一鍵切換應(yīng)用環(huán)境工具(EnvironmentSwitcher)了解一下丧荐?

Environment Switcher

Environment Switcher 是一個(gè)在 Android 的開發(fā)和測(cè)試階段颁虐,用來一鍵切換環(huán)境的工具。

最新版本及使用方法:https://codexiaomai.github.io/2019/07/29/EnvironmentSwitcher

項(xiàng)目成就

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為什么要做這個(gè)工具

做這個(gè)工具是為了方便開發(fā)和測(cè)試人員在不重新打包的情況下快速切換環(huán)境。

相信大家都遇到過下面的某些場(chǎng)景。

  • App 在開發(fā)撑柔、測(cè)試、上線等階段需要頻繁切換環(huán)境您访。
  • 同一個(gè)App中的不同模塊铅忿,在同一階段需要配置不同的環(huán)境。
  • 某些功能只能在指定環(huán)境下使用灵汪。
  • 正在測(cè)試環(huán)境開發(fā)【課程評(píng)價(jià)】模塊檀训,這個(gè)模塊要通過點(diǎn)擊“首頁(yè)->我的課程->課程詳情->課程評(píng)價(jià)”進(jìn)入柑潦,但是這時(shí)測(cè)試環(huán)境的【首頁(yè)】掛了,導(dǎo)致后面的頁(yè)面都無(wú)法進(jìn)入肢扯,于是@Server端的同事修復(fù)妒茬,要一直等他們改好了,才能進(jìn)入目標(biāo)頁(yè)面進(jìn)行調(diào)試蔚晨。
  • 由于環(huán)境地址乍钻,在代碼中寫死,導(dǎo)致每次修改環(huán)境之后代碼管理工具都會(huì)提示這行代碼有改動(dòng)铭腕,一旦疏忽就提交了银择,這對(duì)于代碼管理是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?/li>

Environment Switcher 應(yīng)運(yùn)而生

Environment Switcher 就是為了解決以上問題而設(shè)計(jì)的,它具有以下幾個(gè)特點(diǎn):

  • 只需簡(jiǎn)單幾步配置即可使用
  • 安全累舷,測(cè)試環(huán)境地址不泄漏
  • 一鍵切換環(huán)境浩考,使用方便
  • 支持按模塊配置與切換環(huán)境
  • 支持環(huán)境切換通知回調(diào)
  • 自動(dòng)生成 切換 保存 獲取 環(huán)境的邏輯代碼
  • 與項(xiàng)目解偶
  • ......

為什么不用 Gradle

看到這里你心里可能會(huì)想,這些功能我用 Gradle 就能搞定了被盈,干嘛這么麻煩析孽?別著急,下面我們來比較一下 Environment Switcher 和 Gradle只怎。

比較內(nèi)容 Environment Switcher Gradle Application Id 不同 Gradle Application Id 相同
運(yùn)行時(shí)切換環(huán)境 ?? ?? ??
切換環(huán)境回調(diào) ?? ?? ??
切換環(huán)境邏輯 自動(dòng)生成 需要自己實(shí)現(xiàn) 需要自己實(shí)現(xiàn)
n 套環(huán)境打包數(shù)量 1個(gè) n個(gè) n個(gè)
多套環(huán)境同時(shí)安裝 ?? ?? ??
支付等SDK包名校驗(yàn) ?? ?? ??
多模塊環(huán)境配置 ?? ?? ??
測(cè)試環(huán)境不泄露 ?? ?? ??
…… —— —— ——

這里就先列舉這么多袜瞬,僅 運(yùn)行時(shí)切換環(huán)境打包數(shù)量身堡、切換環(huán)境回調(diào) 這幾個(gè)特點(diǎn)就比 Gradle 方便很多邓尤,而且 Environment Switcher 的接入成本也很低。是不是想試一試了贴谎?

