摘要
從5.0(API等級21)開始絮重,android開始支持矢量圖了鼻吮。關(guān)于什么是矢量圖以及矢量圖有什么優(yōu)缺點(diǎn)不在本文的涉及范圍之內(nèi)剩燥,具體可以參考矢量圖百科澳骤。不過這里要提一下它的優(yōu)點(diǎn):
- 保存最少的信息鼻种,文件大小比位圖要小反番,并且文件大小與物體的大小無關(guān)
- 任意放大矢量圖形,不會丟失細(xì)節(jié)或影響清晰度叉钥,因?yàn)槭噶繄D形是與分辨率無關(guān)的罢缸。
從以上兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)來看,在項(xiàng)目中使用矢量圖至少可以縮小我們apk包的尺寸投队,而且可以在屏幕適配時(shí)提供很大的方便枫疆,因?yàn)槭噶繄D是分辨率無關(guān)的。
前面也說了敷鸦,矢量圖從21才開始支持息楔。那么如果我想往下兼容改怎么辦呢?這個(gè)問題要放在以前的話扒披,我會說github下就有你要的答案值依。但現(xiàn)在我不會這么說,因?yàn)榍岸螘r(shí)間Google升級了support library碟案,官方向后兼容了矢量圖的使用愿险。要問兼容到哪個(gè)版本,我告訴你矢量圖兼容到API7价说,矢量圖動畫兼容到API11(是不是已經(jīng)滿足了你的使用)辆亏。
好了,下面我們就來說說怎么在項(xiàng)目中使用矢量圖熔任。
VectorDrawable的使用
按照官方的說法褒链,要在低版本上使用矢量圖唁情,需要在項(xiàng)目中引入新的兼容庫support-vector-drawable疑苔,并且appcompat-v7庫的版本要在23.2.0+(寫文章這會23.2.1已經(jīng)發(fā)布了)。而且你還要修改下gradle的相關(guān)配置甸鸟,不要讓gradle在構(gòu)建的時(shí)候?yàn)槟阍诘桶姹?API21以下)的情況下生成針對于不同密度的png文件惦费,因?yàn)閍ndroid studio1.4的時(shí)候支持了矢量圖兵迅。
修改appcompat-v7的版本
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
NOTE: 這里我只引入了23.2.0版本的appcompat-v7庫,同步gradle后就編譯出了support-vector-drawable-23.2.0和animated-vector-drawable-23.2.0這兩個(gè)庫薪贫。
修改gradle配置文件
如果你的gradle插件的版本為2.0以下恍箭,你應(yīng)該這么修改
android {
defaultConfig {
// 不讓gradle自動生成不同屏幕分辨率的png圖
generatedDensities = []
}
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}
如果你的gradle插件版本是2.0+,你 應(yīng)該這么修改
android {
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
}
經(jīng)過上面這幾步的修改瞧省,你就可以在項(xiàng)目中使用矢量圖了扯夭。那么,下面我們就正式來說說怎么使用鞍匾。
android studio為我們提供了一個(gè)Vector Asset Studio的工具交洗,讓我么可以從material icon和svg文件生成矢量圖。具體用法可以參考官方的說明文檔橡淑,這里就不多說了构拳。
Android中矢量圖是以xml文檔的形式存在的,像下面這樣就定義了一個(gè)矢量圖梁棠,里面包含了關(guān)于該矢量圖的數(shù)據(jù)信息置森。
<!-- res/drawable/heart.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="24dp"
android:height="24dp"
android:viewportHeight="24.0"
android:viewportWidth="24.0">
<path
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M11.99,2C6.47,2 2,6.48 2,12s4.47,10 9.99,10C17.52,22 22,17.52 22,12S17.52,2 11.99,2zM12,20c-4.42,0 -8,-3.58 -8,-8s3.58,-8 8,-8 8,3.58 8,8 -3.58,8 -8,8zM15.5,11c0.83,0 1.5,-0.67 1.5,-1.5S16.33,8 15.5,8 14,8.67 14,9.5s0.67,1.5 1.5,1.5zM8.5,11c0.83,0 1.5,-0.67 1.5,-1.5S9.33,8 8.5,8 7,8.67 7,9.5 7.67,11 8.5,11zM12,17.5c2.33,0 4.31,-1.46 5.11,-3.5L6.89,14c0.8,2.04 2.78,3.5 5.11,3.5z" />
</vector>
這是我通過material icon生成的,它在android中對應(yīng)著VectorDrawable這個(gè)類符糊,也就是兼容包中的VectorDrawableCompat這個(gè)類凫海。
定義好矢量圖形后,我們就可以向普通的圖形那樣來使用它了濒蒋。不過有幾點(diǎn)需要注意:
- 使用android:src屬性的地方需要替換為app:srcCompat屬性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.damon.vectordrawabledemo.MainActivity">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:srcCompat="@drawable/ic_mood_black_24dp" />
</RelativeLayout>
- 在非src屬性的地方使用矢量圖時(shí)盐碱,需要將矢量圖用drawable容器(如StateListDrawable, InsetDrawable, LayerDrawable, LevelListDrawable, 和RotateDrawable)包裹起來使用。否則會在低版本的情況下報(bào)錯(cuò)沪伙。
而在代碼中的使用和普通的png圖沒什么區(qū)別瓮顽,調(diào)用的是同樣的API。
這樣我們就把矢量圖引入到我們的項(xiàng)目中了围橡,下面我貼幾張圖來對比下矢量圖和png圖的不同暖混,以此來展示下矢量圖的優(yōu)點(diǎn)。
首先是png的原圖和放大圖
其次是矢量圖的原圖和放大圖
對比一目了然翁授。而且矢量圖的xml的大小只有655個(gè)字節(jié)拣播,而不同分辨率的png的大小加起來有好幾k。矢量圖只需要維護(hù)一個(gè)xml收擦,而png需要維護(hù)多個(gè)圖形資源贮配。
矢量圖xml文件支持的標(biāo)簽以及屬性可以參考這里,包括了常見的填充塞赂、描邊泪勒、著色等。
