場(chǎng)景:進(jìn)屋排隊(duì)打印東西
可重入鎖:排隊(duì)拿到打印權(quán)(鑰匙)场航,開(kāi)門開(kāi)鎖,打印完畢青抛,關(guān)門旗闽,打算交鑰匙,同學(xué)打電話給來(lái)蜜另,幫他打一份适室,這時(shí)候不用重新排隊(duì),繼續(xù)開(kāi)門再打印一份
不可重入鎖:排隊(duì)拿到打印權(quán)(鑰匙)举瑰,開(kāi)門開(kāi)鎖捣辆,打印完畢,走人此迅,不可再繼續(xù)打第二份汽畴,除非排隊(duì)去
不可重入鎖:
public class Lock {
private boolean isLocked=false;
public? synchronized void lock(){
? ? while(isLocked){
//說(shuō)明已經(jīng)打印過(guò),那么釋放鎖耸序,排隊(duì)去
wait();
? ? ?}
isLocked=true;
System.out.println("打印文件");
}
}
這是想重新打印一份的類?
public class Count{
Lock lock = new Lock();
public void print() throws InterruptedException{
lock.lock();
doAdd();
lock.unlock();
}
public void doAdd() throws InterruptedException{
lock.lock();
System.out.println("又想打印一張");
lock.unlock();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Count c=new Count();
c.print();
}
}
這時(shí)候會(huì)出現(xiàn)不可重入鎖情況忍些,處于wait狀態(tài),鎖又沒(méi)有釋放坎怪,相當(dāng)于打印完罢坝,叫你去排隊(duì),你帶著鑰匙到后面排隊(duì)了搅窿,所有人都拿不到鑰匙了嘁酿,死鎖
改成可重入鎖:
設(shè)計(jì)思路,判斷是否當(dāng)前的線程男应,即是否同一個(gè)人獲得了打印權(quán)闹司,即拿到了開(kāi)門鑰匙,另外增加計(jì)數(shù)器沐飘,即開(kāi)鎖進(jìn)門和從門內(nèi)出來(lái)次數(shù)的相減值游桩,只有值為0,表示準(zhǔn)備交接下一人
public class Lock{
boolean isLocked = false;
Thread? lockedBy = null;
int lockedCount = 0;
public synchronized void lock()
throws InterruptedException{
Thread thread = Thread.currentThread();
while(isLocked && lockedBy != thread){
wait();
}
isLocked = true;
lockedCount++;
lockedBy = thread;
}
public synchronized void unlock(){
if(Thread.currentThread() == this.lockedBy){
lockedCount--;
if(lockedCount == 0){
isLocked = false;
notify();
}
}
}
另外一個(gè)例子
前言
相信學(xué)過(guò)java的人都知道 synchronized 這個(gè)關(guān)鍵詞薪铜,也知道它用于控制多線程對(duì)并發(fā)資源的安全訪問(wèn)众弓,興許,你還用過(guò)Lock相關(guān)的功能隔箍,但你可能從來(lái)沒(méi)有想過(guò)java中的鎖底層的機(jī)制是怎么實(shí)現(xiàn)的谓娃。如果真是這樣,而且你有興趣了解蜒滩,今天我將帶領(lǐng)你輕松的學(xué)習(xí)下java中非常重要滨达,也非衬坛恚基礎(chǔ)的可重入鎖-ReentrantLock的實(shí)現(xiàn)機(jī)制。
聽(tīng)故事把知識(shí)掌握了
在一個(gè)村子里面捡遍,有一口井水锌订,水質(zhì)非常的好,村民們都想打井里的水画株。這井只有一口辆飘,村里的人那么多,所以得出個(gè)打水的規(guī)則才行谓传。村長(zhǎng)絞盡腦汁蜈项,最終想出了一個(gè)比較合理的方案,咱們來(lái)仔細(xì)的看看聰明的村長(zhǎng)大人的智慧续挟。
井邊安排一個(gè)看井人紧卒,維護(hù)打水的秩序。
打水時(shí)诗祸,以家庭為單位跑芳,哪個(gè)家庭任何人先到井邊,就可以先打水直颅,而且如果一個(gè)家庭占到了打水權(quán)博个,其家人這時(shí)候過(guò)來(lái)打水不用排隊(duì)。而那些沒(méi)有搶占到打水權(quán)的人功偿,一個(gè)一個(gè)挨著在井邊排成一隊(duì)坡倔,先到的排在前面。打水示意圖如下 :
是不是感覺(jué)很和諧脖含,如果打水的人打完了,他會(huì)跟看井人報(bào)告投蝉,看井人會(huì)讓第二個(gè)人接著打水养葵。這樣大家總都能夠打到水。是不是看起來(lái)挺公平的瘩缆,先到的人先打水关拒,當(dāng)然不是絕對(duì)公平的,自己看看下面這個(gè)場(chǎng)景 :
看著庸娱,一個(gè)有娃的父親正在打水着绊,他的娃也到井邊了,所以女憑父貴直接排到最前面打水熟尉,羨煞旁人了归露。