使用方法

  1. 添加 Environment Switcher 依賴

    具體依賴方式請(qǐng)查看 https://github.com/CodeXiaoMai/EnvironmentSwitcher

  2. 編寫 EnvironmentConfig 文件

    這個(gè)類是 Environment Switcher 依賴的核心代碼汞扎,所有獲取、修改環(huán)境的邏輯代碼都會(huì)依賴這個(gè)類中被 @Module@Environment 兩個(gè)注解標(biāo)記的類和屬性自動(dòng)生成擅这。

    /**
     * 環(huán)境配置類</br>
     *
     *  建議不要引用該類中的任何子類和成員變量?澈魄,一但引用了非正式環(huán)境的屬性,打包時(shí)混淆工具就不會(huì)移除該類仲翎,導(dǎo)致測(cè)試地址泄漏痹扇。</br>
     * 而 Environment Switcher 在編譯 Release 版本時(shí),會(huì)自動(dòng)隱藏測(cè)試環(huán)境地址谭确。</br></br>
     *
     * 建議將該類中所有被 {@link Module} 和 {@link Environment} 修飾的類或成員變量用 private 修飾帘营,</br>
     * Environment Switcher 會(huì)在編譯期間自動(dòng)生成相應(yīng)的 Module_XX 和 Environment_XX 靜態(tài)常量票渠。</br>
     * 例如:通過 EnvironmentSwitcher.MODULE_APP 就可以獲取到 App 模塊下相應(yīng)的所有環(huán)境</br>
     */
    public class EnvironmentConfig {
    
        /**
         * 整個(gè) App 的環(huán)境
         */
        @Module
        private class App {
            @Environment(url = "https://gank.io/api/", isRelease = true, alias = "正式")
            private String online;
        }
    
        /**
         * 特殊模塊 Music 的環(huán)境
         */
        @Module(alias = "音樂")
        private class Music {
            @Environment(url = "https://www.codexiaomai.top/api/", isRelease = true, alias = "正式")
            private String online;
    
            @Environment(url = "http://test.codexiaomai.top/api/", alias = "測(cè)試")
            private String test;
        }
    
        /**
         * 特殊模塊 News 的環(huán)境
         */
        @Module(alias = "新聞")
        private class News {
            @Environment(url = "http://news/release/", isRelease = true, alias = "正式")
            private String release;
    
            @Environment(url = "http://news/test/", alias = "測(cè)試")
            private String test;
    
            @Environment(url = "http://news/test1/")
            private String test1;
    
            @Environment(url = "http://news/sandbox/", alias = "沙箱")
            private String sandbox;
        }
    }
    
    • @Module
      被它修飾的類或接口表示一個(gè)模塊逐哈,編譯時(shí)會(huì)自動(dòng)生成相應(yīng)模塊的 getXXEnvironment()setXXEnvironment() 方法。一個(gè)被 @Module 修飾的類中问顷,可以有 n (n>0) 個(gè)被 @Environment 修飾的屬性昂秃,表示該模塊中有 n 種環(huán)境禀梳。

      例如:上面的代碼中,有三個(gè)類被 @Module 修飾肠骆,意味著有三個(gè)模塊算途,其中 App 模塊中,只有一個(gè)屬性被 @Environment 修飾蚀腿,表示該模塊只有一種環(huán)境嘴瓤;而 Music 和 News 模塊分別有 2 種和 4 種環(huán)境。

      此外 @Module 還有一個(gè)可選屬性 alias 莉钙,用來指定該模塊的別名廓脆。該值默認(rèn)為空字符串。這個(gè)屬性的主要目的是在切換環(huán)境 UI 頁(yè)面顯示中文名稱磁玉。例如:Music 和 News 模塊在切換環(huán)境頁(yè)面中就會(huì)分別顯示 “音樂” 和 “新聞”停忿。

      注:如果你的項(xiàng)目中所有模塊共用同一個(gè) Host 地址,那么只需配置一個(gè) Module 就可以了蚊伞。

    • @Environment
      被它修飾的屬性表示一個(gè)環(huán)境席赂,必須指定 url 的值,此外還有兩個(gè)可選屬性:isReleasealias时迫。

