場景:
假如你突然想做飯,但是沒有廚具,也沒有食材芹关。網(wǎng)上購買廚具比較方便,食材去超市買更放心肘习。
實(shí)現(xiàn)分析:
在快遞員送廚具的期間养葵,我們肯定不會閑著斤儿,可以去超市買食材福也。所以,在主線程里面另起一個(gè)子線程去網(wǎng)購廚具轿偎。但是亦渗,子線程執(zhí)行的結(jié)果是要返回廚具的帮碰,而run方法是沒有返回值的殉挽。所以伪煤,這才是難點(diǎn),需要好好考慮一下谆焊。
模擬代碼1:
package test;
public class CommonCook {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 第一步 網(wǎng)購廚具
OnlineShopping thread = new OnlineShopping();
thread.start();
thread.join(); // 保證廚具送到
// 第二步 去超市購買食材
Thread.sleep(2000); // 模擬購買食材時(shí)間
Shicai shicai = new Shicai();
System.out.println("第二步:食材到位");
// 第三步 用廚具烹飪食材
System.out.println("第三步:開始展現(xiàn)廚藝");
cook(thread.chuju, shicai);
System.out.println("總共用時(shí)" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}
// 網(wǎng)購廚具線程
static class OnlineShopping extends Thread {
private Chuju chuju;
@Override
public void run() {
System.out.println("第1步:下單");
System.out.println("第2步:等待送貨");
try {
Thread.sleep(5000); // 模擬送貨時(shí)間
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第一步:快遞送到");
chuju = new Chuju();
}
}
// 用廚具烹飪食材
static void cook(Chuju chuju, Shicai shicai) {}
// 廚具類
static class Chuju {}
// 食材類
static class Shicai {}
}
運(yùn)行結(jié)果:
第1步:下單
第2步:等待送貨
第一步:快遞送到
第二步:食材到位
第三步:開始展現(xiàn)廚藝
總共用時(shí)7013ms
可以看到辖试,多線程已經(jīng)失去了意義。在廚具送到期間劈狐,我們不能干任何事罐孝。對應(yīng)代碼,就是調(diào)用join方法阻塞主線程肥缔。
有人問了莲兢,不阻塞主線程行不行?续膳?改艇?
不行!7夭怼谒兄!
從代碼來看的話,run方法不執(zhí)行完炮车,屬性chuju就沒有被賦值,還是null酣溃。換句話說瘦穆,沒有廚具,怎么做飯赊豌。
Java現(xiàn)在的多線程機(jī)制扛或,核心方法run是沒有返回值的;如果要保存run方法里面的計(jì)算結(jié)果碘饼,必須等待run方法計(jì)算完熙兔,無論計(jì)算過程多么耗時(shí)悲伶。
面對這種尷尬的處境,程序員就會想:在子線程run方法計(jì)算的期間住涉,能不能在主線程里面繼續(xù)異步執(zhí)行麸锉??舆声?
Where there is a will花沉,there is a way!O蔽铡碱屁!
