滑竿1:緩出蓖议,對前一關(guān)鍵幀起作用虏杰,速度變化:慢-快
滑竿2:柔緩,選中兩個(gè)關(guān)鍵幀勒虾,速度變化:慢-快-慢纺阔;如果只選擇第一個(gè)關(guān)鍵幀,則只調(diào)節(jié)該關(guān)鍵幀的速度修然,相當(dāng)于滑竿1的作用笛钝;只選擇第二個(gè)關(guān)鍵幀則相當(dāng)于滑竿3的作用
滑竿3:緩入,對后一關(guān)鍵幀起作用愕宋,速度變化:快-慢
如果滑竿移動(dòng)后再移回0的位置玻靡,這時(shí)顯示為藍(lán)色:滑竿1變?yōu)樽詣?dòng)曲線關(guān)鍵幀;滑竿2變?yōu)榫€性關(guān)鍵幀中贝;滑竿3變?yōu)楸3株P(guān)鍵幀
PS:
[if !supportLists]1.[endif]數(shù)值代表的是百分比囤捻,數(shù)值100表示曲線調(diào)到極致
[if !supportLists]2.[endif]滑竿不會(huì)記錄關(guān)鍵幀的數(shù)值,比如用滑竿1將關(guān)鍵幀調(diào)到100邻寿,然后取消選擇蝎土,將滑竿1調(diào)回0,再次選中該關(guān)鍵幀滑竿1不會(huì)變回100
[if !supportLists]3.[endif]多次調(diào)節(jié)結(jié)果不會(huì)進(jìn)行疊加而是覆蓋绣否,比如用滑竿1將某個(gè)關(guān)鍵幀調(diào)到50誊涯,然后取消選擇,將滑竿調(diào)回0,再次選中該關(guān)鍵幀將滑竿1調(diào)到20桶略,這時(shí)關(guān)鍵幀的數(shù)值不是50+20,而是變?yōu)榱?0
[if !supportLists]4.[endif]手動(dòng)調(diào)節(jié)結(jié)果不會(huì)與滑竿結(jié)果進(jìn)行疊加而是被滑竿覆蓋夫壁,比如手動(dòng)調(diào)節(jié)關(guān)鍵幀的速度曲線后再用滑竿進(jìn)行調(diào)節(jié)丹壕,這時(shí)關(guān)鍵幀速度變?yōu)榛偷臄?shù)值
[if !supportLists]5.[endif]可以將某一關(guān)鍵幀的速度曲線復(fù)制給其它關(guān)鍵幀庆械,比如先用滑竿調(diào)節(jié)該關(guān)鍵幀,保持滑竿數(shù)值不變菌赖,再選擇其它關(guān)鍵幀單擊滑竿前的按鈕即可
EXCITE:制作彈性效果
Overshoot(目標(biāo)偏移):控制彈性的幅度缭乘,數(shù)值越大擺動(dòng)的幅度越大,數(shù)值為0時(shí)彈性消失
Bounce(彈力):控制彈性的頻率琉用,數(shù)值越大彈動(dòng)的次數(shù)越多堕绩,數(shù)值為0時(shí)彈性消失
Friction(摩擦力):控制彈性的阻尼,數(shù)值越大阻力越大邑时,數(shù)值為0時(shí)阻力消失彈性不會(huì)停止
PS:
[if !supportLists]1.[endif]無法只讓同一屬性的部分關(guān)鍵幀單獨(dú)出現(xiàn)彈性效果奴紧,比如只選中部分關(guān)鍵幀再單擊該按鈕,該屬性的所有的關(guān)鍵幀都會(huì)帶上彈性效果
[if !supportLists]2.[endif]調(diào)節(jié)了速度曲線后彈性效果減弱晶丘,可以增加數(shù)值或縮短關(guān)鍵幀的時(shí)間來增強(qiáng)彈性效果
[if !supportLists]3.[endif]可以同時(shí)選中多個(gè)圖層的關(guān)鍵幀設(shè)置彈性效果
[if !supportLists]4.[endif]想取消彈性效果黍氮,1.按住Alt鍵單擊改屬性的時(shí)間秒表,再刪除特效控制臺中的效果即可浅浮;2.選中添加彈性效果的屬性沫浆,直接點(diǎn)擊右下角的刪除按鈕即可
BLEND:使運(yùn)動(dòng)路徑趨于平緩
Smoothness(平滑):控制運(yùn)動(dòng)的位置及時(shí)間的偏移,數(shù)值越大滚秩,起始關(guān)鍵幀的位置離初始位置偏離越大专执,運(yùn)動(dòng)結(jié)束時(shí)的時(shí)間離末尾關(guān)鍵幀的偏離越大,數(shù)值為0時(shí)平緩效果消失
Blend Precision(混合精度):控制運(yùn)動(dòng)的平緩程度郁油,數(shù)值越大運(yùn)動(dòng)越平緩本股,數(shù)值為0時(shí)平緩效果消失
