“賣萌”能“賣”多少錢屈张?廣為大眾所知的萌物“皮卡丘”給出的答案是900億美元网缝。
最近一段時間垮刹,影院中最火的影片之一當屬《大偵探·皮卡丘》了,這部動漫電影在上映11天時間里就取得了4.8億票房的成績鸵隧,上映以來穩(wěn)坐單日票房冠軍寶座绸罗。
不少網(wǎng)友表示,走出電影院后豆瘫,腦海中或許不會記得具體的電影劇情珊蟀,但肯定會記得頭戴鴨舌帽的皮卡丘,眨著忽閃閃外驱、亮晶晶的大眼睛在“賣萌”育灸,不少人還會在觀影結束后買幾個動漫衍生產品腻窒,心甘情愿為萌物“賣萌”買單。
近年來磅崭,“萌經濟”正占領商場和購物中心定页,從手機外殼、零食包裝到日用百貨绽诚,不少品牌都推出了吸引眼球的“萌設計”,以此驅動消費者的購買意愿杭煎,影響消費行為恩够,甚至一些城市的旅游推介也借助卡通萌物開展營銷活動羡铲。
為什么人們對“萌”毫無抵抗力? “賣萌”又是如何成為生產力的?
通過動漫形象授權變現(xiàn)
皮卡丘是誰疆股?對于不同年齡層次的人,這個答案可能并不相同两残。
皮卡丘的形象最早誕生于1996年由任天堂發(fā)布的《口袋妖怪》的掌機游戲當中人弓。隨后崔赌,由于此款游戲大賣,第二年就獲得了動漫化的機會吟榴,也就是眾多90后童年看過的動畫片《神奇寶貝:無印版》兜看。
即使沒有看過這個動畫片细移,大眾對這個卡通形象也不會感到陌生。因為不論是在T恤衫精绎、運動鞋、衛(wèi)衣等潮流服飾上搁吓,還是在兒童玩具商店里堕仔,皮卡丘都是不會缺席的角色。畢竟在它攬入懷中的900億美元中仿吞,有600億美元都是通過動漫形象授權變現(xiàn)的。
北京市商業(yè)經濟學會常務副主席賴陽說你虹,隨著消費結構的不斷升級,80后董饰、90后成為消費群體的中堅力量啄栓,年輕消費群體的消費主動性強,更追求產品的年輕化堪旧、舒適感和時尚化,這也是萌文化下的IP可以保持熱度的重要原因干厚∷鳎“不管是現(xiàn)在的皮卡丘,還是年初大火的小豬佩奇都是‘萌經濟’風行的典型案例状土。”
事實上,靠“賣萌”變現(xiàn)的遠不止皮卡丘。
近兩年來,在文創(chuàng)領域持續(xù)發(fā)力的故宮惕医,“賣萌”和年輕化轉型都是其標志性的動作算色,不管是“萌萌噠的雍正”“比剪刀手的康熙”抬伺,還是“會說話的文物”,都讓故宮收獲了一票鐵桿粉絲和可觀的“賣萌”收入灾梦。
2019年初峡钓,星巴克推出的貓爪杯迅速走紅,“造型很萌”同樣是這款杯子的重要標簽:透明玻璃杯的內壁仿佛有一只可愛的貓爪伸入若河,產品甫一發(fā)布立刻受到市場熱捧能岩,有的黃牛甚至將它的價格炒到了近千元。
相關資料顯示萧福,韓國社交軟件推出的卡通形象Line friends拉鹃,光是靠售賣表情包,一年就能賺約2.7億美元鲫忍;而日本熊本縣的吉祥物熊本熊膏燕,更是憑“一己之萌”帶紅了一座城,吸引了全世界的游客來到這個具有熊本熊特色的小城“打卡”悟民,這只萌熊成了當?shù)孛逼鋵嵉摹敖洕鷵敗薄?/p>
滿足情感訴求的營銷模式
如今坝辫,在各大購物中心,各種自帶萌寵IP的主題店射亏、萌意十足的節(jié)日營銷都表明近忙,“萌經濟”正在與購物中心跨界融合,形成一種產業(yè)智润、文化與營銷趨勢及舍。
事實上,“萌經濟”起源于日本窟绷,它的走紅更多是基于滿足消費者情感訴求的全新營銷模式击纬。
在《卡通形象營銷學》一書中,作者曾通過一組實驗證明钾麸,卡通形象能夠影響消費者行為:帶有動物卡通形象的零食更振,與沒有動物卡通的相比,消費者購買意愿會增加25%左右饭尝。
一些檢驗“賣萌心理”的相關實驗也頗具說服力:一般情況下肯腕,在公園長椅上,兩個陌生人往往會坐在長椅的兩端钥平,但當人裝扮成卡通熊坐在長椅上实撒,人們不但不會排斥姊途,反而會熱情地與卡通熊互動。另一項“發(fā)傳單實驗”則證明知态,用卡通熊角色派發(fā)傳單捷兰,消費者樂于接受傳單的次數(shù)比普通人派發(fā)傳單增加了2倍多。
業(yè)內人士解釋稱负敏,萌屬性容易激發(fā)人類的親近感和保護欲贡茅,并且讓人能夠在特定情況下變得更加耐心和專注,因此“賣萌”成了商家提升商業(yè)效率的秘密武器其做。
賴陽進一步解釋稱顶考,消費者有“求美”和“求新”的消費心理,尤其是現(xiàn)在的年輕消費者更加崇尚新潮和時髦妖泄,關注“拍照”“曬圖”“點贊”的體驗也更容易把這些萌物當作情感寄托递递。