這兩天割坠,沉迷下棋,無法自拔妒牙。
下的棋彼哼,是最近還蠻火的刀塔自走棋。
說起來湘今,這款游戲很有意思敢朱。簡(jiǎn)而言之,是一款脫胎于moba游戲摩瞎、融入戰(zhàn)棋拴签、養(yǎng)成等元素的吃雞游戲。
所謂moba游戲旗们,就是《王者榮耀》這樣五對(duì)五對(duì)抗的模式蚓哩。這個(gè)模式最早由dota發(fā)揚(yáng)光大,dota2作為其加強(qiáng)版上渴。
所謂吃雞岸梨,大概就是大逃殺模式。玩家之間相互廝殺稠氮,看誰笑到最后曹阔。
但真的要說,刀塔自走棋本質(zhì)上是打麻將隔披。這一點(diǎn)赃份,制作團(tuán)隊(duì)自己承認(rèn)過。
覺得自己是個(gè)很奇怪的人奢米,玩?zhèn)€游戲抓韩,也能悟點(diǎn)人生道理。玩到后面恃慧,深深感覺刀塔自走棋里面不少規(guī)律园蝠,真實(shí)到令人引起嚴(yán)重不適。
一痢士、體系化很重要
游戲的模式其實(shí)不難:每一輪從隨機(jī)給出的五張牌中選出一張彪薛,作為自己的棋子茂装。排兵布陣,抵抗其他玩家陣容的攻擊善延,被團(tuán)滅的話會(huì)被扣血少态。一場(chǎng)游戲中共有8個(gè)玩家,誰能笑到最后易遣,誰就能吃雞彼妻。
每一個(gè)棋子,都是dota里的英雄豆茫。湊到三張侨歉,就可以進(jìn)化成更高階的戰(zhàn)力。不同英雄在攻擊揩魂、防御幽邓、技能方面各有特點(diǎn)。
此外火脉,英雄身上往往有2-3個(gè)種族牵舵。若干個(gè)同種族的棋子放在一起,有加成作用倦挂。比如人類種族畸颅,能夠有幾率讓對(duì)面沉默,精靈種族方援,有閃避加成没炒。
制勝的一個(gè)關(guān)鍵,就是要湊齊同一個(gè)種族的棋子肯骇,形成自己的體系窥浪。
現(xiàn)實(shí)中,體系化不也十分重要嗎笛丙。從個(gè)人而言漾脂,需要形成自己的知識(shí)體系。讀書期間胚鸯,我們讀的專業(yè)骨稿,畢業(yè)之后廣泛涉獵的知識(shí),就是為了在嘗試中搭建屬于自己的體系姜钳,從而形成一技之長(zhǎng)坦冠,在某一方面成為專家。
有自己知識(shí)體系的人哥桥,與沒有的人辙浑,在思維能力與表達(dá)能力方面是不一樣的。這一點(diǎn)拟糕,我作為后者判呕,頗為認(rèn)同倦踢。
知乎上有一個(gè)話題”如何提高自己的表達(dá)能力“,當(dāng)中有不少高分回答都是建議形成自己的知識(shí)體系與思維模式侠草。
從團(tuán)隊(duì)來說辱挥,公司擁有體系化的管理,才能走得更遠(yuǎn)边涕。當(dāng)中需要各司其職晤碘,分工明確,且各部門之間均衡協(xié)調(diào)功蜓。
就好像碳原子园爷,結(jié)構(gòu)松散便形成石墨,但結(jié)構(gòu)堅(jiān)固便能形成鉆石霞赫。
體系更完善腮介,會(huì)更堅(jiān)不可破,面對(duì)難關(guān)毫無懼色端衰。
二、博弈與選擇
說是這么說甘改,但形成體系化的過程中旅东,需要面臨很大的考量。
自走棋中十艾,各種族各有特點(diǎn)抵代。但依照版本與用法的不同,的確存在某幾個(gè)更容易通向勝利的套路忘嫉。
