這次寫寫策略模式(Strategy Pattern),先看定義:
策略模式是一種行為設(shè)計模式颜懊;可以在運(yùn)行時根據(jù)不同的場景為對象的行為選擇不同的算法雹顺。
有點抽象截汪,舉個樸實一點的例子:很多國家都有消費稅,當(dāng)你身處歐洲或是日本時踪旷,消費同樣價格的商品所繳納的稅費是不一樣的(不過你掏錢的動作是一樣的)曼氛。程序設(shè)計時豁辉,當(dāng)用戶(context)從歐洲登陸日本后,它會自動更新繳稅策略(strategy)舀患,并在用戶消費(execute)時徽级,自動扣除。
當(dāng)然這個場景很簡單聊浅,我寫個switch-case
就可以解決問題了餐抢。
class Context {
private value: number;
constructor(value: number) {
this.value = value;
}
public execute(strategy: string) {
switch (strategy) {
case 'Japan':
console.log(this.value * .1);
break;
case 'Europe':
console.log(this.value * .3);
break;
}
}
}
執(zhí)行時,帶上地點參數(shù)便可以打印出不過地區(qū)的稅費了低匙。
const context: Context = new Context(100);
// If step into Japan
context.execute('Japan'); //10
// If step into Europe
context.execute('Europe'); //30
不過旷痕,現(xiàn)實中Strategy極多,這就需要添加很長的case列表顽冶,而且case里的實現(xiàn)又千奇百怪欺抗,可能會嵌套更多的條件判斷。所以渗稍,我們不可能維護(hù)這樣的代碼佩迟;這時候策略模式就可以登臺亮相了。
實現(xiàn)
先看看UML竿屹,接著我們直接擼代碼报强。
Strategy
先寫一個Strategy接口,簡單起見只提供一個tax
方法拱燃,用于實現(xiàn)各國的稅收政策秉溉。
interface Strategy {
tax(value: number): void;
}
具體實現(xiàn)就是簡單打個log:
class JapaneseStrategy implements Strategy {
public tax(value: number): void {
console.log('[Japanese tax]', value * .1, '\t//Easy Tax refund!');
}
}
class EuropeanStrategy implements Strategy {
public tax(value: number): void {
console.log('[European tax]', value * .3, '\t//Too high taxation!');
}
}
Context
下一步創(chuàng)建Context類。setStrategy
會根據(jù)不同的場景調(diào)整context的執(zhí)行策略碗誉,例如走到日本便調(diào)整為日本本地的稅收政策召嘶;execute
就是執(zhí)行具體的策略。
class Context {
private strategy: Strategy;
private value: number;
constructor(value: number) {
this.value = value;
}
public setStrategy(strategy: Strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public execute() {
this.strategy.tax(this.value);
}
}
Client
我們先在不同場景下設(shè)置不同的策略(setStrategy
)哮缺,接著執(zhí)行(execute
)當(dāng)前策略弄跌。
const context: Context = new Context(100);
// If step into Japan
context.setStrategy(new JapaneseStrategy());
context.execute();
// If step into Europe
context.setStrategy(new EuropeanStrategy());
context.execute();
執(zhí)行結(jié)果如下。經(jīng)過策略調(diào)整尝苇,我們得到了不同的執(zhí)行結(jié)果铛只。這樣最初的swith-case
就被全部重構(gòu)了。
[Japanese tax] 10 //Easy Tax refund!
[European tax] 30 //Too high taxation!
小結(jié)
策略模式很簡單糠溜,基本就說到這里了淳玩。說白了就是把條件判斷里的方法搬運(yùn)到了各個策略的子類中。好處自然很明顯:
- 減少多重條件判斷
- 類之間可以通過繼承非竿、委任實現(xiàn)更高的代碼復(fù)用
- 只需要添加新的子類就可以實現(xiàn)策略擴(kuò)展性
但是假如暴露的策略過多蜕着,又得需要工廠模式來生產(chǎn),一不小心又會回到switch-case的老路里去红柱。
題外話
我們寫TS承匣,基本都會用到OOP來改進(jìn)代碼質(zhì)量蓖乘。但是一些老派的JS開發(fā)可能并不是很屑于OOP的套路。我們不妨再從函數(shù)式編程的角度看看策略模式悄雅。
首先以函數(shù)的形式列出各地的稅收政策驱敲,這里我們限定死this的類型,指明這些方法的作用對象宽闲;提一下众眨,TS中this
是一種假參數(shù),并不會影響函數(shù)真正參數(shù)數(shù)量與位置容诬。
接著再統(tǒng)一暴露出所有的策略集合娩梨;以object形式export
所有方法,可以看做是等效于工廠模式的實現(xiàn)形式览徒。
interface Context {
value: number;
}
function JapaneseStrategy(this: Context) {
console.log('[Japanese tax]', this.value * .1, '\t//Easy Tax refund!');
}
function EuropeanStrategy(this: Context) {
console.log('[European tax]', this.value * .3, '\t//Too high taxation!');
}
export const tax: {[s: string]: () => void} = {
Japan: JapaneseStrategy,
Europe: EuropeanStrategy,
};
執(zhí)行時狈定,相較于OOP的對象調(diào)用方法,F(xiàn)P則是方法call對象习蓬。
這里纽什,TS可以自動推導(dǎo)出tax
集合里的策略(tax.Japan
),也可以通過key索引(tax[strategy]
)動態(tài)調(diào)用,是不是用FP實現(xiàn)也挺優(yōu)雅的躲叼?
這里點到為止芦缰,有興趣的小伙伴可以更深入的學(xué)習(xí)一下FP的知識。
const context: Context = {value: 100};
// If step into Japan
tax.Japan.call(context);
// If step into Europe
let strategy: string = 'Europe';
tax[strategy].call(context);