這種想法的核心就是Future模式,下面先應(yīng)用一下Java自己實(shí)現(xiàn)的Future模式蛾找。
模擬代碼2:
package test;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class FutureCook {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 第一步 網(wǎng)購廚具
Callable<Chuju> onlineShopping = new Callable<Chuju>() {
@Override
public Chuju call() throws Exception {
System.out.println("第一步:下單");
System.out.println("第一步:等待送貨");
Thread.sleep(5000); // 模擬送貨時(shí)間
System.out.println("第一步:快遞送到");
return new Chuju();
}
};
FutureTask<Chuju> task = new FutureTask<Chuju>(onlineShopping);
new Thread(task).start();
// 第二步 去超市購買食材
Thread.sleep(2000); // 模擬購買食材時(shí)間
Shicai shicai = new Shicai();
System.out.println("第二步:食材到位");
// 第三步 用廚具烹飪食材
if (!task.isDone()) { // 聯(lián)系快遞員娩脾,詢問是否到貨
System.out.println("第三步:廚具還沒到,心情好就等著(心情不好就調(diào)用cancel方法取消訂單)");
}
Chuju chuju = task.get();
System.out.println("第三步:廚具到位打毛,開始展現(xiàn)廚藝");
cook(chuju, shicai);
System.out.println("總共用時(shí)" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}
// 用廚具烹飪食材
static void cook(Chuju chuju, Shicai shicai) {}
// 廚具類
static class Chuju {}
// 食材類
static class Shicai {}
}
運(yùn)行結(jié)果
第一步:下單
第二步:等待送貨
第二步:食材到位
第三步:廚具還沒到柿赊,心情好就等著(心情不好就調(diào)用cancel方法取消訂單)
第一步:快遞送到
第三步:廚具到位,開始展現(xiàn)廚藝
總共用時(shí)5005ms
可以看見隘冲,在快遞員送廚具的期間闹瞧,我們沒有閑著,可以去買食材展辞;而且我們知道廚具到?jīng)]到奥邮,甚至可以在廚具沒到的時(shí)候,取消訂單不要了罗珍。
好神奇洽腺,有沒有。
下面具體分析一下第二段代碼:
- 把耗時(shí)的網(wǎng)購廚具邏輯覆旱,封裝到了一個(gè)Callable的call方法里面蘸朋。
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
Callable接口可以看作是Runnable接口的補(bǔ)充,call方法帶有返回值扣唱,并且可以拋出異常藕坯。
- 把Callable實(shí)例當(dāng)作參數(shù),生成一個(gè)FutureTask的對象噪沙,然后把這個(gè)對象當(dāng)作一個(gè)Runnable炼彪,作為參數(shù)另起線程。
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
public interface Future<V> {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
這個(gè)繼承體系中的核心接口是Future正歼。Future的核心思想是:一個(gè)方法f辐马,計(jì)算過程可能非常耗時(shí),等待f返回局义,顯然不明智喜爷∪叽可以在調(diào)用f的時(shí)候,立馬返回一個(gè)Future檩帐,可以通過Future這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)去控制方法f的計(jì)算過程术幔。
這里的控制包括:
get方法:獲取計(jì)算結(jié)果(如果還沒計(jì)算完,也是必須等待的)
cancel方法:還沒計(jì)算完轿塔,可以取消計(jì)算過程
isDone方法:判斷是否計(jì)算完
isCancelled方法:判斷計(jì)算是否被取消
這些接口的設(shè)計(jì)很完美特愿,F(xiàn)utureTask的實(shí)現(xiàn)注定不會簡單,后面再說勾缭。
- 在第三步里面揍障,調(diào)用了isDone方法查看狀態(tài),然后直接調(diào)用task.get方法獲取廚具俩由,不過這時(shí)還沒送到毒嫡,所以還是會等待3秒。對比第一段代碼的執(zhí)行結(jié)果幻梯,這里我們節(jié)省了2秒兜畸。這是因?yàn)樵诳爝f員送貨期間,我們?nèi)コ匈徺I食材碘梢,這兩件事在同一時(shí)間段內(nèi)異步執(zhí)行咬摇。
通過以上3步,我們就完成了對Java原生Future模式最基本的應(yīng)用煞躬。下面具體分析下FutureTask的實(shí)現(xiàn)肛鹏,先看JDK8的,再比較一下JDK6的實(shí)現(xiàn)恩沛。
既然FutureTask也是一個(gè)Runnable在扰,那就看看它的run方法
public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable; // 這里的callable是從構(gòu)造方法里面?zhèn)魅说? if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex); // 保存call方法拋出的異常
}
if (ran)
set(result); // 保存call方法的執(zhí)行結(jié)果