比如最近很火的地精流荤牍、德魯伊刺客流。
可能庆冕,你打算用這套陣容笑傲全場(chǎng)康吵,但你永遠(yuǎn)不會(huì)知道,全場(chǎng)下來供你選擇的棋子是不是真的適合走這個(gè)套路访递。
可能晦嵌,你選擇了地精流,但事后回想起抽到的棋子拷姿,會(huì)發(fā)現(xiàn)死靈獵流組建起來完成度更高惭载。
可能,你選擇的陣容和別人一樣响巢。但別人完成度比你高描滔,所以每次交戰(zhàn)中都只能節(jié)節(jié)敗退。因?yàn)槿珗?chǎng)棋子總量是不變的踪古,選擇同樣的陣容需要面臨很激烈的競(jìng)爭(zhēng)含长。
可能券腔,你前中期有比較大的優(yōu)勢(shì),但你一直抽不到關(guān)鍵卡茎芋,缺少最核心的質(zhì)變颅眶,到了后期被其他人打倒。
你永遠(yuǎn)不會(huì)知道田弥,目前正在搭建的陣容涛酗,是不是真的適合自己。只能在一輪輪發(fā)牌中偷厦,祈禱自己想要的棋子趕緊到來商叹。
但大部分時(shí)候,都是在不斷的懊惱與失望中只泼,看著自己還沒成型的陣容被對(duì)手打敗剖笙。括弧笑。
試過兩次進(jìn)入決賽圈请唱,只剩和一個(gè)對(duì)手對(duì)抗弥咪。真的會(huì)因?yàn)橛幸粌蓮堊铌P(guān)鍵的卡一直沒抽到,在分?jǐn)?shù)有較大優(yōu)勢(shì)的情況下被反殺十绑。
這就好像聚至,我們?cè)诠ぷ鞯倪x擇上,會(huì)知道某些職業(yè)前景很好本橙。但你在選扳躬,別人也在選,千軍萬馬過獨(dú)木橋甚亭,難贷币。
可能你反向思維,說我選個(gè)冷門的行不亏狰。對(duì)不起役纹,可能別人也想到了,冷門也會(huì)變成熱門骚揍,依舊會(huì)千軍萬馬過獨(dú)木橋字管。
可能做了一份工作,覺得不適合自己信不。想著換了吧嘲叔,發(fā)現(xiàn)換的更不適合自己。不自覺會(huì)后悔抽活,要是沒換就好了硫戈。
我們會(huì)面臨很多選擇,這些選擇不是靜態(tài)的下硕,而是動(dòng)態(tài)的,隨時(shí)都在變,還要與其他人較量分唾。
我們不得已沧踏,時(shí)刻都要面臨博弈與選擇飒房,每一個(gè)細(xì)節(jié)都可能是勝負(fù)關(guān)鍵,耗盡腦力,還不一定會(huì)贏。
但能做的铸题,就是每個(gè)當(dāng)下都是做出自己最好的選擇。
三琢感、轉(zhuǎn)型之難
玩過幾次丢间,中期打得很不順利,考慮轉(zhuǎn)型驹针。
轉(zhuǎn)型是需要狠下心的烘挫。因?yàn)榍捌诘钠遄樱蠖嘁呀?jīng)升階柬甥,而想更換的棋子饮六,基本還是最低等級(jí)。不換吧苛蒲,是慢性自殺喜滨,換了吧,一時(shí)間陣容無比脆弱撤防,掉分掉得更快。
好不容轉(zhuǎn)型成功了棒口,能夠茍延殘喘一陣子寄月,但輪到別人順風(fēng)順?biāo)年嚾莩尚土耍€是會(huì)被打得潰不成軍无牵。
生活中漾肮,也會(huì)有不少大品牌作為曾經(jīng)行業(yè)里的龐然大物,多么的不可一世茎毁,最終還是被時(shí)代淘汰克懊,比如手機(jī)里的諾基亞,相機(jī)里的柯達(dá)七蜘。對(duì)此谭溉,我們往往會(huì)做出馬后炮的解釋:沒有抓住新時(shí)代的步伐,轉(zhuǎn)型沒有成功橡卤。