Blend On/Off:平緩開關(guān),取消勾選則平緩效果消失
PS:運(yùn)動(dòng)路徑必須為曲線才能讓效果有意義
BURST:制作放射效果
Global Position:控制圖層位置桐腌,單擊該屬性出現(xiàn)中心點(diǎn)拄显,拖動(dòng)中心點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng),否則無法移動(dòng)圖層
# of Copies:控制副本數(shù)量
Copies Revolution:控制放射旋轉(zhuǎn)
Revolution Offset:控制放射旋轉(zhuǎn)偏移
Burst Offset:控制放射縮放偏移
Distance from Center:控制反射半徑大小
Link Width & Height:控制副本寬高比案站,勾選時(shí)副本寬高成相等比例
Burst Width:控制副本寬度
Burst Height:控制副本高度凿叠,勾選等比時(shí)不起作用
Stroke Width:控制副本描邊粗細(xì)
Fill On | Off:控制填充顯示或隱藏,取消勾選隱藏填充
Fill Color:控制填充顏色
Stroke On | Off:控制描邊顯示或隱藏嚼吞,取消勾選隱藏描邊
Stroke Color:控制描邊顏色
Burst Roundness:控制副本圓角度
Link Seq. Width & Height:控制放射遠(yuǎn)近偏移時(shí)副本大小是否等比變化Sequential – Width:Link Seq. Width &
Height勾選時(shí)盒件,調(diào)節(jié)放射遠(yuǎn)近遞進(jìn)的同時(shí)副本大小隨距離發(fā)生等比改變;取消勾選時(shí)舱禽,只在原地發(fā)生副本的寬度遞進(jìn)變化
Sequential – Height:Link Seq. Width & Height勾選時(shí)不起作用炒刁;取消勾選時(shí),調(diào)節(jié)放射遠(yuǎn)近遞進(jìn)的同時(shí)副本的長度隨距離發(fā)生變化
CLONE:同時(shí)復(fù)制多個(gè)圖層的關(guān)鍵幀
PS:會(huì)將相應(yīng)的速度曲線一起復(fù)制
JUMP:制作反彈效果
Stretch(伸展):控制反彈的距離誊稚,數(shù)值為0時(shí)反彈效果消失
Gravity(重力):控制反彈的重量翔始,數(shù)值越小速度越慢反彈越遠(yuǎn)罗心,數(shù)值為0時(shí)反彈不會(huì)停止
Max Jumps:控制反彈的次數(shù),數(shù)值為0時(shí)反彈效果消失
Jump In/Out:控制反彈的反向城瞎,勾選時(shí)在延伸方向上反彈
NAME:圖層重命名
PS:可以同時(shí)命名多個(gè)圖層渤闷,但只對形狀圖層有效
NULL:圖層控制
PS:能夠?qū)D層的位移動(dòng)畫一起移動(dòng)而不影響動(dòng)畫
ORBIT:圖層旋轉(zhuǎn)
Orbit Target:選擇圖層選擇的目標(biāo)中心,會(huì)以選中的圖層的定位點(diǎn)為中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)脖镀,并且目標(biāo)圖層移動(dòng)時(shí)選擇圖層也會(huì)跟著移動(dòng)
Orbit Speed:控制旋轉(zhuǎn)速度飒箭,數(shù)值為0時(shí)停止旋轉(zhuǎn)
Orbit Distance:控制旋轉(zhuǎn)半徑
Orbit Calibrate:控制旋轉(zhuǎn)初始位置
Orbit Direction:控制旋轉(zhuǎn)方向
ROPE:圖層連線
開始點(diǎn),結(jié)束點(diǎn):控制線條兩端的位置蜒灰,當(dāng)連接了圖層時(shí)控制失效
長度:控制線條距離線條中點(diǎn)的長度弦蹂,數(shù)值為0時(shí)線條不顯示
時(shí)間:控制線條距離另一端的長度,數(shù)值為0或100時(shí)線條不顯示
開始點(diǎn)厚度强窖,結(jié)束點(diǎn)厚度:控制線條一段的粗細(xì)
柔化:控制線條羽化程度
內(nèi)側(cè)色:控制線條內(nèi)部顏色
外側(cè)色:控制線條邊緣顏色