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
先看try語句塊里面的邏輯,發(fā)現(xiàn)run方法的主要邏輯就是運(yùn)行Callable的call方法雷客,然后將保存結(jié)果或者異常(用的一個(gè)屬性result)芒珠。這里比較難想到的是,將call方法拋出的異常也保存起來了搅裙。
這里表示狀態(tài)的屬性state是個(gè)什么鬼
* Possible state transitions:
* NEW -> COMPLETING -> NORMAL
* NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
* NEW -> CANCELLED
* NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
*/
private volatile int state;
private static final int NEW = 0;
private static final int COMPLETING = 1;
private static final int NORMAL = 2;
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
private static final int CANCELLED = 4;
private static final int INTERRUPTING = 5;
private static final int INTERRUPTED = 6;
把FutureTask看作一個(gè)Future皱卓,那么它的作用就是控制Callable的call方法的執(zhí)行過程,在執(zhí)行的過程中自然會有狀態(tài)的轉(zhuǎn)換:
1)一個(gè)FutureTask新建出來部逮,state就是NEW狀態(tài)娜汁;COMPETING和INTERRUPTING用的進(jìn)行時(shí),表示瞬時(shí)狀態(tài)甥啄,存在時(shí)間極短(為什么要設(shè)立這種狀態(tài)存炮?炬搭?蜈漓?不解)穆桂;NORMAL代表順利完成;EXCEPTIONAL代表執(zhí)行過程出現(xiàn)異常融虽;CANCELED代表執(zhí)行過程被取消享完;INTERRUPTED被中斷
2)執(zhí)行過程順利完成:NEW -> COMPLETING -> NORMAL
3)執(zhí)行過程出現(xiàn)異常:NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
4)執(zhí)行過程被取消:NEW -> CANCELLED
5)執(zhí)行過程中,線程中斷:NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
代碼中狀態(tài)判斷有额、CAS操作等細(xì)節(jié)般又,請讀者自己閱讀。
再看看get方法的實(shí)現(xiàn):
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}
get方法的邏輯很簡單巍佑,如果call方法的執(zhí)行過程已完成茴迁,就把結(jié)果給出去;如果未完成萤衰,就將當(dāng)前線程掛起等待渠啊。awaitDone方法里面死循環(huán)的邏輯荞驴,推演幾遍就能弄懂;它里面掛起線程的主要?jiǎng)?chuàng)新是定義了WaitNode類,來將多個(gè)等待線程組織成隊(duì)列姐霍,這是與JDK6的實(shí)現(xiàn)最大的不同。
掛起的線程何時(shí)被喚醒:
private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t); // 喚醒線程
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
以上就是JDK8的大體實(shí)現(xiàn)邏輯硼莽,像cancel缀棍、set等方法,也請讀者自己閱讀秦踪。
再來看看JDK6的實(shí)現(xiàn)褐捻。
JDK6的FutureTask的基本操作都是通過自己的內(nèi)部類Sync來實(shí)現(xiàn)的,而Sync繼承自AbstractQueuedSynchronizer這個(gè)出鏡率極高的并發(fā)工具類
/** State value representing that task is running */
private static final int RUNNING = 1;
/** State value representing that task ran */
private static final int RAN = 2;
/** State value representing that task was cancelled */
private static final int CANCELLED = 4;
/** The underlying callable */
private final Callable<V> callable;
/** The result to return from get() */
private V result;
/** The exception to throw from get() */
private Throwable exception;
里面的狀態(tài)只有基本的幾個(gè)洋侨,而且計(jì)算結(jié)果和異常是分開保存的舍扰。
V innerGet() throws InterruptedException, ExecutionException {
acquireSharedInterruptibly(0);
if (getState() == CANCELLED)
throw new CancellationException();
if (exception != null)
throw new ExecutionException(exception);
return result;
}
這個(gè)get方法里面處理等待線程隊(duì)列的方式是調(diào)用了acquireSharedInterruptibly方法,看過我之前幾篇博客文章的讀者應(yīng)該非常熟悉了希坚。其中的等待線程隊(duì)列边苹、線程掛起和喚醒等邏輯,這里不再贅述裁僧,如果不明白个束,請出門左轉(zhuǎn)。