使用矢量圖制作動畫
23.2的支持庫同樣也放出了矢量圖動畫對應(yīng)的兼容版本AnimatedVectorDrawableCompat,對應(yīng)的兼容包是animated-vector-drawable圆存,xml標(biāo)簽則是animated-vector叼旋。AnimatedVectorDrawableCompat能夠以屬性動畫的形式來驅(qū)動VectorDrawable實(shí)現(xiàn)動畫,具體來說需要分三步走:
- 定義一個(gè)VectorDrawableCompat的xml
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
<!-- 圖片本身的大小 -->
android:width="500px"
android:height="500px"
<!-- 畫布的大小 -->
android:viewportHeight="500"
android:viewportWidth="500">
<!-- 用來把多個(gè)path或者subgroup組合起來沦辙,group提供了一些屬性比如旋轉(zhuǎn)夫植、縮放、平移油讯。這些屬性值得變化會反應(yīng)在它內(nèi)部的path和subgroup元素上-->
<group
android:scaleX="5.0"
android:scaleY="5.0">
<!-- 這里group和path有一個(gè)name屬性详民,這個(gè)屬性用來在使用動畫時(shí)指定動畫要驅(qū)動的對象 -->
<path
android:name="star"
android:pathData="M 50.0,90.0 L 82.9193546357,27.2774101308 L 12.5993502926,35.8158045183 L 59.5726265715,88.837672697 L 76.5249063296,20.0595700732 L 10.2916450361,45.1785327898 L 68.5889268818,85.4182410261 L 68.5889268818,14.5817589739 L 10.2916450361,54.8214672102 L 76.5249063296,79.9404299268 L 59.5726265715,11.162327303 L 12.5993502926,64.1841954817 L 82.9193546357,72.7225898692 L 50.0,10.0 L 17.0806453643,72.7225898692 L 87.4006497074,64.1841954817 L 40.4273734285,11.162327303 L 23.4750936704,79.9404299268 L 89.7083549639,54.8214672102 L 31.4110731182,14.5817589739 L 31.4110731182,85.4182410261 L 89.7083549639,45.1785327898 L 23.4750936704,20.0595700732 L 40.4273734285,88.837672697 L 87.4006497074,35.8158045183 L 17.0806453643,27.2774101308 L 50.0,90.0Z"
android:strokeColor="@color/colorAccent"
android:strokeWidth="2" />
</group>
</vector>
- 定義AnimatedVectorDrawableCompat的xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/vector_drawable">
<target
android:name="star"
android:animation="@animator/star_anim" />
</animated-vector>
可以看到,根元素是animated-vector陌兑,并且有一個(gè)必須的屬性android:drawable用來指定要驅(qū)動的矢量圖對象阐斜。子標(biāo)簽target一方面用來指定要驅(qū)動的矢量圖內(nèi)的group和path的名稱(這里和VectorDrawableCompat的xml中的group和path名稱對應(yīng));另一方面指定要使用哪個(gè)屬性動畫來驅(qū)動group和path的屬性進(jìn)行變化來產(chǎn)生動畫效果诀紊。
- 創(chuàng)建屬性動畫
驅(qū)動trimPathStart和strokeColor屬性的動畫
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<objectAnimator
android:duration="5000"
android:propertyName="trimPathStart"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="restart"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0" />
<objectAnimator
android:duration="5000"
android:propertyName="strokeColor"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="restart"
android:valueFrom="@color/colorAccent"
android:valueTo="@color/colorPrimaryDark" />
</set>
這樣谒出,準(zhǔn)備工作就做好了。我們就可以使用矢量圖動畫了邻奠。把ImageView的src更改為矢量圖動畫
<ImageView
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
app:srcCompat="@drawable/vector_drawable_anim" />
在Java代碼中啟動動畫
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
Drawable drawable = imageView.getDrawable();
//AnimatedVectorDrawableCompat實(shí)現(xiàn)了Animatable接口
if (drawable instanceof Animatable){
((Animatable) drawable).start();
}
這樣就實(shí)現(xiàn)了矢量圖動畫笤喳,看看效果圖吧。
好了碌宴,關(guān)于矢量圖以及矢量圖動畫的使用就說這么多杀狡。具體的一些細(xì)節(jié)以及xml中的其他屬性啥的怎么使用可以參考官方文檔,自己親自試一試就會很明了了贰镣。源碼在這里呜象,歡迎star and fork。