“在計算機的發(fā)展中,人們首先接觸到的是游戲酪呻,然后才是工作层玲。如果一個孩子同機器之間能夠相處,并且配合默契萝招,那么他長大以后一定也會同樣自如地和機器一起工作……玩具世界絕對鼓勵了這種擬人化趨勢蚂斤。”
在許多成年人看來槐沼,小孩子玩游戲是一種時間上的浪費曙蒸,但事實是小孩子能毫不猶豫且無需引導(dǎo)就能喜歡上某款游戲,這種吸引力是枯燥的書本不能比的岗钩。因此對待玩游戲纽窟,宜疏不宜堵。
“在計算機的發(fā)展中,人們首先接觸到的是游戲酪呻,然后才是工作层玲。如果一個孩子同機器之間能夠相處,并且配合默契萝招,那么他長大以后一定也會同樣自如地和機器一起工作……玩具世界絕對鼓勵了這種擬人化趨勢蚂斤。”
在許多成年人看來槐沼,小孩子玩游戲是一種時間上的浪費曙蒸,但事實是小孩子能毫不猶豫且無需引導(dǎo)就能喜歡上某款游戲,這種吸引力是枯燥的書本不能比的岗钩。因此對待玩游戲纽窟,宜疏不宜堵。