理解Java的Futrue模式

場景:

假如你突然想做飯,但是沒有廚具,也沒有食材芹关。網(wǎng)上購買廚具比較方便,食材去超市買更放心肘习。
實(shí)現(xiàn)分析
在快遞員送廚具的期間养葵,我們肯定不會閑著斤儿,可以去超市買食材福也。所以,在主線程里面另起一個(gè)子線程去網(wǎng)購廚具轿偎。但是亦渗,子線程執(zhí)行的結(jié)果是要返回廚具的帮碰,而run方法是沒有返回值的殉挽。所以伪煤,這才是難點(diǎn),需要好好考慮一下谆焊。

模擬代碼1:

package test;

public class CommonCook {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // 第一步 網(wǎng)購廚具
        OnlineShopping thread = new OnlineShopping();
        thread.start();
        thread.join();  // 保證廚具送到
        // 第二步 去超市購買食材
        Thread.sleep(2000);  // 模擬購買食材時(shí)間
        Shicai shicai = new Shicai();
        System.out.println("第二步:食材到位");
        // 第三步 用廚具烹飪食材
        System.out.println("第三步:開始展現(xiàn)廚藝");
        cook(thread.chuju, shicai);
        
        System.out.println("總共用時(shí)" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
    }
    
    // 網(wǎng)購廚具線程
    static class OnlineShopping extends Thread {
        
        private Chuju chuju;

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("第1步:下單");
            System.out.println("第2步:等待送貨");
            try {
                Thread.sleep(5000);  // 模擬送貨時(shí)間
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("第一步:快遞送到");
            chuju = new Chuju();
        }
        
    }

    //  用廚具烹飪食材
    static void cook(Chuju chuju, Shicai shicai) {}
    
    // 廚具類
    static class Chuju {}
    
    // 食材類
    static class Shicai {}
}

運(yùn)行結(jié)果:

第1步:下單
第2步:等待送貨
第一步:快遞送到
第二步:食材到位
第三步:開始展現(xiàn)廚藝
總共用時(shí)7013ms

可以看到辖试,多線程已經(jīng)失去了意義。在廚具送到期間劈狐,我們不能干任何事罐孝。對應(yīng)代碼,就是調(diào)用join方法阻塞主線程肥缔。

有人問了莲兢,不阻塞主線程行不行?续膳?改艇?

不行!7夭怼谒兄!

從代碼來看的話,run方法不執(zhí)行完炮车,屬性chuju就沒有被賦值,還是null酣溃。換句話說瘦穆,沒有廚具,怎么做飯赊豌。

Java現(xiàn)在的多線程機(jī)制扛或,核心方法run是沒有返回值的;如果要保存run方法里面的計(jì)算結(jié)果碘饼,必須等待run方法計(jì)算完熙兔,無論計(jì)算過程多么耗時(shí)悲伶。

面對這種尷尬的處境,程序員就會想:在子線程run方法計(jì)算的期間住涉,能不能在主線程里面繼續(xù)異步執(zhí)行麸锉??舆声?

Where there is a will花沉,there is a way!O蔽铡碱屁!

這種想法的核心就是Future模式,下面先應(yīng)用一下Java自己實(shí)現(xiàn)的Future模式蛾找。

模擬代碼2:

package test;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class FutureCook {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // 第一步 網(wǎng)購廚具
        Callable<Chuju> onlineShopping = new Callable<Chuju>() {

            @Override
            public Chuju call() throws Exception {
                System.out.println("第一步:下單");
                System.out.println("第一步:等待送貨");
                Thread.sleep(5000);  // 模擬送貨時(shí)間
                System.out.println("第一步:快遞送到");
                return new Chuju();
            }
            
        };
        FutureTask<Chuju> task = new FutureTask<Chuju>(onlineShopping);
        new Thread(task).start();
        // 第二步 去超市購買食材
        Thread.sleep(2000);  // 模擬購買食材時(shí)間
        Shicai shicai = new Shicai();
        System.out.println("第二步:食材到位");
        // 第三步 用廚具烹飪食材
        if (!task.isDone()) {  // 聯(lián)系快遞員娩脾,詢問是否到貨
            System.out.println("第三步:廚具還沒到,心情好就等著(心情不好就調(diào)用cancel方法取消訂單)");
        }
        Chuju chuju = task.get();
        System.out.println("第三步:廚具到位打毛,開始展現(xiàn)廚藝");
        cook(chuju, shicai);
        
