Android事件分發(fā)

android的事件分發(fā)主要在view和viewGroup中康谆,那么android是怎么進行事件處理的通過源碼來一探究竟领斥。

首先所有事件都會調(diào)用dispatchTouchEvent方法。

View的事件分發(fā)

先看View的dispatchTouchEvent方法:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

...

//noinspection SimplifiableIfStatement

ListenerInfo li =mListenerInfo;

if(li !=null&& li.mOnTouchListener!=null

&& (mViewFlags&ENABLED_MASK) ==ENABLED

&& li.mOnTouchListener.onTouch(this,event)) {

    result =true;

}

if(!result && onTouchEvent(event)) {

    result =true;

}

...

return result;

}

看到方法中會先去判斷l(xiāng)i.mOnTouchListener是否被設(shè)置過沃暗,并且調(diào)用li.mOnTouchListener的onTouch方法月洛,如果沒有設(shè)置過則調(diào)用onTouchEvent方法,那么可以發(fā)現(xiàn)li.mOnTouchListener的優(yōu)先級高于onTouchEvent孽锥。

li.mOnTouchListener就是view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener())時進行的設(shè)置嚼黔,這里不再詳細展開。

接著來分析onTouchEvent方法惜辑,還是來看下源碼:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }

這里會先判斷此時view的狀態(tài)是否為disable唬涧,如果為disable則當前view也會消耗掉點擊事件,但是不會觸發(fā)點擊事件回調(diào)盛撑。


        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

這里判斷是否設(shè)置過mTouchDelegate并執(zhí)行onTouchEvent碎节,類似OnTouchListener,這里不深入講解抵卫。


        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    ...
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                      ...
                    break;

這個一段代碼可以看到只要view設(shè)置CLICKABLE或LONG_CLICKABLE中一個為true狮荔,都會消耗掉這個事件,最后返回true介粘。
在MotionEvent.ACTION_UP狀態(tài)時,會執(zhí)行performClick殖氏,這個方法中會執(zhí)行l(wèi)i.mOnClickListener.onClick方法,代碼如下:

public boolean performClick() {
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }
        return result;
    }

繼續(xù)分析onTouchEvent方法:


                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        checkForLongClick(0);
                    }
                    break;

在MotionEvent.ACTION_DOWN狀態(tài)時姻采,checkForLongClick會驗證是否達到了長按的標準(DEFAULT_LONG_PRESS_TIMEOUT=500ms)雅采,當達到標準后如果設(shè)置了onLongClickListener會調(diào)用li.mOnLongClickListener.onLongClick方法。


                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    setPressed(false);
                    removeTapCallback();
                    removeLongPressCallback();
                    mInContextButtonPress = false;
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

在MotionEvent.ACTION_CANCEL狀態(tài)時慨亲,會重置一些狀態(tài)婚瓜。


                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    drawableHotspotChanged(x, y);

                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();

                            setPressed(false);
                        }
                    }
                    break;
            }

            return true;
        }

        return false;
    }

通過這一大段代碼可以發(fā)現(xiàn),是否消耗掉這個事件也就是是否返回true的關(guān)鍵點就是

(viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE)

這一大串的判斷巡雨,那么這些狀態(tài)是在什么時候設(shè)置的則是關(guān)鍵點闰渔。
view的LONG_CLICKABLE屬性默認為false,CLICKABLE屬性是否為false則與view的具體類型有關(guān)铐望,向TextView默認為false冈涧,而Button為true茂附。setClickable會設(shè)置view的CLICKABLE屬性,setLongClickable和setContextClickable也同樣會改變LONG_CLICKABLE和CONTEXT_CLICKABLE的屬性督弓。當setOnClickListener時會自動設(shè)置當前view的CLICKABLE屬性為true营曼,setOnLongClickListener和setOnContextClickListener也會分別設(shè)置LONG_CLICKABLE和CONTEXT_CLICKABLE為true。

public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

ViewGroup的事件分發(fā)

下邊來看ViewGroup的dispatchTouchEvent方法愚隧。

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        ...
        if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
            final int action = ev.getAction();
            final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
            // Check for interception.
            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                // There are no touch targets and this action is not an initial down
                // so this view group continues to intercept touches.
                intercepted = true;
            }

