每人工作
龔宇祥:
今天完成的任務(wù):
- 優(yōu)化了創(chuàng)建房間時(shí)候彈窗的界面,更加美觀
- 修復(fù)了彈窗在退出游戲仍然顯示的bug
明日計(jì)劃:
- 完成玩家可以在游戲結(jié)束時(shí)選擇再來一局的功能
遇到的困難:
- slider的按鈕太大实牡,不太美觀钾恢,改為按鈕組的形式
周明賢:
昨天已完成的工作
- 更新register接口
- 討論出現(xiàn)“游戲中有人加入”和“匹配到私人房間”這兩種問題的解決方案
今天計(jì)劃完成的工作
- 更新RoomEntity葫辐,增加是否已經(jīng)開始游戲的屬性
- 更新enter接口的邏輯肴掷,游戲已經(jīng)開始不允許加入
- 更新match接口的邏輯瓣俯,私人房間不進(jìn)行匹配&&游戲已經(jīng)開始的房間不進(jìn)行匹配
工作中遇到的困難
- 需要增加一個(gè)新的接口肋乍,即start俊马,需要將room的isStarted屬性置為true
- 需要增加一個(gè)新的接口丁存,即end,需要將room的isStarted屬性置為false
劉一凡:
已完成的任務(wù):
- 結(jié)算界面(未使用)
- 返回主頁效果綁定
張智濤:
昨天已完成的工作:
- 能正確從后臺(tái)取得選詞并在前端顯示出來
今天計(jì)劃完成的工作:
- 解決選詞彈出框文字與cover-view不協(xié)調(diào)的問題
工作中遇到的困難:
- 由于之前在設(shè)計(jì)選詞選擇彈出框時(shí)柴我,每個(gè)組件的高度設(shè)計(jì)和分配不合理解寝,導(dǎo)致組件實(shí)際的高度與組件分配的高度不一致,導(dǎo)致文字不在組件中心
屈道涵:
昨日完成:
- 修復(fù)了排名的bug艘儒,增加了獲取用戶排名的接口
今日計(jì)劃:
- 解決房間號(hào)過長(zhǎng)的問題
遇到的困難:
- 多線程并發(fā)訪問情況下的房間號(hào)的獲取聋伦,實(shí)際上等同于經(jīng)典的“生產(chǎn)者 — 消費(fèi)者”問題。最后利用java提供的管程機(jī)制解決了界睁。
代碼簽入
2018.05.11
2018.05.11