        System.out.println("總共用時(shí)" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
    }
    
    //  用廚具烹飪食材
    static void cook(Chuju chuju, Shicai shicai) {}
    
    // 廚具類
    static class Chuju {}
    
    // 食材類
    static class Shicai {}

}

運(yùn)行結(jié)果

第一步:下單
第二步:等待送貨
第二步:食材到位
第三步:廚具還沒到柿赊,心情好就等著(心情不好就調(diào)用cancel方法取消訂單)
第一步:快遞送到
第三步:廚具到位,開始展現(xiàn)廚藝
總共用時(shí)5005ms

可以看見隘冲,在快遞員送廚具的期間闹瞧,我們沒有閑著,可以去買食材展辞;而且我們知道廚具到?jīng)]到奥邮,甚至可以在廚具沒到的時(shí)候,取消訂單不要了罗珍。

好神奇洽腺,有沒有。

下面具體分析一下第二段代碼:

  1. 把耗時(shí)的網(wǎng)購廚具邏輯覆旱,封裝到了一個(gè)Callable的call方法里面蘸朋。
public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

Callable接口可以看作是Runnable接口的補(bǔ)充,call方法帶有返回值扣唱,并且可以拋出異常藕坯。

  1. 把Callable實(shí)例當(dāng)作參數(shù),生成一個(gè)FutureTask的對象噪沙,然后把這個(gè)對象當(dāng)作一個(gè)Runnable炼彪,作為參數(shù)另起線程。
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
public interface Future<V> {

    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

    boolean isCancelled();

    boolean isDone();

    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

這個(gè)繼承體系中的核心接口是Future正歼。Future的核心思想是:一個(gè)方法f辐马,計(jì)算過程可能非常耗時(shí),等待f返回局义,顯然不明智喜爷∪叽可以在調(diào)用f的時(shí)候,立馬返回一個(gè)Future檩帐,可以通過Future這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)去控制方法f的計(jì)算過程术幔。

這里的控制包括:

get方法:獲取計(jì)算結(jié)果(如果還沒計(jì)算完,也是必須等待的)

cancel方法:還沒計(jì)算完轿塔,可以取消計(jì)算過程

isDone方法:判斷是否計(jì)算完

isCancelled方法:判斷計(jì)算是否被取消

這些接口的設(shè)計(jì)很完美特愿,F(xiàn)utureTask的實(shí)現(xiàn)注定不會簡單,后面再說勾缭。

  1. 在第三步里面揍障,調(diào)用了isDone方法查看狀態(tài),然后直接調(diào)用task.get方法獲取廚具俩由,不過這時(shí)還沒送到毒嫡,所以還是會等待3秒。對比第一段代碼的執(zhí)行結(jié)果幻梯,這里我們節(jié)省了2秒兜畸。這是因?yàn)樵诳爝f員送貨期間,我們?nèi)コ匈徺I食材碘梢,這兩件事在同一時(shí)間段內(nèi)異步執(zhí)行咬摇。

通過以上3步,我們就完成了對Java原生Future模式最基本的應(yīng)用煞躬。下面具體分析下FutureTask的實(shí)現(xiàn)肛鹏,先看JDK8的,再比較一下JDK6的實(shí)現(xiàn)恩沛。

既然FutureTask也是一個(gè)Runnable在扰,那就看看它的run方法

public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable; // 這里的callable是從構(gòu)造方法里面?zhèn)魅说?            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex); // 保存call方法拋出的異常
                }
                if (ran)
                    set(result); // 保存call方法的執(zhí)行結(jié)果
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

先看try語句塊里面的邏輯,發(fā)現(xiàn)run方法的主要邏輯就是運(yùn)行Callable的call方法雷客,然后將保存結(jié)果或者異常(用的一個(gè)屬性result)芒珠。這里比較難想到的是,將call方法拋出的異常也保存起來了搅裙。

這里表示狀態(tài)的屬性state是個(gè)什么鬼

* Possible state transitions:
     * NEW -> COMPLETING -> NORMAL
     * NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
     * NEW -> CANCELLED
     * NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
     */
    private volatile int state;
    private static final int NEW          = 0;
    private static final int COMPLETING   = 1;
    private static final int NORMAL       = 2;
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
    private static final int CANCELLED    = 4;
    private static final int INTERRUPTING = 5;
    private static final int INTERRUPTED  = 6;

