一群好朋友,每個(gè)人都假裝自己擁有一個(gè)足球俱樂部拆撼,這些“俱樂部”在一起進(jìn)行聯(lián)賽筒严。這個(gè)游戲中只有球員是真實(shí)的。每個(gè)賽季聯(lián)賽開始之前情萤,俱樂部”老板們”要聚在一起進(jìn)行拍賣會(huì)鸭蛙,在當(dāng)年效力于意甲聯(lián)賽的球員中選擇,競(jìng)拍看中的球員筋岛。值得欣慰的是娶视,和真實(shí)的聯(lián)賽不同,俱樂部老板們的初始資金是相同的:每個(gè)人都假裝有200萬歐元睁宰。每個(gè)球隊(duì)的球員配置和真實(shí)的聯(lián)賽球隊(duì)一樣:3個(gè)守門員肪获,8個(gè)后衛(wèi),8個(gè)中場(chǎng)柒傻,6個(gè)前鋒孝赫。在之后的比賽中,虛擬聯(lián)賽和真實(shí)的聯(lián)賽一樣红符,需要捉對(duì)廝殺青柄。比賽之前,虛擬教練們要排兵布陣预侯,選擇陣型和球員致开,決定誰上場(chǎng),誰坐板凳以及板凳的順序萎馅,因?yàn)槿绻趬?mèng)幻聯(lián)賽首發(fā)的球員在真實(shí)的比賽中沒有上場(chǎng)双戳,則將會(huì)由板凳上該位置的第一位替補(bǔ)代替。但替代人數(shù)不能超過4個(gè)糜芳,如果你的首發(fā)陣容里有5個(gè)都沒有上場(chǎng)飒货,你就只能10人應(yīng)戰(zhàn)了。
比賽的結(jié)果由球員們?cè)谡鎸?shí)比賽中的表現(xiàn)決定峭竣。具體來說塘辅,每場(chǎng)比賽中每個(gè)真實(shí)的球員都會(huì)被媒體評(píng)分,而虛擬球隊(duì)的比賽成績(jī)就是這11個(gè)上場(chǎng)隊(duì)員的評(píng)分總和邪驮。
關(guān)于評(píng)分莫辨,還有一些具體的獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰規(guī)則:進(jìn)球獎(jiǎng)勵(lì)3分傲茄,助攻獎(jiǎng)勵(lì)1分毅访,黃牌扣0.5分沮榜,點(diǎn)球不進(jìn)扣3分,守門員每失一個(gè)球被扣1分喻粹。 如果你排出4個(gè)后衛(wèi)的陣型蟆融,那么有種額外的獎(jiǎng)勵(lì)可能:在這四個(gè)后衛(wèi)中選出分?jǐn)?shù)最高的3個(gè)加上守門員,如果這四個(gè)球員的平均得分達(dá)到6分守呜,則有一分獎(jiǎng)勵(lì)型酥,如果達(dá)到6.5分,則有3分獎(jiǎng)勵(lì)查乒,以此類推弥喉。
而每場(chǎng)比賽的輸贏是這樣折算的:如果隊(duì)伍的總體得分低于66分,則算為零個(gè)進(jìn)球玛迄。如果隊(duì)伍的得分高于66低于72則算1個(gè)進(jìn)球由境,72分到78分是兩個(gè)進(jìn)球,依此類推蓖议,每多得六分就多一個(gè)進(jìn)球虏杰。
那么比賽的結(jié)果就是看進(jìn)球的多少。比如隊(duì)伍A總分65.5 勒虾, 而隊(duì)伍B總分66纺阔, 結(jié)果則為0:1, 雖然得分僅差0.5修然, 但由于B很幸運(yùn)地過了66分的坎笛钝,所以得到了1個(gè)進(jìn)球。再比如愕宋,隊(duì)伍C總分66婆翔, 隊(duì)伍D總分71.5, 則算為1:1掏婶, 即使隊(duì)伍D比C的分?jǐn)?shù)高了5.5分啃奴,但由于沒有上72分的線,還是只能算成1個(gè)進(jìn)球。