隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展消痛,各項(xiàng)軟件的客戶量日益增多,當(dāng)客戶量達(dá)到一定峰值時(shí)都哭,當(dāng)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的流量來(lái)臨時(shí)秩伞,程序的順利運(yùn)行以及即時(shí)響應(yīng)則顯得尤為重要,就像雙11那天的淘寶一樣欺矫。那么纱新,如何設(shè)計(jì)架構(gòu)才能夠抗住這千萬(wàn)級(jí)的流量。
老板讓你抗住千萬(wàn)級(jí)流量穆趴,如何做架構(gòu)設(shè)計(jì)脸爱?
首先,要在我們架構(gòu)設(shè)計(jì)的時(shí)候建立一些原則未妹。
1. 實(shí)現(xiàn)高并發(fā)
服務(wù)拆分:將整個(gè)項(xiàng)目拆分成多個(gè)子項(xiàng)目或者模塊簿废,分而治之,將項(xiàng)目進(jìn)行水平擴(kuò)展络它。
服務(wù)化:解決服務(wù)調(diào)用復(fù)雜之后的服務(wù)的注冊(cè)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題捏鱼。
消息隊(duì)列:解耦,異步處理
緩存:各種緩存帶來(lái)的并發(fā)
2. 實(shí)現(xiàn)高可用
集群酪耕、限流、降級(jí)
3. 業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)
冪等:就是用戶對(duì)于同一操作發(fā)起的一次請(qǐng)求或者多次請(qǐng)求的結(jié)果是一致的轨淌,不會(huì)因?yàn)槎啻吸c(diǎn)擊而產(chǎn)生了副作用迂烁,就像數(shù)學(xué)里的數(shù)字1看尼,多少次冪的結(jié)果都是1。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子盟步,那就是支付藏斩,用戶購(gòu)買商品后支付,支付扣款成功却盘,但是返回結(jié)果的時(shí)候網(wǎng)絡(luò)異常狰域,此時(shí)錢已經(jīng)扣了,用戶再次點(diǎn)擊按鈕黄橘,此時(shí)會(huì)進(jìn)行第二次扣款兆览,返回結(jié)果成功,用戶查詢余額發(fā)現(xiàn)多扣錢了塞关,流水記錄也變成了兩條抬探。
防重:防止同樣的數(shù)據(jù)同時(shí)提交
除了在業(yè)務(wù)方向判斷和按鈕點(diǎn)擊之后不能繼續(xù)點(diǎn)擊的限制以外,在服務(wù)器端也可以做到防重:
在服務(wù)器端生成一個(gè)唯一的隨機(jī)標(biāo)識(shí)號(hào)(Token<令牌>)同事在當(dāng)前用戶的Session域中保存這個(gè)令牌帆赢,然后將令牌發(fā)送到客戶端的form表單中小压,在form表單中使用隱藏域來(lái)存儲(chǔ)這個(gè)Token,表單提交的時(shí)候聯(lián)通這個(gè)Token一起提交到服務(wù)器椰于,然后在服務(wù)器端判斷客戶提交上來(lái)的Token與服務(wù)器端生成的Token是否一致怠益,如果不一致,那就重復(fù)提交了瘾婿,此時(shí)服務(wù)器端就可以不處理重復(fù)提交的表單蜻牢,如果相同則處理表單,處理完后清楚當(dāng)前用戶的Session域中存儲(chǔ)的標(biāo)識(shí)號(hào)憋他。高可用高并發(fā)架構(gòu)參考:高可用高并發(fā)的 9 種技術(shù)架構(gòu)孩饼。
在下列情況中,服務(wù)器程序?qū)⒕芙^處理用戶提交的表單請(qǐng)求:
1)存儲(chǔ)Session域中的Token與表單提交的Token不一致
2)當(dāng)前用戶的Session中不存在Token
3)用戶提交的表單數(shù)據(jù)中沒(méi)有Token。
狀態(tài)機(jī)
軟件設(shè)計(jì)中的狀態(tài)機(jī)概念驼鞭,一般是指有限狀態(tài)機(jī)(英語(yǔ):finite-state machine猩谊,縮寫(xiě):FSM)又稱有限狀態(tài)自動(dòng)機(jī),簡(jiǎn)稱狀態(tài)機(jī)梯码,是表示有限個(gè)狀態(tài)以及在這些狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移和動(dòng)作等行為的數(shù)學(xué)模型。
