前提
我們編寫js代碼時經(jīng)常遇到復雜邏輯判斷的情況毯炮,通常大家可以用if/else或者switch來實現(xiàn)多個條件判斷,但這樣會有個問題耸黑,隨著邏輯復雜度的增加大刊,代碼中的if/else/switch會變得越來越臃腫为迈,越來越看不懂,那么如何更優(yōu)雅的寫判斷邏輯,本文帶你試一下葫辐。
舉個例子
先看一段代碼
/**
* 按鈕點擊事件
* @param {number} status 活動狀態(tài):1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統(tǒng)取消
*/
const onButtonClick = (status)=>{
if(status == 1){
sendLog('processing')
jumpTo('IndexPage')
}else if(status == 2){
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
}else if(status == 3){
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
}else if(status == 4){
sendLog('success')
jumpTo('SuccessPage')
}else if(status == 5){
sendLog('cancel')
jumpTo('CancelPage')
}else {
sendLog('other')
jumpTo('Index')
}
}
復制代碼通過代碼可以看到這個按鈕的點擊邏輯:根據(jù)不同活動狀態(tài)做兩件事情蛋叼,發(fā)送日志埋點和跳轉(zhuǎn)到對應頁面,大家可以很輕易的提出這段代碼的改寫方案昆箕,switch出場:
/**
* 按鈕點擊事件
* @param {number} status 活動狀態(tài):1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統(tǒng)取消
*/
const onButtonClick = (status)=>{
switch (status){
case 1:
sendLog('processing')
jumpTo('IndexPage')
break
case 2:
case 3:
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
break
case 4:
sendLog('success')
jumpTo('SuccessPage')
break
case 5:
sendLog('cancel')
jumpTo('CancelPage')
break
default:
sendLog('other')
jumpTo('Index')
break
}
}
復制代碼嗯鸦列,這樣看起來比if/else清晰多了,細心的同學也發(fā)現(xiàn)了小技巧鹏倘,case 2和case 3邏輯一樣的時候,可以省去執(zhí)行語句和break顽爹,則case 2的情況自動執(zhí)行case 3的邏輯纤泵。
這時有同學會說,還有更簡單的寫法:
const actions = {
'1': ['processing','IndexPage'],
'2': ['fail','FailPage'],
'3': ['fail','FailPage'],
'4': ['success','SuccessPage'],
'5': ['cancel','CancelPage'],
'default': ['other','Index'],
}
/**
* 按鈕點擊事件
* @param {number} status 活動狀態(tài):1開團進行中 2開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統(tǒng)取消
*/
const onButtonClick = (status)=>{
let action = actions[status] || actions['default'],
logName = action[0],
pageName = action[1]
sendLog(logName)
jumpTo(pageName)
}
復制代碼上面代碼確實看起來更清爽了镜粤,這種方法的聰明之處在于:將判斷條件作為對象的屬性名捏题,將處理邏輯作為對象的屬性值,在按鈕點擊的時候肉渴,通過對象屬性查找的方式來進行邏輯判斷公荧,這種寫法特別適合一元條件判斷的情況同规。
是不是還有其他寫法呢循狰?有的:
const actions = new Map([
[1, ['processing','IndexPage']],
[2, ['fail','FailPage']],
[3, ['fail','FailPage']],
[4, ['success','SuccessPage']],
[5, ['cancel','CancelPage']],
['default', ['other','Index']]
])
/**
* 按鈕點擊事件
* @param {number} status 活動狀態(tài):1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統(tǒng)取消
*/
const onButtonClick = (status)=>{
let action = actions.get(status) || actions.get('default')
sendLog(action[0])
jumpTo(action[1])
}
復制代碼這樣寫用到了es6里的Map對象券勺,是不是更爽了?Map對象和Object對象有什么區(qū)別呢关炼?
一個對象通常都有自己的原型,所以一個對象總有一個"prototype"鍵儒拂。
一個對象的鍵只能是字符串或者Symbols,但一個Map的鍵可以是任意值社痛。
你可以通過size屬性很容易地得到一個Map的鍵值對個數(shù),而對象的鍵值對個數(shù)只能手動確認褥影。
我們需要把問題升級一下,以前按鈕點擊時候只需要判斷status,現(xiàn)在還需要判斷用戶的身份:
/**
* 按鈕點擊事件
* @param {number} status 活動狀態(tài):1開團進行中 2開團失敗 3 開團成功 4 商品售罄 5 有庫存未開團
* @param {string} identity 身份標識:guest客態(tài) master主態(tài)
*/
const onButtonClick = (status,identity)=>{
if(identity == 'guest'){
if(status == 1){
//do sth
}else if(status == 2){
//do sth
}else if(status == 3){
//do sth
}else if(status == 4){
//do sth
}else if(status == 5){
//do sth
}else {
//do sth
}
}else if(identity == 'master') {
if(status == 1){
//do sth
}else if(status == 2){
//do sth
}else if(status == 3){
//do sth
}else if(status == 4){
//do sth
}else if(status == 5){
//do sth
}else {
//do sth
}
}
}
復制代碼原諒我不寫每個判斷里的具體邏輯了赊抖,因為代碼太冗長了。
原諒我又用了if/else氛雪,因為我看到很多人依然在用if/else寫這種大段的邏輯判斷。
從上面的例子我們可以看到耸成,當你的邏輯升級為二元判斷時,你的判斷量會加倍井氢,你的代碼量也會加倍,這時怎么寫更清爽呢花竞?