最后來看看聊疲,F(xiàn)uture模式衍生出來的更高級的應(yīng)用茬底。
再上一個(gè)場景:我們自己寫一個(gè)簡單的數(shù)據(jù)庫連接池,能夠復(fù)用數(shù)據(jù)庫連接获洲,并且能在高并發(fā)情況下正常工作阱表。
實(shí)現(xiàn)代碼1:
package test;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConnectionPool {
private ConcurrentHashMap<String, Connection> pool = new ConcurrentHashMap<String, Connection>();
public Connection getConnection(String key) {
Connection conn = null;
if (pool.containsKey(key)) {
conn = pool.get(key);
} else {
conn = createConnection();
pool.putIfAbsent(key, conn);
}
return conn;
}
public Connection createConnection() {
return new Connection();
}
class Connection {}
}
我們用了ConcurrentHashMap,這樣就不必把getConnection方法置為synchronized(當(dāng)然也可以用Lock),當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)調(diào)用getConnection方法時(shí)最爬,性能大幅提升涉馁。
貌似很完美了,但是有可能導(dǎo)致多余連接的創(chuàng)建爱致,推演一遍:
某一時(shí)刻烤送,同時(shí)有3個(gè)線程進(jìn)入getConnection方法,調(diào)用pool.containsKey(key)都返回false糠悯,然后3個(gè)線程各自都創(chuàng)建了連接帮坚。雖然ConcurrentHashMap的put方法只會加入其中一個(gè),但還是生成了2個(gè)多余的連接互艾。如果是真正的數(shù)據(jù)庫連接试和,那會造成極大的資源浪費(fèi)。
所以纫普,我們現(xiàn)在的難點(diǎn)是:如何在多線程訪問getConnection方法時(shí)灰署,只執(zhí)行一次createConnection。
結(jié)合之前Future模式的實(shí)現(xiàn)分析:當(dāng)3個(gè)線程都要?jiǎng)?chuàng)建連接的時(shí)候局嘁,如果只有一個(gè)線程執(zhí)行createConnection方法創(chuàng)建一個(gè)連接溉箕,其它2個(gè)線程只需要用這個(gè)連接就行了。再延伸悦昵,把createConnection方法放到一個(gè)Callable的call方法里面肴茄,然后生成FutureTask。我們只需要讓一個(gè)線程執(zhí)行FutureTask的run方法但指,其它的線程只執(zhí)行g(shù)et方法就好了寡痰。
上代碼:
package test;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ConnectionPool {
private ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Connection>> pool = new ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Connection>>();
public Connection getConnection(String key) throws InterruptedException, ExecutionException {
FutureTask<Connection> connectionTask = pool.get(key);
if (connectionTask != null) {
return connectionTask.get();
} else {
Callable<Connection> callable = new Callable<Connection>() {
@Override
public Connection call() throws Exception {
return createConnection();
}
};
FutureTask<Connection> newTask = new FutureTask<Connection>(callable);
connectionTask = pool.putIfAbsent(key, newTask);
if (connectionTask == null) {
connectionTask = newTask;
connectionTask.run();
}
return connectionTask.get();
}
}
public Connection createConnection() {
return new Connection();
}
class Connection {
}
}
推演一遍:當(dāng)3個(gè)線程同時(shí)進(jìn)入else語句塊時(shí),各自都創(chuàng)建了一個(gè)FutureTask棋凳,但是ConcurrentHashMap只會加入其中一個(gè)拦坠。第一個(gè)線程執(zhí)行pool.putIfAbsent方法后返回null,然后connectionTask被賦值剩岳,接著就執(zhí)行run方法去創(chuàng)建連接贞滨,最后get。后面的線程執(zhí)行pool.putIfAbsent方法不會返回null拍棕,就只會執(zhí)行g(shù)et方法晓铆。
在并發(fā)的環(huán)境下,通過FutureTask作為中間轉(zhuǎn)換绰播,成功實(shí)現(xiàn)了讓某個(gè)方法只被一個(gè)線程執(zhí)行骄噪。