上邊這段代碼可以看到蒂阱,當時間類型為MotionEvent.ACTION_DOWN或mFirstTouchTarget不為null時,才會有機會去執(zhí)行onInterceptTouchEvent方法狂塘,MotionEvent.ACTION_DOWN事件很好理解录煤,那mFirstTouchTarget這個變量通過后邊的代碼可以發(fā)現(xiàn),當事件由ViewGroup的子元素處理時荞胡,mFirstTouchTarget會被賦值指向子元素妈踊,所以當ViewGroup不攔截并由子元素處理且不為MotionEvent.ACTION_DOWN時,onInterceptTouchEvent方法不會被調(diào)用泪漂。
可以看到經(jīng)過上面的判斷后廊营,還會進行一次通過FLAG_DISALLOW_INTERCEPT的判斷,那FLAG_DISALLOW_INTERCEPT這個標記位是怎么設(shè)置的呢萝勤?requestDisallowInterceptTouchEvent這個方法提供了修改這個標志位露筒,一般會在子view中使用這個方法,這也為子view來控制父view提供了一種方式敌卓,當設(shè)置了這個標記位后ViewGroup將無法攔截除了MotionEvent.ACTION_DOWN以外的的其他事件慎式,為什么MotionEvent.ACTION_DOWN會被排除?因為在狀態(tài)為MotionEvent.ACTION_DOWN時ViewGroup會執(zhí)行resetTouchState方法趟径,這個方法會重置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT標記位瞬捕,所以在MotionEvent.ACTION_DOWN狀態(tài)時一定會執(zhí)行onInterceptTouchEvent方法。
經(jīng)過上邊代碼后intercepted會獲得一個值舵抹,這個值會影響到后續(xù)代碼,繼續(xù)向下看:

            if (!canceled && !intercepted) {
                    ...
                    final int childrenCount = mChildrenCount;
                    if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
                        final float x = ev.getX(actionIndex);
                        final float y = ev.getY(actionIndex);
                        final ArrayList<View> preorderedList = buildOrderedChildList();
                        final boolean customOrder = preorderedList == null
                                && isChildrenDrawingOrderEnabled();
                        final View[] children = mChildren;
                        for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
                            final int childIndex = customOrder
                                    ? getChildDrawingOrder(childrenCount, i) : i;
                            final View child = (preorderedList == null)
                                    ? children[childIndex] : preorderedList.get(childIndex);
                            if (childWithAccessibilityFocus != null) {
                                if (childWithAccessibilityFocus != child) {
                                    continue;
                                }
                                childWithAccessibilityFocus = null;
                                i = childrenCount - 1;
                            }

                            if (!canViewReceivePointerEvents(child)
                                    || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
                                ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                                continue;
                            }
                            newTouchTarget = getTouchTarget(child);
                            if (newTouchTarget != null) {
                                newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
                                break;
                            }

                            resetCancelNextUpFlag(child);
                            if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                                // Child wants to receive touch within its bounds.
                                mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
                                if (preorderedList != null) {
                                    // childIndex points into presorted list, find original index
                                    for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
                                        if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
                                            mLastTouchDownIndex = j;
                                            break;
                                        }
                                    }
                                } else {
                                    mLastTouchDownIndex = childIndex;
                                }
                                mLastTouchDownX = ev.getX();
                                mLastTouchDownY = ev.getY();
                                newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                                alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                                break;
                            }

                            // The accessibility focus didn't handle the event, so clear
                            // the flag and do a normal dispatch to all children.
                            ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                        }
                        if (preorderedList != null) preorderedList.clear();
                    }

                    if (newTouchTarget == null && mFirstTouchTarget != null) {
                        // Did not find a child to receive the event.
                        // Assign the pointer to the least recently added target.
                        newTouchTarget = mFirstTouchTarget;
                        while (newTouchTarget.next != null) {
                            newTouchTarget = newTouchTarget.next;
                        }
                        newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
                    }
                }
            }

當intercepted為false且不在ACTION_CANCEL狀態(tài)時劣砍,會遍歷這個ViewGroup的子View惧蛹,當view符合可以接受點擊事件和在子view的區(qū)域內(nèi)時,會執(zhí)行dispatchTransformedTouchEvent方法刑枝,這個方法用來讓子元素執(zhí)行dispatchTouchEvent方法香嗓,來具體看下這個方法內(nèi)部實現(xiàn):

if (child == null) {
            handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
        } else {
            handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
 }