把FutureTask看作一個(gè)Future皱卓,那么它的作用就是控制Callable的call方法的執(zhí)行過程,在執(zhí)行的過程中自然會有狀態(tài)的轉(zhuǎn)換:

1)一個(gè)FutureTask新建出來部逮,state就是NEW狀態(tài)娜汁;COMPETING和INTERRUPTING用的進(jìn)行時(shí),表示瞬時(shí)狀態(tài)甥啄,存在時(shí)間極短(為什么要設(shè)立這種狀態(tài)存炮?炬搭?蜈漓?不解)穆桂;NORMAL代表順利完成;EXCEPTIONAL代表執(zhí)行過程出現(xiàn)異常融虽;CANCELED代表執(zhí)行過程被取消享完;INTERRUPTED被中斷

2)執(zhí)行過程順利完成:NEW -> COMPLETING -> NORMAL

3)執(zhí)行過程出現(xiàn)異常:NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL

4)執(zhí)行過程被取消:NEW -> CANCELLED

5)執(zhí)行過程中,線程中斷:NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED

代碼中狀態(tài)判斷有额、CAS操作等細(xì)節(jié)般又,請讀者自己閱讀。

再看看get方法的實(shí)現(xiàn):

    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        for (;;) {
            if (Thread.interrupted()) {
                removeWaiter(q);
                throw new InterruptedException();
            }

            int s = state;
            if (s > COMPLETING) {
                if (q != null)
                    q.thread = null;
                return s;
            }
            else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                Thread.yield();
            else if (q == null)
                q = new WaitNode();
            else if (!queued)
                queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                     q.next = waiters, q);
            else if (timed) {
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }
            else
                LockSupport.park(this);
        }
    }

get方法的邏輯很簡單巍佑,如果call方法的執(zhí)行過程已完成茴迁,就把結(jié)果給出去;如果未完成萤衰,就將當(dāng)前線程掛起等待渠啊。awaitDone方法里面死循環(huán)的邏輯荞驴,推演幾遍就能弄懂;它里面掛起線程的主要?jiǎng)?chuàng)新是定義了WaitNode類,來將多個(gè)等待線程組織成隊(duì)列姐霍,這是與JDK6的實(shí)現(xiàn)最大的不同。

掛起的線程何時(shí)被喚醒:

private void finishCompletion() {
        // assert state > COMPLETING;
        for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
            if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
                for (;;) {
                    Thread t = q.thread;
                    if (t != null) {
                        q.thread = null;
                        LockSupport.unpark(t); // 喚醒線程
                    }
                    WaitNode next = q.next;
                    if (next == null)
                        break;
                    q.next = null; // unlink to help gc
                    q = next;
                }
                break;
            }
        }

        done();

        callable = null;        // to reduce footprint
    }

以上就是JDK8的大體實(shí)現(xiàn)邏輯硼莽,像cancel缀棍、set等方法,也請讀者自己閱讀秦踪。

再來看看JDK6的實(shí)現(xiàn)褐捻。

JDK6的FutureTask的基本操作都是通過自己的內(nèi)部類Sync來實(shí)現(xiàn)的,而Sync繼承自AbstractQueuedSynchronizer這個(gè)出鏡率極高的并發(fā)工具類

/** State value representing that task is running */
        private static final int RUNNING   = 1;
        /** State value representing that task ran */
        private static final int RAN       = 2;
        /** State value representing that task was cancelled */
        private static final int CANCELLED = 4;

        /** The underlying callable */
        private final Callable<V> callable;
        /** The result to return from get() */
        private V result;
        /** The exception to throw from get() */
        private Throwable exception;

里面的狀態(tài)只有基本的幾個(gè)洋侨,而且計(jì)算結(jié)果和異常是分開保存的舍扰。

V innerGet() throws InterruptedException, ExecutionException {
            acquireSharedInterruptibly(0);
            if (getState() == CANCELLED)
                throw new CancellationException();
            if (exception != null)
                throw new ExecutionException(exception);
            return result;
        }

這個(gè)get方法里面處理等待線程隊(duì)列的方式是調(diào)用了acquireSharedInterruptibly方法,看過我之前幾篇博客文章的讀者應(yīng)該非常熟悉了希坚。其中的等待線程隊(duì)列边苹、線程掛起和喚醒等邏輯,這里不再贅述裁僧,如果不明白个束,請出門左轉(zhuǎn)。

