switch to Surface CV Level(轉換到Surface CV層級) ALT+SHIFT+V
Switch to Surface Level(轉換到Surface層級) ALT+SHIFT+S
Switch to Top (Object) Level(轉換到上一層級) ALT+SHIFT+T
Transform Degrade(轉換降級) CTRL+X
八次乓、編輯網格命令快捷鍵
注:在使用編輯網格功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕吓歇。
編輯網格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷鍵
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C
Cut Mode(切割模式) ALT+C
Detach(分離) CTRL+D
Edge Invisible(將邊變?yōu)椴豢梢姡?CTRL+I
Edge Level(邊層級) 2
Edge Turn(反轉邊) CTRL+T
Element Level(元素層級) 5
Extrude Mode(擠出模式) CTRL+E
Face Level(三角面層級) 3
Polygon Level(多邊形面層級) 4
Vertex Level(點層級) 1
Weld Selected(焊接選擇) CTRL+W
Weld Target Mode(焊接目標點模式) ALT+W
九孽水、編輯多邊形命令快捷鍵
編輯多邊形在新版本中改進很大,功能更強。
注:在使用編輯多邊形對象功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕城看。
編輯多邊形對象功能(Editable Poly Function)命令 快捷鍵
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B
Border Level(邊界層級) 3
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C
Connect(連接) SHIFT+CTRL+E
Constrain to Edges(約束到邊) SHIFT+X
Cut(切割) ALT+C
Edge Level(邊層級) 2
Element Level(元素層級) 5
Extrude Mode(擠出模式) SHIFT+E
Face Level(三角面層級) 4
Grow Selection(增長選擇) CTRL+PageUp
Hide(隱藏) ALT+H
Hide Unselected(隱藏未選擇的) ALT+I
Object Level(物體層級) 6
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q
Repeat Last Operation(重復上一次操作) ;
Select Edge Loop(選擇循環(huán)邊) ALT+L
Select Edge Ring(選擇環(huán)形邊) ALT+R
Shrink Selection(縮小選擇) CTRL+PageDown
Unhide All(顯示全部) ALT+U
Vertex Level(點層級) 1
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W
十女气、FFD修改命令快捷鍵
注:在使用FFD修改命令快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
FFD Function(FFD功能命令) 快捷鍵
Switch To Control Point Level(轉換到控制點層級) ALT+CTRL+C
Switch To Lattice Level(轉換到結構線層級) ALT+CTRL+L
Switch To Set Volume Level(轉換到設置體層級) ALT+CTRL+S
Switch To Top Level(轉換到頂層級) ALT+CTRL+T
十一测柠、編輯貼圖坐標命令快捷鍵
編輯貼圖坐標(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升炼鞠。
注:在使用編輯貼圖坐標命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關)按鈕。
Unwrap UVW Function(編輯貼圖坐標功能命令) 快捷鍵
Break Selected Vertices(打斷選擇的點) CTRL+B
Detach Edge Vertices(分離) D或CTRL+D
Edit UVWs(編輯UVW) CTRL+E
Filter Selected Faces(過濾選擇的面) ALT+F
Freeze Selected(凍結選擇) CTRL+F
Get Face Selection From Stack(從堆棧中得到選擇的面) ALT+SHIFT+CTRL+F
Get Selection From Faces(從面中得到選集) ALT+SHIFT+CTR
3D MAX 6 常用快捷鍵 F1 ..................幫助
F2 ..................加亮所選物體的面(開關)
F3 ..................線框顯示(開關)/光滑加亮
F4 ..................在透視圖中 線框顯示(開關)
F5 ..................約束到X軸
F6 ..................約束到Y軸
F7 ..................約束到Z軸
F8 ..................約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 ..................用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)
F10 .................打開渲染菜單
F11 .................打開腳本編輯器
F12 .................打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框
不管是手繪模型還是次世代模型都可以點擊加入轰胁,基礎和進階都有谒主,想學的都可以進來,遇到問題都會幫你解答赃阀。
` ...................刷新所有視圖
1 ...................進入物體層級 1層
2 ...................進入物體層級 2層
3 ...................進入物體層級 3層
4 ...................進入物體層級 4層
Shift + 4 ...........進入有指向性燈光視圖
5 ...................進入物體層級 5層
Alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄
7 ...................計算選擇的多邊形的面數(開關)
8 ...................打開環(huán)境效果編輯框
9 ...................打開高級燈光效果編輯框
0 ...................打開渲染紋理對話框
Alt + 0 .............鎖住用戶定義的工具欄界面
-(主鍵盤) ...........減小坐標顯示
+(主鍵盤) ...........增大坐標顯示
[ ...................以鼠標點為中心放大視圖
] ...................以鼠標點為中心縮小視圖
‘ ..................打開自定義(動畫)關鍵幀模式
\ ...................聲音
"," .................跳到前一幀
. ...................跳后前一幀
/ ...................播放/停止動畫
SPACE ...............鎖定/解鎖選擇的
INSERT ..............切換次物體集的層級(同1霎肯、2、3榛斯、4观游、5鍵)
HOME ................跳到時間線的第一幀
END .................跳到時間線的最后一幀