這里著重講一下限流的概念和例子
限流的目的
限流的目的是通過(guò)對(duì)并發(fā)訪問(wèn)/請(qǐng)求進(jìn)行限速或者一個(gè)時(shí)間窗口內(nèi)的請(qǐng)求進(jìn)行限速來(lái)保護(hù)系統(tǒng)的可用性好啰,一旦達(dá)到限制速率就可以拒絕服務(wù)轩娶。就像手機(jī)預(yù)售一樣,假如要賣出3萬(wàn)臺(tái)框往,只需要接收3萬(wàn)用戶的請(qǐng)求就可以鳄抒,其他的用戶請(qǐng)求可以選擇過(guò)濾,可以提示"當(dāng)前服務(wù)器過(guò)忙,請(qǐng)稍后再試"的提示许溅。推薦大家看這篇文章:接口限流算法:漏桶算法&令牌桶算法瓤鼻。
限流方式:
1. 限制瞬時(shí)并發(fā)數(shù) : 比如在入口層(nginx添加nginx_http_limit_conn_module)來(lái)限制同一個(gè)ip來(lái)源的連接數(shù),防止惡意攻擊訪問(wèn)的情況贤重。
2. 限制總并發(fā)數(shù):通過(guò)配置數(shù)據(jù)庫(kù)連接池茬祷、線程池大小來(lái)約束總并發(fā)數(shù)
3. 限制時(shí)間窗口內(nèi)的平均速率:在接口層面,通過(guò)限制訪問(wèn)速率來(lái)控制接口的并發(fā)請(qǐng)求并蝗。
4. 其他方式:限制遠(yuǎn)程接口的調(diào)用速率祭犯、限制MQ的消費(fèi)速率。
常用限流算法
1. 滑動(dòng)窗口協(xié)議:一種常見(jiàn)的流量控制技術(shù)滚停,用來(lái)改善吞吐量的技術(shù)沃粗。
滑動(dòng)窗口協(xié)議的由來(lái):
滑動(dòng)窗口(sliding window)是一種流量控制技術(shù)。早期的網(wǎng)絡(luò)通訊中铐刘,通信雙方不會(huì)考慮網(wǎng)絡(luò)的擁擠情況直接發(fā)送數(shù)據(jù)陪每。由于大家不知道網(wǎng)絡(luò)擁塞狀況,同時(shí)發(fā)送數(shù)據(jù)镰吵,導(dǎo)致中間節(jié)點(diǎn)阻塞掉包檩禾,誰(shuí)也發(fā)送不了數(shù)據(jù),所以就有了滑動(dòng)窗口機(jī)制來(lái)解決此問(wèn)題疤祭。 發(fā)送和接收方都會(huì)維護(hù)一個(gè)數(shù)據(jù)幀的序列盼产,這個(gè)序列被稱為窗口。
定義:滑動(dòng)窗口協(xié)議(Sliding Window Protocol)勺馆,屬于TCP協(xié)議的一種應(yīng)用戏售,用于網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸時(shí)的流量控制,以避免擁塞的發(fā)生草穆。該協(xié)議允許發(fā)送方在停止并等待確認(rèn)前發(fā)送多個(gè)數(shù)據(jù)分組灌灾。由于發(fā)送方不必每發(fā)一個(gè)分組就停下來(lái)等待確認(rèn),因此該協(xié)議可以加速數(shù)據(jù)的傳輸悲柱,提高網(wǎng)絡(luò)吞吐量锋喜。
發(fā)送窗口:就是發(fā)送端允許連續(xù)發(fā)送的幀的序號(hào)表。發(fā)送端可以不等待應(yīng)答而連續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)(可以通過(guò)設(shè)置窗口的尺寸來(lái)控制)
接收窗口:接收方允許接收的幀的序列表豌鸡,凡是落在接收窗口內(nèi)的幀嘿般,接收方都必須處理,落在接收窗口外的幀將被丟棄涯冠。接收方每次允許接收的幀數(shù)稱為接收窗口的尺寸
2. 漏桶:漏桶算法能強(qiáng)行限制數(shù)據(jù)的傳輸速率炉奴。
漏桶算法思路很簡(jiǎn)單,請(qǐng)求先進(jìn)入到漏桶里蛇更,漏桶以一定的速度出水瞻赶。當(dāng)水請(qǐng)求過(guò)大會(huì)直接溢出赛糟,可以看出漏桶算法能強(qiáng)行限制數(shù)據(jù)的傳輸速率。進(jìn)入端無(wú)需考慮出水端的速率砸逊,就像mq消息隊(duì)列一樣虑灰,provider只需要將消息傳入隊(duì)列中,而不需要關(guān)心Consumer是否接收到了消息痹兜。
對(duì)于溢出的水,就是被過(guò)濾的數(shù)據(jù)颤诀,可以直接被丟棄字旭,也可以通過(guò)某種方式暫時(shí)保存,如加入隊(duì)列之中崖叫,像線程池里對(duì)溢出數(shù)據(jù)的4種處理機(jī)制一樣