但下一盤頂多八個(gè)棋子的棋扮念,轉(zhuǎn)型就已經(jīng)如此困難。多年在行業(yè)里根深蒂固碧库,轉(zhuǎn)型更是談何容易柜与,想必需要極其大的勇氣與魄力巧勤。
正當(dāng)新棋子還沒打開新局面,舊棋子還能發(fā)光發(fā)熱弄匕,我們總會(huì)沉浸于沉沒成本颅悉,不愿在必要時(shí)刻做出取舍。
這并不是一件丟臉的事迁匠,相反是人之常情剩瓶,只是會(huì)讓我們失去成功的機(jī)會(huì)。成功柒瓣,本來就需要反人性儒搭。
四、沒有絕對(duì)正確的套路
有的人動(dòng)不動(dòng)起手就是地精流芙贫,德魯伊刺客流搂鲫。為了勝利嘛,可以理解磺平。
但我會(huì)喜歡用一些很奇怪的套路魂仍。畢竟一直用一種套路,很容易膩拣挪。
所謂的體系擦酌,套路,其實(shí)也可以理解為我們?nèi)松哪J健?/p>
比如地精流菠劝,就要湊齊地精伐木機(jī)赊舶、地精工程師、地精修補(bǔ)匠這么幾位赶诊。德魯伊流笼平,就必須要有熊德,小鹿舔痪,先知寓调,大樹。
一個(gè)所謂成功的人生锄码,好像也有湊齊那么幾樣:在一個(gè)好學(xué)校畢業(yè)夺英,有一段美滿的婚姻,有一份高薪工作滋捶。工作順利痛悯,家庭美滿,人生贏家炬太。
但不是每個(gè)人的人生都那么如意的灸蟆。并且,也不是我們?nèi)绷它c(diǎn)什么,這個(gè)人生就不完整了炒考。
比如可缚,并不是你不結(jié)婚,你的人生就是失敗的斋枢。你沒有一份好的工作帘靡,你的人生就是失敗的。
雖然游戲中能用好套路更容易贏瓤帚,但沒有絕對(duì)正確的套路描姚。
雖然我們走好世俗對(duì)于成功人生的規(guī)劃更容易獲得幸福與安樂,但成功的人生也要靠自己來定義戈次。
五轩勘、運(yùn)氣是最大的實(shí)力
游戲中,當(dāng)你選擇的套路正好是抽的牌里都有的怯邪,那真的順風(fēng)順?biāo)硌埃M管不一定能最后吃雞,但比起你選擇的套路但抽的牌里都沒有悬秉,游戲體驗(yàn)是完全不一樣的澄步。
當(dāng)你選擇的套路并不適合,再怎么排兵布陣與運(yùn)籌帷幄和泌,能發(fā)揮的作用其實(shí)很小村缸。
但你能說選擇比努力更重要嗎,選擇并不總是那么清晰可見的武氓,未來總是隔著一層云梯皿,一層霧。在選擇當(dāng)中县恕,其實(shí)運(yùn)氣有著至關(guān)的作用索烹。
俗話說,一命二運(yùn)三風(fēng)水四積德五讀書弱睦。一個(gè)人能走出怎么樣的路,很大程度上并不由自己決定的渊额】瞿荆或者說,主觀能動(dòng)性并沒有我們想象中發(fā)揮絕對(duì)性作用旬迹。
結(jié)尾想說火惊,這游戲玩了兩天后,再玩就有點(diǎn)怕怕了奔垦。玩起來不僅費(fèi)腦屹耐,還心累。
但游戲性方面椿猎,真的沒得說惶岭。有興趣的人可以去嘗試下寿弱,但需要安裝dota2,因?yàn)樽宰咂迨抢锩嬉粋€(gè)附屬游戲按灶。
對(duì)于一個(gè)把《火焰之紋章》當(dāng)作童年最愛游戲之一的人來說症革,能在一款爆火的游戲里看到戰(zhàn)棋元素,說實(shí)話還是很欣慰的鸯旁。