普通類型轉(zhuǎn)換
將類型名作為函數(shù)名痹兜,被轉(zhuǎn)換的值作為參數(shù)伸刃。使用于跨度小的轉(zhuǎn)換。
//[]byte和string的轉(zhuǎn)換
b := []byte{'a','b','c'}
str := string(b)
b = []byte(str)
//int int64 int32的轉(zhuǎn)換
var x int = 0x123456789
y := int32(a)
z := int64(a)
x = int(y)
string和int
int => string
//int => string
d := 12345
s := strconv.Itoa(d)
//int64 => string
var d64 int64 = 12345
s := strconv.FormatInt(d64, 10) //第二個(gè)參數(shù)是進(jìn)制
//沒有int32 轉(zhuǎn) string的撼港,不過可以先把int32轉(zhuǎn)成int64
var d32 int32 = 12345
s = strconv.FormatInt(int64(d32), 10)
string => int
//string => int
s := "12345"
d := strconv.Atoi(s)
//string => int64
d64,err := strconv.ParseInt(s, 10, 64)
//參數(shù)2是進(jìn)制督弓,參數(shù)1是必須滿足的int類型:0對(duì)應(yīng)int 8對(duì)應(yīng)int8 32對(duì)應(yīng)int32依次類推
//返回值是int64
strconv.ParseInt("123", 16, 8)
會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)橐鬂M足int8昔案,所以16進(jìn)制的數(shù)最多只能給2位
string和float
float64轉(zhuǎn)字符串
var f64 float64 = 1232323232.3456323232
strconv.FormatFloat(f64, 'f', 3, 64)
參數(shù)含義分別為:格式尿贫,保留小數(shù)位數(shù),滿足的類型(32或64)
第二個(gè)參數(shù)(格式)限定為:b e E f g G 中的一個(gè) 分別對(duì)應(yīng)不同的格式踏揣。格式和結(jié)果對(duì)應(yīng)如下:
-
b
5168738262720215p-22 -
e
1.232e+09 -
E
1.232E+09 -
f
1232323232.346 有四舍五入 -
g
1.23e+09 -
G
1.23E+09
string轉(zhuǎn)float
s := "12345.6789"
strconv.ParseFloat(s, 64)
//第二個(gè)參數(shù)只要滿足的類型float32 或 float64
interface的處理
以面向?qū)ο蟮乃季S來看庆亡,幾乎所有的類型都可以理解成interface的子類。然而要調(diào)用子類方法時(shí)必須將interface轉(zhuǎn)換為特定子類捞稿。
interface的類型轉(zhuǎn)換方式較為特殊
var a interface{} = "xxxxx"
s := a.(string) //轉(zhuǎn)換成字符串
直接斷言又谋,如果失敗會(huì)報(bào)panic錯(cuò)誤
var a interface{} = "xxxxx"
s := a.(int)//會(huì)報(bào)panic錯(cuò)誤
因此斷言前可以添加判斷
var i interface{} = "ssss"
str, ok := i.(int)
if !ok {
fmt.Println("is not int")
} else {
fmt.Println(str)
}
與switch結(jié)合
var i interface{} = "sssss"
switch i.(type){
case "int":
fmt.Println("it's int")
case "string":
fmt.Println("it's string")
default:
fmt.Println("unknown type")
}
}
變量.(type)
可以直接反射出變量的類型。并且只能和switch結(jié)合使用娱局。