      • isRelease 是一個(gè) boolean 型的屬性颅停,默認(rèn)為 false,當(dāng)值為 true 時(shí)别垮,它就是所在 Module 的默認(rèn)環(huán)境便监,以及 App 正式發(fā)布時(shí)的環(huán)境。一個(gè) Module 中必須有且只有一個(gè) Environment 的 isRelease 的值為 true碳想,否則編譯會(huì)失敗烧董。
      • alias 和 @Module 中的 alias 相似,用于在切換環(huán)境的UI頁(yè)面展示該環(huán)境的名字胧奔,該值默認(rèn)為空字符串逊移,如果給它指定非空字符串,則環(huán)境的名字就被指定為 alias 的值龙填。

      例如:Music 模塊中有兩種環(huán)境分別是 online(正式)和 test (測(cè)試)胳泉,因?yàn)?online 的 isRelease = true,所以它就是默認(rèn)環(huán)境和App 正式發(fā)布時(shí)的環(huán)境岩遗。

      再次強(qiáng)調(diào):一個(gè) Module 中必須有且只有一個(gè) Environment 的 isRelease 的值為 true扇商,否則編譯會(huì)失敗。

  3. 點(diǎn)擊菜單欄中的 “Build” -> “Rebuild Project”宿礁,等待編譯完成案铺。

    到這里整個(gè)配置就算完成了,接下來就可以在項(xiàng)目中愉快的獲取相應(yīng)模塊的環(huán)境地址了梆靖。

添加入口

手動(dòng)切換環(huán)境當(dāng)然要有一個(gè)頁(yè)面控汉,這個(gè)頁(yè)面 Environment Switcher 已經(jīng)自動(dòng)集成了笔诵,只需要添加一個(gè)入口跳轉(zhuǎn)即可(這個(gè)入口只在 Debug 測(cè)試等內(nèi)部版顯示)。

例如:在“我的”頁(yè)面中姑子。

```
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    ...
    if (!BuildConfig.DEBUG) {
        // only show in debug
        findViewById(R.id.bt_switch_environment).setVisibility(View.GONE);
        return;
    }
    
    findViewById(R.id.bt_switch_environment).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            // entrance of switch environment
            EnvironmentSwitchActivity.launch(getContext());
        }
    });
}
```

你可以使用 Environment Switcher 已經(jīng)提供的 EnvironmentSwitchActivity.launch(getContext()) 方法啟動(dòng)乎婿;當(dāng)然你也可以通過 startActivity(new Intent(getContext(), EnvironmentSwitchActivity.class)) 啟動(dòng),看個(gè)人喜好了街佑。

獲取相應(yīng)模塊的環(huán)境地址:

EnvironmentSwitcher.getAppEnvironment(getApplication(), BuildConfig.DEBUG);
EnvironmentSwitcher.getMusicEnvironment(getApplication(), BuildConfig.DEBUG);
EnvironmentSwitcher.getNewsEnvironment(getApplication(), BuildConfig.DEBUG);

這里需要注意的是獲取相應(yīng)模塊的地址需要兩個(gè)參數(shù)谢翎,第一個(gè)就是一個(gè) Context 不用解釋,因?yàn)?Environment Switcher 是用 SharedPreferences 進(jìn)行存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的沐旨。第二個(gè)參數(shù)是一個(gè) boolean 型的值岳服,如果為 true 表示當(dāng)前為 Debug 或測(cè)試等內(nèi)部使用版本,此時(shí)獲取到的地址是我們手動(dòng)切換保存的地址希俩;而如果為 false 表示當(dāng)前為要發(fā)布給用戶使用的版本吊宋,此時(shí)獲取到的地址為我們?cè)?@Environment 中指定 isRelease = true 的地址,手動(dòng)切換的環(huán)境地址不再生效颜武。

更多使用介紹可參考 Demo 璃搜。

如果你覺得這個(gè)工具對(duì)你有用,隨手給個(gè) Start鳞上,讓我知道它是對(duì)你有幫助的这吻,我會(huì)繼續(xù)更新和維護(hù)它。

Demo 中有 Environment Switcher 結(jié)合 Retrofit 使用的詳細(xì)實(shí)現(xiàn)過程篙议。

Environment Switcher

原理解析

如果你想知道 Environment Switcher 的原理唾糯,可以查看《Environment Switcher 原理解析》

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