要在iOS中實(shí)現(xiàn)一個雷達(dá)掃描動畫互订,可以通過繪制CALayer和使用CABasicAnimation來完成。
以下是一個簡單的示例代碼驹马,演示如何創(chuàng)建一個雷達(dá)掃描動畫。
首先除秀,在視圖控制器中添加以下屬性:
@property (nonatomic, strong) CALayer *scanLayer;
在視圖加載時糯累,創(chuàng)建并添加掃描層:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.scanLayer = [CALayer layer];
self.scanLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
self.scanLayer.position = self.view.center;
self.scanLayer.backgroundColor = [[UIColor colorWithRed:0.0 green:0.0 blue:1.0 alpha:0.3] CGColor];
self.scanLayer.cornerRadius = 100;
[self.view.layer addSublayer:self.scanLayer];
[self startScanAnimation];
}
這里創(chuàng)建一個CALayer,將其大小設(shè)置為200x200册踩,將其放置在視圖的中心泳姐,并設(shè)置其背景顏色和圓角。
接下來暂吉,創(chuàng)建掃描動畫并將其添加到掃描層:
- (void)startScanAnimation {
CABasicAnimation *scanAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
scanAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI * 2.0];
scanAnimation.duration = 2.0;
scanAnimation.repeatCount = HUGE_VALF;
[self.scanLayer addAnimation:scanAnimation forKey:@"scan"];
}
這里創(chuàng)建了一個基本的CABasicAnimation胖秒,其旋轉(zhuǎn)角度為360度(2 * π),持續(xù)時間為2秒慕的,并將其重復(fù)次數(shù)設(shè)置為無限次阎肝。
最后,在視圖控制器的dealloc方法中肮街,移除掃描層的動畫:
- (void)dealloc {
[self.scanLayer removeAnimationForKey:@"scan"];
}
現(xiàn)在你就可以運(yùn)行你的應(yīng)用程序并看到一個旋轉(zhuǎn)的雷達(dá)掃描動畫风题。