PS:
[if !supportLists]1.[endif]只能一次連接兩個(gè)圖層凸椿,比如同時(shí)選中三個(gè)圖層,這時(shí)只有其中兩個(gè)圖層有連線
[if !supportLists]2.[endif]線條沒有三維效果
WARP:制作拖尾效果
重影時(shí)間:每個(gè)副本移動(dòng)的時(shí)間間隔翅溺,拖尾原理就是復(fù)制多個(gè)副本進(jìn)行跟隨運(yùn)動(dòng)脑漫,當(dāng)副本相互錯(cuò)開重疊在一起時(shí)就有一種延遲拖尾的效果,副本之間運(yùn)動(dòng)的時(shí)間差要保持在一定范圍內(nèi)咙崎,使其能重疊在一起优幸,不然就會(huì)出現(xiàn)穿幫,數(shù)值為0時(shí)即運(yùn)動(dòng)的時(shí)間間隔為0叙凡,所有副本一起運(yùn)動(dòng),不會(huì)出現(xiàn)拖尾效果密末,數(shù)值為負(fù)數(shù)時(shí)拖尾在物體后面握爷,數(shù)值為正時(shí)拖尾在物體前面
重影數(shù)量:副本的數(shù)量,副本越多严里,拖尾越長新啼,數(shù)值為0時(shí)拖尾效果消失
開始強(qiáng)度:不知道有什么作用,當(dāng)數(shù)值變小時(shí)形狀逐漸消失刹碾,變?yōu)?時(shí)連同原本的形狀完全消失燥撞,建議不要修改
衰減:數(shù)值變小從后面的副本開始逐漸消失,變?yōu)?時(shí)拖尾效果完全消失迷帜,建議不要修改
重影操作:副本之間的疊加模式物舒,建議不要修改
幾何優(yōu)化:控制副本之間的融合程度,數(shù)值越大融合越明顯
抑制:當(dāng)幾何優(yōu)化太大時(shí)戏锹,形狀的體積會(huì)被變得太小冠胯,抑制參數(shù)負(fù)值越大可以讓形狀的體積得到恢復(fù),同時(shí)可以保留融合時(shí)的圓角度
灰度電平柔化:融合的同時(shí)帶有羽化
反復(fù)次數(shù):將形狀融合趨于圓形
查看:沒什么好說的
蒙版抑制:最終控制形狀的整體融合锦针,比如制作文字拖尾效果荠察,停止運(yùn)動(dòng)時(shí)的融合使得文字的筆劃看去清晰置蜀,這時(shí)可以降低蒙版抑制的大小讓融合程度降低
SPIN:圖層自身旋轉(zhuǎn)
Spins /sec:控制旋轉(zhuǎn)的速度,在合成時(shí)間內(nèi)圖層會(huì)一直勻速旋轉(zhuǎn)悉盆,角度圈數(shù)越多旋轉(zhuǎn)的速度越快盯荤,數(shù)值為0時(shí)不發(fā)生旋轉(zhuǎn)
Spin Calibrate:控制旋轉(zhuǎn)的初始角度
Spin Direction:控制旋轉(zhuǎn)的方向
Spin On/Off:控制旋轉(zhuǎn)的開關(guān)
PS:圖層移動(dòng)不影響旋轉(zhuǎn)
STARE:圖層目標(biāo)約束,對圖層設(shè)置一個(gè)目標(biāo)焕盟,目標(biāo)圖層移動(dòng)時(shí)該圖層始終會(huì)朝向該目標(biāo)
Stare Target:選擇該圖層要朝向的目標(biāo)圖層
Stare Calibrate:控制該圖層的朝向角度
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Vignette:制作暗角效果
Pin+:綁定木偶點(diǎn)Color Rig:調(diào)節(jié)圖層色彩
Sort:項(xiàng)目文件快速分類整理
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Null Size:修改綁定木偶點(diǎn)的空白對象的尺寸大小
Sort Folders:修改分類文件夾的默認(rèn)名稱
Priority Item:在合成的名稱前加上該名稱秋秤,整理時(shí)會(huì)將該合成當(dāng)獨(dú)提取在文件夾外面
Old Folders:取消勾選時(shí)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)Old Folders文件夾,將原本的文件夾放到里面去京髓,勾選時(shí)則不保留原來的文件夾
Unused Items:取消勾選時(shí)會(huì)保留沒有使用的素材航缀,勾選時(shí)會(huì)將其刪除
RESET:重置默認(rèn)設(shè)置