《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android拯钻、IOS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲剪决,于2015年11月26日在Android皂吮、IOS平臺(tái)上正式公測(cè)益缠,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》纸泄。
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主腰素,玩家之間進(jìn)行1V1聘裁、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn)弓千,還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式衡便,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——來(lái)自百度百科
(來(lái)自百科的注釋镣陕,不過(guò)那些專有名詞谴餐,PVP,PVE,排位,競(jìng)技呆抑,MOBA在我這個(gè)手游白癡這里如同(ˇ?ˇ)梵文岂嗓,O(∩_∩)O哈哈~
? ? ? ? ? 風(fēng)靡許久的農(nóng)藥
2016年年初,《王者榮耀》似乎就是一夜爆紅鹊碍,連我這個(gè)不愛(ài)玩手游的人都知道了它的存在厌殉。慢慢地,我身邊不少人都在玩這個(gè)游戲侈咕,QQ空間公罕,朋友圈,地鐵公交里耀销,校園宿舍里談及這款游戲的人很多楼眷,早已入坑的用戶也有很多。
在人手一部智能手機(jī)的時(shí)代熊尉,《王者榮耀》橫空出世罐柳,每天我不管走到哪里,大都能聽(tīng)到里面熟悉的配樂(lè)帽揪。身邊有不少人在玩硝清,他們沉迷的樣子,時(shí)而欣喜转晰,時(shí)而暴怒芦拿,就算是平時(shí)個(gè)性溫潤(rùn)的人,也可能因?yàn)椤锻跽邩s耀》而爆粗口或者發(fā)怒查邢,或是狂喜蔗崎。這款游戲的如此驚人的魔力令我很是好奇,于是前不久自己就下載注冊(cè)玩玩看扰藕,無(wú)奈我的興趣還是不在這上面缓苛。試著打了幾局,卻體會(huì)不到那種戰(zhàn)勝敵方邓深,合作共贏所帶來(lái)的快感;由順風(fēng)局漸漸變?yōu)槟骘L(fēng)局的郁悶;偷弄偷塔意外取得勝利的欣喜嘚瑟;不斷奮戰(zhàn)未桥,苦練技術(shù)最后可以五連殺,六連殺得到的成就感……這些情感體驗(yàn)我很難體會(huì)到芥备,但是身邊同學(xué)冬耿、朋友、路過(guò)的陌生人以及許多對(duì)于這款癡迷的用戶萌壳,卻是讓我真真切切感受到《王者榮耀》一定很燃亦镶!
? 別人玩的《王者榮耀》日月,還真是“榮耀”
依靠《王者榮耀》,不少主播都賺得盆滿缽滿缤骨,斗魚爱咬、虎牙、龍珠等游戲直播平臺(tái)都為《王者榮耀》開了專題和熱門游戲推薦等資源绊起,19歲的主播嗨氏直播間訂閱數(shù)突破80萬(wàn)大關(guān)精拟,彈幕高峰期一分鐘大2300+條,年收入過(guò)千萬(wàn)勒庄,被譽(yù)為王者榮耀直播第一人串前。(此處我真是要表達(dá)我深深的欽佩之心,OMGJ当巍)此外荡碾,還有不少王者榮耀精英主播,裴小峰局装、李小白坛吁、九日、幻影铐尚、仙閣戰(zhàn)隊(duì)等等拨脉,創(chuàng)造的價(jià)值以及收入令人眼睛紅紅呀!
還有依靠《王者榮耀》為載體進(jìn)行創(chuàng)業(yè)的年輕人們宣增,“代打”玫膀、“陪練”等地下產(chǎn)業(yè)不斷興起。
還有些個(gè)體爹脾,一個(gè)女大學(xué)生自稱打《王者榮耀》讓她學(xué)會(huì)交際帖旨,不在孤單、內(nèi)向灵妨,及時(shí)控制住自己想打游戲的洪荒之力解阅,變得自律,慢慢學(xué)有所成……這似乎也是挺正能量的泌霍。
? ? ? ? 這個(gè)鍋“農(nóng)藥”不背
玩《王者榮耀》的人群大致可以歸為四類货抄,第一類是資深專研黨,運(yùn)營(yíng)并不斷完善其產(chǎn)品朱转;第二類是依托于游戲而衍生出來(lái)的其他產(chǎn)業(yè)蟹地,以游戲?yàn)橹行膩?lái)賺取利潤(rùn);第三類是把游戲當(dāng)作消磨工具的富裕人群藤为,也就是俗稱的人民幣玩家;第四類是覆蓋面最廣的普羅大眾锈津,他們把游戲拿來(lái)消磨時(shí)間。想想你是哪一種凉蜂,你玩《王者榮耀》是正在毀掉自己的價(jià)值,還是創(chuàng)造了更多的價(jià)值×裕或許這么說(shuō)不夠全面茎杂,畢竟我身邊也有朋友喜歡玩這款游戲,但是還是比較控制得住自己的纫雁,該工作學(xué)習(xí)的時(shí)候煌往,不會(huì)被它耽誤。也有很多人是這樣轧邪,喜歡玩刽脖,但從不玩物喪志。
