一嗽仪、《理解漫畫》中創(chuàng)作的6個步驟:概念--->形式--->風格--->結(jié)構(gòu)--->工藝--->外觀。
產(chǎn)品的概念:產(chǎn)品創(chuàng)造什么樣的用戶價值潮酒,滿足用戶哪些方面的需求舞箍。
產(chǎn)品的形式:產(chǎn)品形態(tài),例如郵件和即時通訊的形態(tài)
產(chǎn)品的風格:產(chǎn)品的整體風格蜂大,而非視覺風格闽铐。例如同樣是即時通訊,QQ娛樂化奶浦,GTalk極簡
產(chǎn)品的結(jié)構(gòu):人機交互設計HCI
產(chǎn)品的工藝:技術研發(fā)和項目管理兄墅。
產(chǎn)品的外觀:GUI
確定產(chǎn)品概念是要確定它“滿足了用戶哪方面的需求”,而不是確定的說做個某個東西澳叉。
二隙咸、產(chǎn)品概念從何而來?
第一成洗,受現(xiàn)有產(chǎn)品的啟發(fā)五督;第二,出于自身需求或捕捉別人的需求瓶殃;第三充包,預見用戶需求的變化。
三碌燕、web2.0的7項核心能力
1误证、服務,而不是打包的軟件修壕,技術架構(gòu)具有高成本效益的可伸縮性愈捅。2、控制獨特的慈鸠、難以再造的數(shù)據(jù)源蓝谨,并且用戶越多內(nèi)容越豐富。3青团、把用戶作為共同開發(fā)者來信任譬巫。4、借力于集體智慧督笆。5芦昔、通過用戶的自助服務來發(fā)揮長尾的力量。6娃肿、超越單一設備層次的軟件咕缎。7、輕量級的用戶界面料扰、開發(fā)模式和商業(yè)模式凭豪。
四、藍海戰(zhàn)略提供的框架
同時追求“差異化”和“低成本”晒杈,從而實現(xiàn)價值創(chuàng)新嫂伞。
1、做服務拯钻,控制獨特的數(shù)據(jù)源帖努、適用于更多的額設備,可以歸為“差異化”说庭。
2然磷、把用戶作為共同開發(fā)者、借力于集體智慧刊驴、自助服務姿搜、輕量化,可以歸為“低成本”捆憎。
五舅柜、概念的過濾
1、這個概念的原始出處是哪里躲惰,全球最佳實踐是什么致份?全球的最佳實踐可以令產(chǎn)品的起點更高。
2础拨、哪些用戶會從中受益氮块,他們是屬性(年齡绍载、性別、人數(shù)等)滔蝉?在判斷一個產(chǎn)品概念面對的用戶時击儡,越具體越好,具體的人蝠引,真實的需求阳谍,使用場景,朋友測試法螃概。真實世界投射法矫夯,周覺。
3吊洼、這個概念為它的目標用戶帶來什么训貌?
4、進入壁壘是否過高或過低融蹂?三個因素:技術旺订、成本和對特定資源的占有。
5超燃、有無商業(yè)模式区拳?發(fā)展的眼光看待商業(yè)模式,體驗經(jīng)濟
6意乓、能否成為平臺或現(xiàn)金牛樱调,在公司的戰(zhàn)略布局中處于什么位置?所謂平臺產(chǎn)品届良,就是能夠通過自身的資源優(yōu)勢拉動其他產(chǎn)品的產(chǎn)品笆凌,平臺產(chǎn)品具有強大的生命力和拉動能力。第一個關鍵指標是用戶數(shù)士葫。
六乞而、獲得投資
1、產(chǎn)品能做到多大慢显?
2爪模、是否具備產(chǎn)品經(jīng)理的職業(yè)修養(yǎng)?
可用性測試三個步驟:
第一荚藻、尋找一些具有代表性屋灌、符合產(chǎn)品潛在用戶條件的用戶。
第二应狱、請代表用戶在產(chǎn)品或產(chǎn)品原型(圖紙上的或者實際運行的)上完成一些任務共郭。
第三、使用體驗觀察室觀察用戶的操作。
3除嘹、是否全身心投入写半?
BRD、MRD尉咕、PRD污朽。