通過上邊代碼看到當child!=null時會調(diào)用child的dispatchTouchEvent装畅,這個child就是我們從dispatchTransformedTouchEvent方法傳入的靠娱,前邊一個章節(jié)介紹了view的dispatchTouchEvent,這里就會繼續(xù)執(zhí)行view的dispatchTouchEvent邏輯掠兄,這里不再贅述像云,可以再回看一遍上邊關(guān)于view的講解锌雀。
當子view返回true時,也就表明子view會消耗掉這個事件迅诬,那么會執(zhí)行addTouchTarget方法給mFirstTouchTarget賦值并跳出當前遍歷腋逆。


            // Dispatch to touch targets.
            if (mFirstTouchTarget == null) {
                // No touch targets so treat this as an ordinary view.
                handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
            } 
        return handled;
    }

當子view都返回了false也就是mFirstTouchTarget == null或者當前ViewGroup并沒有子view時,最終會執(zhí)行dispatchTransformedTouchEvent侈贷,上邊我們已經(jīng)分析了這個方法當child==null時會執(zhí)行自身的super.dispatchTouchEvent惩歉,因為ViewGroup是View的一個子類,這時又回到了View的dispatchTouchEvent方法的邏輯之中俏蛮。

上邊的文章已經(jīng)的詳細的分析了view的事件分發(fā)過程撑蚌,dispatchTouchEvent方法如果事件能夠傳遞那么這個方法一定會調(diào)用,返回結(jié)果受當前的onTouchEvent和下級的dispatchTouchEvent共同作用搏屑,表示是否消耗當前的事件争涌。onInterceptTouchEvent方法只會出現(xiàn)在ViewGroup的子類中,用來判斷是否攔截當前事件睬棚,在某些情況下不會被調(diào)用第煮。onTouchEvent用來處理點擊事件,返回結(jié)果表示是否消耗掉當前事件抑党。

總覽事件分發(fā)過程

主要的分發(fā)邏輯分析完包警,還有一部分邏輯發(fā)生在Activity->Window->PhoneWindow->DecorView。通過一層層的傳遞傳遞到頂層View底靠,頂層View一般來說是一個ViewGroup害晦,就會進入我們文章分析的分發(fā)邏輯之中。當所有view的不響應這個事件時暑中,最終Activity會執(zhí)行onTouchEvent方法壹瘟。

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            onUserInteraction();
        }
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(ev);
    }

至此已經(jīng)完成了android的事件分發(fā)體系的講解,看完后相信會對android 的事件分發(fā)有了進一步的理解鳄逾,希望能夠從文章中獲得你所需要的知識稻轨。感謝觀看。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末雕凹,一起剝皮案震驚了整個濱河市殴俱,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌枚抵,老刑警劉巖线欲,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,858評論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異汽摹,居然都是意外死亡李丰,警方通過查閱死者的電腦和手機,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,372評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進店門逼泣,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來趴泌,“玉大人舟舒,你說我怎么就攤上這事□馓郑” “怎么了魏蔗?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,282評論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長痹筛。 經(jīng)常有香客問我莺治,道長,這世上最難降的妖魔是什么帚稠? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,842評論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任谣旁,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上滋早,老公的妹妹穿的比我還像新娘榄审。我一直安慰自己,他們只是感情好杆麸,可當我...
    茶點故事閱讀 67,857評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布搁进。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般昔头。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪饼问。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 51,679評論 1 305
  • 那天揭斧,我揣著相機與錄音莱革,去河邊找鬼。 笑死讹开,一個胖子當著我的面吹牛盅视,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播旦万,決...
    沈念sama閱讀 40,406評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼闹击,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了成艘?” 一聲冷哼從身側(cè)響起拇砰,我...
    開封第一講書人閱讀 39,311評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎狰腌,沒想到半個月后,有當?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體牧氮,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,767評論 1 315
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡琼腔,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,945評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了踱葛。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片丹莲。...
    茶點故事閱讀 40,090評論 1 350
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡光坝,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出甥材,到底是詐尸還是另有隱情盯另,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,785評論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布洲赵,位于F島的核電站鸳惯,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏叠萍。R本人自食惡果不足惜芝发,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,420評論 3 331
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望苛谷。 院中可真熱鬧辅鲸,春花似錦、人聲如沸腹殿。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,988評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽锣尉。三九已至刻炒,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間悟耘,已是汗流浹背落蝙。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,101評論 1 271
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留暂幼,地道東北人筏勒。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,298評論 3 372
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像旺嬉,于是被迫代替她去往敵國和親管行。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 45,033評論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容