有關(guān)于《王者榮耀》的用戶負(fù)面消息層出不窮忌愚,該游戲整體知名度上至七八十歲大爺下至五六歲小學(xué)生曲管,人民日?qǐng)?bào)三懟《王者榮耀》,發(fā)文炮轟騰訊這款游戲硕糊,“只有恥辱院水,沒(méi)有榮耀”。央媒也多次報(bào)道此游戲的嚴(yán)重危害简十。不過(guò)騰訊公司回應(yīng):“王者作為一款游戲產(chǎn)品檬某,在游戲設(shè)計(jì)本身是符合國(guó)家規(guī)定的,但也會(huì)承擔(dān)起對(duì)應(yīng)的責(zé)任螟蝙』帜眨”
你可以說(shuō)是大腦的多巴胺在作祟,可以說(shuō)是《王者榮耀》坑爹胰默,也可以說(shuō)是為了打發(fā)無(wú)聊時(shí)間场斑;甚至說(shuō)自己年紀(jì)小,不懂事……但如果你玩物喪志初坠,終日沉迷游戲無(wú)法自拔和簸,就完完全全是個(gè)人的問(wèn)題,如果你真的把原來(lái)用來(lái)娛樂(lè)減壓的游戲當(dāng)作精神鴉片碟刺,成為你人生的洪水猛獸就萬(wàn)萬(wàn)不應(yīng)該了锁保。
? ? ? ? ? ? ? 游戲本身
最早從理淪上系統(tǒng)闡述游戲說(shuō)的是德國(guó)哲學(xué)家康德,他認(rèn)為藝術(shù)是自由的游戲半沽,其本質(zhì)特征就是無(wú)目的的合目的性或自由的合目的性以游戲中的想象為基礎(chǔ)爽柒,康德采取了認(rèn)知與心智的觀點(diǎn),在康德看來(lái)者填,游戲是非理性的浩村。
(寫這些的時(shí)候,在搜索軟件上輸入“游戲”兩個(gè)字占哟,查詢結(jié)果全是各種游戲APP心墅,原本我是想查關(guān)于“游戲”的注釋的……這一現(xiàn)象也的確引人深思……)
游戲始終是虛構(gòu)與非理性的酿矢,如果太癡迷其中,不正當(dāng)用之怎燥,難道我們想活在虛幻的世界里嗎瘫筐?客觀來(lái)講,《王者榮耀》是一款成功的游戲铐姚,問(wèn)鼎一時(shí)策肝,只是如果有人用錯(cuò)了就是自身導(dǎo)致的失敗。
《人類簡(jiǎn)史》和《未來(lái)簡(jiǎn)史》的作者尤瓦爾?赫拉利說(shuō)過(guò):
不要輕信科技隐绵。讓科技服務(wù)你之众,而不是你服務(wù)它。如果不當(dāng)心的話依许,科技會(huì)開始支配你的意志棺禾,將你納入它的范式中加以奴役。因此悍手,你一定要比別人帘睦、比機(jī)器更了解自己,了解你此生真正想要的東西坦康。
未來(lái)是人工智能時(shí)代竣付,如今僅僅是一個(gè)普及的智能手機(jī)就讓我們像當(dāng)年的吸食鴉片的亡國(guó)奴似的,如果不好好控制自己滞欠,難道未來(lái)想被機(jī)器人“奴役”嗎古胆?
? ? ? 我們都可以是真正的王者
人性都有趨樂(lè)避苦的傾向,感到不舒服筛璧,我們會(huì)想方設(shè)法逃避這種不適逸绎,比如讓自己努力變強(qiáng)大;比如找到一個(gè)安慰劑夭谤;比如拋棄某個(gè)東西棺牧,重新開始……
就像基尼系數(shù)越高的國(guó)家,喜歡賭博都人就越多朗儒,因?yàn)樨毟徊罹嗑薮笠约半A層固化颊乘,底層人民越來(lái)越多的喪失改變命運(yùn)的希望。
想想每一個(gè)平凡普通的人醉锄,包括我在內(nèi)乏悄,是否也因?yàn)椤锻跽邩s耀》諸如此類的玩物迷惑不前,一定有恳不。我相信檩小,每個(gè)不滿足于現(xiàn)狀的人,總想著往上爬烟勋,卻找不到那個(gè)向上的梯子规求,于是只能原地踏步筐付,不上不下。然而在燈紅酒綠颓哮,誘惑繁多的大千世界家妆,我們也不能找借口怪罪于外物,意志力不頑強(qiáng)與懶散讓我們失去了很多次可以上升的空間冕茅,唯有自律與內(nèi)心堅(jiān)定才來(lái)讓我們走向更好的未來(lái),成為現(xiàn)實(shí)世界的王者蛹找,那種成就感我想是《王者榮耀》帶來(lái)的快感所無(wú)可比擬的姨伤。
不要再說(shuō)《王者榮耀》是農(nóng)藥了,或許我們自己體內(nèi)毒素太多……
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? The ending!