PAGE UP ..............選擇當前子物體的父物體
PAGE DOWN ...........選擇當前父物體的子物體
Ctrl + PAGE DOWN .....選擇當前父物體以下所有的子物體 A ...................旋轉角度捕捉開關(默認為5度)
Ctrl + A ............選擇所有物體
Alt + A ..............使用對齊(Align)工具
B ....................切換到底視圖
Ctrl + B ..............子物體選擇(開關)
Alt + B ..............視圖背景選項
Alt + Ctrl + B .......背景圖片鎖定(開關)
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景圖片
C ...................切換到攝像機視圖
Shift + C ............顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)
Ctrl + C ................使攝像機視圖對齊到透視圖
Alt + C .................在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切
D ......................凍結當前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D ...............取消所有的選擇
E .....................旋轉模式
Ctrl + E ..............切換縮放模式 (切換等比、不等比驮俗、等體積)同R鍵
Alt + E ................擠壓 Poly 物體的面
F ......................切換到前視圖
Ctrl + F ...............顯示渲染安全方框
Alt + F ................切換選擇的模式(矩形懂缕、圓形、多邊形王凑、自定義搪柑。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F .............調入緩存中所存場景(Fetch)
G .......................隱藏當前視圖的輔助網格
Shift + G ...............顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H .......................顯示選擇物體列表菜單
Shift + H ................顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H ..................使用燈光對齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ............把當前場景存入緩存中(Hold)
I .........................平移視圖到鼠標中心點
Shift + I .................間隔放置物體
Ctrl + I ...................反向選擇
J .........................顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K .........................打關鍵幀
L .......................切換到左視圖
Shift + L ..................顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L ...................在當前視圖使用默認燈光(開關)
M ........................打開材質編輯器
Ctrl + M .................光滑Poly物體
N ........................打開自動(動畫)關鍵幀模式
Ctrl + N .................新建文件
Alt + N ..................使用法線對齊(Place Highlight)工具
O ........................降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl + O .................打開文件
P ........................切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P .................隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P .................平移當前視圖
Alt + P ..................在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(開關)
Q ........................選擇模式 (切換矩形索烹、圓形工碾、多邊形、自定義)
Shift + Q ................快速渲染
Alt + Q ..................隔離選擇的物體
R ........................縮放模式 (切換等比术荤、不等比倚喂、等體積)
Ctrl + R .................旋轉當前視圖
S ........................捕捉網絡格(方式需自定義)
Shift + S ................隱藏線段
Ctrl + S .................保存文件
Alt + S ..................捕捉周期
T ........................切換到頂視圖
U ........................改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V .................原地克隆所選擇的物體
W ........................移動模式
Shift + W ................隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W .................根據框選進行放大
Alt + W ..................最大化當前視圖(開關)
X ........................顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl + X .................專業(yè)模式(最大化視圖)
Alt + X ..................半透明顯示所選擇的物體
Y ........................顯示/隱藏工具條
Shift + Y ................重做對當前視圖的操作(平移、縮放瓣戚、旋轉)
Ctrl + Y .................重做場景(物體)的操作
Z ........................放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)
Shift + Z ................還原對當前視圖的操作(平移端圈、縮放、旋轉)
Ctrl + Z .................還原對場景(物體)的操作
Alt + Z.................. 對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z .........放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z ...........放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
中鍵......................移動