最后來看看聊疲,F(xiàn)uture模式衍生出來的更高級的應(yīng)用茬底。

再上一個(gè)場景:我們自己寫一個(gè)簡單的數(shù)據(jù)庫連接池,能夠復(fù)用數(shù)據(jù)庫連接获洲,并且能在高并發(fā)情況下正常工作阱表。

實(shí)現(xiàn)代碼1:

package test;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class ConnectionPool {

    private ConcurrentHashMap<String, Connection> pool = new ConcurrentHashMap<String, Connection>();
    
    public Connection getConnection(String key) {
        Connection conn = null;
        if (pool.containsKey(key)) {
            conn = pool.get(key);
        } else {
            conn = createConnection();
            pool.putIfAbsent(key, conn);
        }
        return conn;
    }
    
    public Connection createConnection() {
        return new Connection();
    }
    
    class Connection {}
}

我們用了ConcurrentHashMap,這樣就不必把getConnection方法置為synchronized(當(dāng)然也可以用Lock),當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)調(diào)用getConnection方法時(shí)最爬,性能大幅提升涉馁。

貌似很完美了,但是有可能導(dǎo)致多余連接的創(chuàng)建爱致,推演一遍:

某一時(shí)刻烤送,同時(shí)有3個(gè)線程進(jìn)入getConnection方法,調(diào)用pool.containsKey(key)都返回false糠悯,然后3個(gè)線程各自都創(chuàng)建了連接帮坚。雖然ConcurrentHashMap的put方法只會加入其中一個(gè),但還是生成了2個(gè)多余的連接互艾。如果是真正的數(shù)據(jù)庫連接试和,那會造成極大的資源浪費(fèi)。

所以纫普,我們現(xiàn)在的難點(diǎn)是:如何在多線程訪問getConnection方法時(shí)灰署,只執(zhí)行一次createConnection。

結(jié)合之前Future模式的實(shí)現(xiàn)分析:當(dāng)3個(gè)線程都要?jiǎng)?chuàng)建連接的時(shí)候局嘁,如果只有一個(gè)線程執(zhí)行createConnection方法創(chuàng)建一個(gè)連接溉箕,其它2個(gè)線程只需要用這個(gè)連接就行了。再延伸悦昵,把createConnection方法放到一個(gè)Callable的call方法里面肴茄,然后生成FutureTask。我們只需要讓一個(gè)線程執(zhí)行FutureTask的run方法但指,其它的線程只執(zhí)行g(shù)et方法就好了寡痰。

上代碼:

package test;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ConnectionPool {

    private ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Connection>> pool = new ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Connection>>();

    public Connection getConnection(String key) throws InterruptedException, ExecutionException {
        FutureTask<Connection> connectionTask = pool.get(key);
        if (connectionTask != null) {
            return connectionTask.get();
        } else {
            Callable<Connection> callable = new Callable<Connection>() {
                @Override
                public Connection call() throws Exception {
                    return createConnection();
                }
            };
            FutureTask<Connection> newTask = new FutureTask<Connection>(callable);
            connectionTask = pool.putIfAbsent(key, newTask);
            if (connectionTask == null) {
                connectionTask = newTask;
                connectionTask.run();
            }
            return connectionTask.get();
        }
    }

    public Connection createConnection() {
        return new Connection();
    }

    class Connection {
    }
}

推演一遍:當(dāng)3個(gè)線程同時(shí)進(jìn)入else語句塊時(shí),各自都創(chuàng)建了一個(gè)FutureTask棋凳,但是ConcurrentHashMap只會加入其中一個(gè)拦坠。第一個(gè)線程執(zhí)行pool.putIfAbsent方法后返回null,然后connectionTask被賦值剩岳,接著就執(zhí)行run方法去創(chuàng)建連接贞滨,最后get。后面的線程執(zhí)行pool.putIfAbsent方法不會返回null拍棕,就只會執(zhí)行g(shù)et方法晓铆。

在并發(fā)的環(huán)境下,通過FutureTask作為中間轉(zhuǎn)換绰播,成功實(shí)現(xiàn)了讓某個(gè)方法只被一個(gè)線程執(zhí)行骄噪。

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