最近一段時(shí)間,《刀劍神域》新系列的動(dòng)畫(huà)成為了大家關(guān)注的焦點(diǎn)短条。而在這次的作品當(dāng)中崇摄,負(fù)責(zé)BGM制作的就是大名鼎鼎的梶浦由記。近日慌烧,有日本媒體針對(duì)梶浦由記進(jìn)行了專(zhuān)訪逐抑,來(lái)聽(tīng)聽(tīng)這位音樂(lè)人對(duì)作品的看法吧。(有節(jié)選)
Q:這次的《刀劍神域》將會(huì)是一部播放四個(gè)季度的作品屹蚊,那么目前音樂(lè)制作進(jìn)行到了哪一部分了呢厕氨?
A:在2018年春季的時(shí)候就已經(jīng)錄制了前半部分了进每,目前正在做的是第二季度的部分呢(采訪是在早些時(shí)間進(jìn)行的)。不過(guò)說(shuō)是四個(gè)季度命斧,其實(shí)一旦開(kāi)播之后還是讓人覺(jué)得時(shí)間過(guò)得太快了田晚,因此每周我都非常期待地關(guān)注動(dòng)畫(huà)播出。閱讀原作跟觀看動(dòng)畫(huà)時(shí)候的印象果然還是有所不同的国葬。
Q:Alicization篇的原作卷數(shù)非常多贤徒,并且有一種閉塞的氣氛呢。
A:這是讓人覺(jué)得很厚重的作品呢汇四。此前我參與《刀劍神域》的制作時(shí)接奈,往往都是負(fù)責(zé)一些曲風(fēng)輕松可愛(ài)的曲子,但是這次則要在音樂(lè)方面表現(xiàn)出厚重感了通孽。過(guò)去雖然也有著不知道何時(shí)會(huì)喪命的狀況序宦,但是總會(huì)存在著一些起到緩和作用的要素。但這次則是一直處在難以感受到救贖和安心的沉重環(huán)境當(dāng)中背苦,從第1集開(kāi)始就像是坐在云霄飛車(chē)當(dāng)中的感覺(jué)互捌,速度非常快呢行剂。而作為觀眾秕噪,我也會(huì)被逐漸吸引到劇情當(dāng)中。我在制作音樂(lè)的過(guò)程當(dāng)中厚宰,也感受到這次的《刀劍神域》跟之前不同巢价。
Q:您之前也一直是在負(fù)責(zé)《刀劍神域》的音樂(lè)制作呢。
A:其實(shí)關(guān)于《刀劍神域》系列的BGM固阁,我們這次也可以使用很多之前的曲子壤躲。而這次我?guī)缀鯖](méi)有創(chuàng)作外部世界的曲子,而是專(zhuān)注于Alicization世界的曲子了备燃。
Q:那么您在制作過(guò)程當(dāng)中碉克,是否跟制作方進(jìn)行了溝通呢?
A:當(dāng)然有過(guò)溝通并齐,不過(guò)他們給我的態(tài)度就像是“您已經(jīng)看過(guò)原作了吧漏麦,那么就拜托您了”的感覺(jué)(笑)。
Q:畢竟您們之前已經(jīng)建立起了很好的信賴(lài)關(guān)系呢况褪。
A:能夠長(zhǎng)期負(fù)責(zé)一部系列作品的音樂(lè)制作撕贞,這也是讓我覺(jué)得無(wú)比光榮的事情。同時(shí)也有一種必須為此負(fù)責(zé)的想法测垛。
Q:那么在這次編曲的時(shí)候捏膨,您比較在意什么問(wèn)題呢?
A:這次尤吉?dú)W是一個(gè)非常重要的人物,所以說(shuō)我就考慮如何創(chuàng)作關(guān)于尤吉?dú)W的音樂(lè)号涯。他是一個(gè)實(shí)力強(qiáng)大目胡,然而內(nèi)心非常細(xì)膩的人,看起來(lái)充滿了人情味呢链快。比起桐人君誉己,其實(shí)尤吉?dú)W跟我們的距離更近。從某種意義來(lái)說(shuō)域蜗,他處在了女主角的立場(chǎng)上巨双,為此我就采用了豎琴來(lái)創(chuàng)作讓人覺(jué)得有些凄美的音樂(lè)來(lái)。豎琴可是能夠演奏出非常寂寞的聲音呢霉祸。
Q:而通過(guò)使用豎琴筑累,也讓尤吉?dú)W的存在感被建立起來(lái)了。
A:他身上的那種穩(wěn)重脉执,其實(shí)有一種看透一切的放棄感。畢竟對(duì)他來(lái)說(shuō)人生也是從非常痛苦的經(jīng)歷開(kāi)始的戒劫,而雖然后來(lái)有所成長(zhǎng)半夷,但首先必須表現(xiàn)出他的那種落寞感。另外有了尤吉?dú)W的存在迅细,也能夠?qū)⑼┤说膸洑庖r托出來(lái)呢巫橄。過(guò)去《刀劍神域》的角色往往都是游戲玩家,但對(duì)尤吉?dú)W來(lái)說(shuō)茵典,自己面對(duì)的并不是游戲湘换。所以說(shuō)如果以尤吉?dú)W的視角來(lái)進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作,也可以創(chuàng)作出一些體現(xiàn)出恐懼心情的曲子呢统阿。
Q:那么您覺(jué)得這次的系列有什么樣的特征呢彩倚?
A:我覺(jué)得非常有趣的一點(diǎn)在于:游戲當(dāng)中的時(shí)間流動(dòng)和現(xiàn)實(shí)是不同的。這讓人很心動(dòng)胺銎健(笑)帆离。在游戲世界待上2年的時(shí)間,對(duì)現(xiàn)實(shí)世界來(lái)說(shuō)才不過(guò)是1年罷了结澄,這也太棒了呢哥谷。如果有這樣的時(shí)間,我可以做多少曲子出來(lái)啊麻献。對(duì)一個(gè)總是面臨截止日期的人來(lái)說(shuō)们妥,這簡(jiǎn)直是福音一般的世界了。
Q:看來(lái)對(duì)您而言勉吻,《刀劍神域》的世界觀非常有吸引力呢监婶。
A:是啊。我非常明白玩家們?cè)谟螒蚴澜绠?dāng)中所重視的東西齿桃。這是一個(gè)可以建立人際關(guān)系的獨(dú)立世界压储。而我也能夠感受到其中所體現(xiàn)的喜悅感鲜漩,以及稍微有些不真實(shí)的地方呢。
作品講述了桐人來(lái)到了一個(gè)謎一般的奇幻世界集惋,在這個(gè)疑似VRMMO的空間里孕似,他遇到的第一個(gè)“人”是個(gè)名叫尤吉?dú)W的少年。桐人與這個(gè)感情豐富得不會(huì)讓人以為他是NPC的少年一起刮刑,前往央都“圣托利亞”喉祭,并成為“北圣托利亞帝立修劍學(xué)院”的“初等練士”,宏大故事就此展開(kāi)雷绢。