3. 令牌桶:屬于控制速率類型的限流算法遗淳。
對(duì)于很多應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)說(shuō),除了要求能夠限制數(shù)據(jù)的平均傳輸速率外心傀,還要求允許某種程度的突發(fā)傳輸屈暗。這時(shí)候漏桶算法可能就不合適了,令牌桶算法更為適合脂男。令牌桶算法的原理是系統(tǒng)會(huì)以一個(gè)恒定的速度往桶里放入令牌养叛,而如果請(qǐng)求需要被處理,則需要先從桶里獲取一個(gè)令牌宰翅,當(dāng)桶里沒(méi)有令牌可取時(shí)弃甥,則拒絕服務(wù)。
設(shè)置 Rate = 2 :每秒放入令牌的個(gè)數(shù)
桶的大兄稀:100
這里用一個(gè)小demo來(lái)實(shí)現(xiàn)一下令牌桶
public class TokenDemo {
//qps:每秒鐘處理完請(qǐng)求的次數(shù)淆攻;tps:每秒鐘處理完的事務(wù)次數(shù)
//代表qps是10;
RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(10);
public void doSomething(){
if (rateLimiter.tryAcquire()){
//嘗試獲得令牌.為true則獲取令牌成功
System.out.println("正常處理");
}else{
System.out.println("處理失敗");
}
}
public static void main(String args[]) throws IOException{
/*
* CountDownLatch是通過(guò)一個(gè)計(jì)數(shù)器來(lái)實(shí)現(xiàn)的嘿架,計(jì)數(shù)器的初始值為線程的數(shù)量瓶珊,此值是線程將要等待的操作數(shù)(線程的數(shù)量)。
* 當(dāng)某個(gè)線程為了想要執(zhí)行這些操作而等待時(shí)耸彪, 它要使用 await()方法伞芹。
* 此方法讓線程進(jìn)入休眠直到操作完成。
* 當(dāng)某個(gè)操作結(jié)束搜囱,它使用countDown() 方法來(lái)減少CountDownLatch類的內(nèi)部計(jì)數(shù)器丑瞧,計(jì)數(shù)器的值就會(huì)減1。
* 當(dāng)計(jì)數(shù)器到達(dá)0時(shí)蜀肘,它表示所有的線程已經(jīng)完成了任務(wù)绊汹,這個(gè)類會(huì)喚醒全部使用await() 方法休眠的線程們恢復(fù)執(zhí)行任務(wù)。
*
* */
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
Random random = new Random(10);
TokenDemo tokenDemo = new TokenDemo();
for (int i=0;i<20;i++){
new Thread(()->{
try {
latch.await();
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
tokenDemo.doSomething();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
latch.countDown();
System.in.read();
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
正常處理
正常處理
正常處理
正常處理
正常處理
處理失敗
正常處理
處理失敗
處理失敗
處理失敗
正常處理
處理失敗
正常處理
處理失敗
正常處理
正常處理
正常處理
正常處理
處理失敗
處理失敗
由此可見(jiàn)扮宠,當(dāng)令牌不足時(shí)西乖,會(huì)獲取令牌失敗狐榔,達(dá)到限流的效果。
4. 計(jì)數(shù)器:最簡(jiǎn)單的一種获雕。通過(guò)控制時(shí)間段內(nèi)的請(qǐng)求次數(shù)薄腻。
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多寫(xiě)多敲代碼,好的代碼與扎實(shí)的基礎(chǔ)知識(shí)一定是實(shí)踐出來(lái)的
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