以上這個(gè)故事模型就是所謂的公平鎖模型,當(dāng)一個(gè)人想到井邊打水斤儿,而現(xiàn)在打水的人又不是自家人剧包,這時(shí)候就得乖乖在隊(duì)列后面排隊(duì)恐锦。
事情總不是那么一帆風(fēng)順的,總會(huì)有些人想走捷徑疆液,話說(shuō)看井人年紀(jì)大了一铅,有時(shí)候,眼力不是很好堕油,這時(shí)候潘飘,人們開(kāi)始打起了新主意。新來(lái)打水的人掉缺,他們看到有人排隊(duì)打水的時(shí)候卜录,他們不會(huì)那么乖巧的就排到最后面去排隊(duì),反之攀圈,他們會(huì)看看現(xiàn)在有沒(méi)有人正在打水暴凑,如果有人在打水,沒(méi)輒了赘来,只好排到隊(duì)列最后面现喳,但如果這時(shí)候前面打水的人剛剛打完水,正在交接中犬辰,排在隊(duì)頭的人還沒(méi)有完成交接工作嗦篱,這時(shí)候,新來(lái)的人可以嘗試搶打水權(quán)幌缝,如果搶到了灸促,呵呵,其他人也只能睜一只眼閉一只眼涵卵,因?yàn)榇蠹叶寄J(rèn)這個(gè)規(guī)則了浴栽。這就是所謂的非公平鎖模型。新來(lái)的人不一定總得乖乖排隊(duì)轿偎,這也就造成了原來(lái)隊(duì)列中排隊(duì)的人可能要等很久很久典鸡。
java可重入鎖-ReentrantLock實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
ReentrantLock支持兩種獲取鎖的方式,一種是公平模型坏晦,一種是非公平模型萝玷。在繼續(xù)之前,咱們先把故事元素轉(zhuǎn)換為程序元素昆婿。
咱們先來(lái)說(shuō)說(shuō)公平鎖模型:
初始化時(shí)球碉, state=0,表示無(wú)人搶占了打水權(quán)仓蛆。這時(shí)候睁冬,村民A來(lái)打水(A線程請(qǐng)求鎖),占了打水權(quán)看疙,把state+1痴突,如下所示:
線程A取得了鎖搂蜓,把 state原子性+1,這時(shí)候state被改為1,A線程繼續(xù)執(zhí)行其他任務(wù)辽装,然后來(lái)了村民B也想打水(線程B請(qǐng)求鎖)帮碰,線程B無(wú)法獲取鎖,生成節(jié)點(diǎn)進(jìn)行排隊(duì)拾积,如下圖所示:
初始化的時(shí)候殉挽,會(huì)生成一個(gè)空的頭節(jié)點(diǎn),然后才是B線程節(jié)點(diǎn)拓巧,這時(shí)候斯碌,如果線程A又請(qǐng)求鎖,是否需要排隊(duì)肛度?答案當(dāng)然是否定的傻唾,否則就直接死鎖了。當(dāng)A再次請(qǐng)求鎖承耿,就相當(dāng)于是打水期間冠骄,同一家人也來(lái)打水了,是有特權(quán)的加袋,這時(shí)候的狀態(tài)如下圖所示:
到了這里凛辣,相信大家應(yīng)該明白了什么是可重入鎖了吧。就是一個(gè)線程在獲取了鎖之后职烧,再次去獲取了同一個(gè)鎖扁誓,這時(shí)候僅僅是把狀態(tài)值進(jìn)行累加。如果線程A釋放了一次鎖蚀之,就成這樣了:
僅僅是把狀態(tài)值減了蝗敢,只有線程A把此鎖全部釋放了,狀態(tài)值減到0了足删,其他線程才有機(jī)會(huì)獲取鎖前普。當(dāng)A把鎖完全釋放后,state恢復(fù)為0壹堰,然后會(huì)通知隊(duì)列喚醒B線程節(jié)點(diǎn),使B可以再次競(jìng)爭(zhēng)鎖骡湖。當(dāng)然贱纠,如果B線程后面還有C線程,C線程繼續(xù)休眠响蕴,除非B執(zhí)行完了谆焊,通知了C線程。注意浦夷,當(dāng)一個(gè)線程節(jié)點(diǎn)被喚醒然后取得了鎖辖试,對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)會(huì)從隊(duì)列中刪除辜王。
非公平鎖模型
如果你已經(jīng)明白了前面講的公平鎖模型,那么非公平鎖模型也就非常容易理解了罐孝。當(dāng)線程A執(zhí)行完之后呐馆,要喚醒線程B是需要時(shí)間的,而且線程B醒來(lái)后還要再次競(jìng)爭(zhēng)鎖莲兢,所以如果在切換過(guò)程當(dāng)中汹来,來(lái)了一個(gè)線程C,那么線程C是有可能獲取到鎖的改艇,如果C獲取到了鎖收班,B就只能繼續(xù)乖乖休眠了。這里就不再畫圖說(shuō)明了谒兄。
其它知識(shí)點(diǎn)
java5中添加了一個(gè)并發(fā)包摔桦, java.util.concurrent,里面提供了各種并發(fā)的工具類承疲,通過(guò)此工具包邻耕,可以在java當(dāng)中實(shí)現(xiàn)功能非常強(qiáng)大的多線程并發(fā)操作。對(duì)于每個(gè)java攻城獅纪隙,我覺(jué)得非常有必要了解這個(gè)包的功能赊豌。雖然做不到一步到位,但慢慢虛心學(xué)習(xí)绵咱,沉下心來(lái)碘饼,總能慢慢領(lǐng)悟到j(luò)ava多線程編程的精華。
結(jié)束語(yǔ)
可重入鎖的實(shí)現(xiàn)會(huì)涉及到CAS悲伶,AQS艾恼,java內(nèi)存可見(jiàn)性(volatile)等知識(shí),為了避免大家直接被代碼搞暈麸锉,故而想以最簡(jiǎn)單的方式把可重入鎖進(jìn)行抽象钠绍,講明白其中的實(shí)現(xiàn)原理,這樣看起源碼也有個(gè)借鑒的思路花沉,希望本篇能夠幫助到你們柳爽。