const actions = new Map([
['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
['default', ()=>{/*do sth*/}],
])
/**
* 按鈕點擊事件
* @param {string} identity 身份標識:guest客態(tài) master主態(tài)
* @param {number} status 活動狀態(tài):1 開團進行中 2 開團失敗 3 開團成功 4 商品售罄 5 有庫存未開團
*/
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
action.call(this)
}
復制代碼上述代碼核心邏輯是:把兩個條件拼接成字符串,并通過以條件拼接字符串作為鍵零远,以處理函數(shù)作為值的Map對象進行查找并執(zhí)行,這種寫法在多元條件判斷時候尤其好用牵辣。
當然上述代碼如果用Object對象來實現(xiàn)也是類似的:
const actions = {
'guest_1':()=>{/*do sth*/},
'guest_2':()=>{/*do sth*/},
//....
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
action.call(this)
}
復制代碼如果有些同學覺得把查詢條件拼成字符串有點別扭,那還有一種方案纬向,就是用Map對象,以Object對象作為key:
const actions = new Map([
[{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
[{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
//...
])
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
復制代碼是不是又高級了一點點罢猪?
這里也看出來Map與Object的區(qū)別,Map可以用任何類型的數(shù)據(jù)作為key膳帕。
我們現(xiàn)在再將難度升級一點點,假如guest情況下危彩,status1-4的處理邏輯都一樣怎么辦,最差的情況是這樣:
const actions = new Map([
[{identity:'guest',status:1},()=>{/* functionA */}],
[{identity:'guest',status:2},()=>{/* functionA */}],
[{identity:'guest',status:3},()=>{/* functionA */}],
[{identity:'guest',status:4},()=>{/* functionA */}],
[{identity:'guest',status:5},()=>{/* functionB */}],
//...
])
復制代碼好一點的寫法是將處理邏輯函數(shù)進行緩存:
const actions = ()=>{
const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
return new Map([
[{identity:'guest',status:1},functionA],
[{identity:'guest',status:2},functionA],
[{identity:'guest',status:3},functionA],
[{identity:'guest',status:4},functionA],
[{identity:'guest',status:5},functionB],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
復制代碼這樣寫已經(jīng)能滿足日常需求了汤徽,但認真一點講灸撰,上面重寫了4次functionA還是有點不爽谒府,假如判斷條件變得特別復雜,比如identity有3種狀態(tài)完疫,status有10種狀態(tài),那你需要定義30條處理邏輯壳鹤,而往往這些邏輯里面很多都是相同的,這似乎也是筆者不想接受的芳誓,那可以這樣實現(xiàn):
const actions = ()=>{
const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/,functionA],
[/^guest_5$/,functionB],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
復制代碼這里Map的優(yōu)勢更加凸顯,可以用正則類型作為key了锹淌,這樣就有了無限可能,假如需求變成赂摆,凡是guest情況都要發(fā)送一個日志埋點,不同status情況也需要單獨的邏輯處理库正,那我們可以這樣寫:
const actions = ()=>{
const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
const functionC = ()=>{/*send log*/}
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/,functionA],
[/^guest_5$/,functionB],
[/^guest_.*$/,functionC],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
復制代碼也就是說利用數(shù)組循環(huán)的特性厘唾,符合正則條件的邏輯都會被執(zhí)行褥符,那就可以同時執(zhí)行公共邏輯和單獨邏輯抚垃,因為正則的存在,你可以打開想象力解鎖更多的玩法鹤树,本文就不贅述了。
總結(jié)
本文已經(jīng)教你了8種邏輯判斷寫法罕伯,包括:
if/else
switch
一元判斷時:存到Object里
一元判斷時:存到Map里
多元判斷時:將condition拼接成字符串存到Object里
多元判斷時:將condition拼接成字符串存到Map里
多元判斷時:將condition存為Object存到Map里
多元判斷時:將condition寫作正則存到Map里
至此,本文也將告一段落追他,愿你未來的人生里坟募,不只是有if/else/switch邑狸。
試試ramdajs的cond
?
const fn = R.cond([
[R.equals(0), R.always('water freezes at 0°C')],
[R.equals(100), R.always('water boils at 100°C')],
[R.T, temp => 'nothing special happens at ' + temp + '°C']
]);
fn(0); //=> 'water freezes at 0°C'
fn(50); //=> 'nothing special happens at 50°C'
fn(100); //=> 'water boils at 100°C'
思路和上述文章一樣,通過二維數(shù)組進行分支選擇单雾。
每個判斷條件都是一個函數(shù)她紫。
在函數(shù)里自然可以為所欲為。
比如正則匹配贿讹,判斷條件組合等等。