信任的進化
摘選自同名游戲《信任的進化》
? ? ? ? ? ? ? 一? 背景
一戰(zhàn)期間钞脂,戰(zhàn)爭被和平打破揣云。
那是在 1914 年「西方戰(zhàn)線」的圣誕節(jié),盡管有著嚴格的軍令不準他們與敵方士兵談笑風生冰啃,英國和德國的軍人們卻都離開了他們的戰(zhàn)壕邓夕,穿過了無人地帶刘莹,聚集在了一起,來埋葬他們的戰(zhàn)友焚刚、交換禮物点弯、有的還玩起了游戲。
? ? 相比之下矿咕,現在已經是 2017 年抢肛,西方世界已經保持了好幾十年的和平,
有調查表明碳柱,在過去的四十年當中捡絮,越來越少的人說他們「信任彼此」。所以莲镣,我們難免會有這樣的疑問:
為什么朋友會變成敵人福稳,即使在和平年代也不例外呢?
為什么敵人也會變成朋友瑞侮,而且這種事居然在戰(zhàn)爭年代也會發(fā)生灵寺?
我個人覺得博弈論可以幫助我們解釋為什么「不信任」會像病毒一般蔓延開來,以及我們怎樣改變它区岗!好了略板,如果你想了解這些...
? ? ? ? ? ? ? ? 二? 做一個小測試
規(guī)則如下:
你面前有一臺機器:當你放進去一枚硬幣,對方會得到三枚硬幣慈缔,反之亦然叮称。但是,如果你們兩個人同時投進一枚硬幣藐鹤,則你們兩個人都可以獲得兩枚瓤檐。
你可以選擇「信任」,放一枚硬幣娱节,或者「欺騙」挠蛉,不放硬幣。
可是事先你并不知道對面會選擇「信任」或者「欺騙」肄满,你會如何選擇谴古?
1
好,如果我現在告訴你稠歉,另一名玩家將選擇「欺騙」掰担,不會硬幣進去
你該怎么做呢?
選擇「欺騙」
好怒炸,如果我現在告訴你带饱,另一名玩家將選擇「欺騙」,不會硬幣進去。
你該怎么做呢勺疼?
就是這樣教寂!憑什么要便宜這群伸手黨們啊执庐?
如果你合作酪耕,但是對方選擇欺騙,你將失去一個硬幣耕肩,但是對方可以得到三個(-1:+3)因妇。
但是,如果你們兩個都選擇欺騙猿诸,那兩人都既得不到什么也不會失去什么(0:0)婚被。 所以:你應該選擇「欺騙」。
2
但是梳虽,如果我告訴你址芯,另一名玩家將選擇合作,而且會投一枚硬幣窜觉。
你現在又該怎么做呢谷炸?
選擇「欺騙」
哇喔……有點兒缺德啊~不過,這是就正確的答案禀挫!
因為如果你們兩個都選擇了合作旬陡,你們都失去了一個硬幣得到了兩個(+2:+2)。但是语婴,如果你選擇欺騙描孟,但是對方卻合作,你將得到三個硬幣砰左,但對方會失去一個(+3:-1)匿醒。 所以,你還是應該選擇「欺騙」缠导,和上一輪一樣廉羔。
可是。僻造。憋他。
? ? ? ? ? ? ? 背景二
這就是我們的窘境了。
以這樣單純的思想嫡意,社會上也就將會充滿的「欺騙」和不信任了举瑰。。蔬螟。
但是,真的會這樣嗎汽畴?
? ? ? ? ? ? 你不是一個人
以眼還眼:它在下一局會模仿上一局你做出的選擇旧巾。如果你選擇了欺騙耸序,則下一局它也會欺騙你。
老油條:它一直會欺騙你鲁猩,不管你如何對它
“理想的朋友”:它會一直信任你坎怪,不論你如何對它。
有心眼的路人:它會先信任你廓握,直到你欺騙他一次后搅窿,它便永遠欺騙你。
有很多心眼的路人:它會以信任隙券,欺騙男应,信任,信任來試探你娱仔,如果你始終信任它沐飘,則它便一直會欺騙你,如果你欺騙過它一次牲迫,則他就會變成“以牙還牙”的人耐朴。
? ? ? ? ? ? 做一個大測試
它們五個人。每人進行十局比賽盹憎,每一局比賽分成十輪筛峭。一輪只有一次選擇的機會。
誰會成為贏家呢陪每?
答案顯而易見了影晓。“以眼還眼”是最好的選擇奶稠。
可是俯艰。。锌订。
人人都會犯錯
和你一起測試的是一位“以眼還眼”的人竹握,你選擇「信任」。但你在去投硬幣的途中辆飘,摔了一跤啦辐。結果,對面先投了硬幣蜈项。
“以眼還眼”以為你欺騙了它芹关,于是它在下一局,也選擇了「欺騙」紧卒。
如果此時你埋怨對方不理解你的情況而選擇報復侥衬。便也發(fā)展成“冤冤相報”的尷尬局面了。
因此,對于遇到“誤解”的雙方來說轴总,我們都需要選擇“寬容”直颅。
“忍一時風平浪靜,退一步海闊天空”怀樟。
對“誤解”的“寬容”功偿,可以使“寬容”蔓延開來。
但是往堡,如果誤解發(fā)生得過多械荷,信任就會瓦解。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 結語
也許虑灰,有人會懷疑我先前舉的那個“1914 年「西方戰(zhàn)線」的圣誕節(jié)”的普遍性吨瞎。
那真的只是一個小概率事件嗎?
沒錯瘩缆,休戰(zhàn)看起來還是挺戲劇化的关拒,但是既不能說是獨一無二的,也不能說是不尋常庸娱。
并不是每一個戰(zhàn)壕都會達成和平着绊,然而這種現象還是挺普遍的。盡管熟尉,我再次強調归露,有著明確和嚴格的軍令禁止,但是許多前線部隊都會不約而同地達成和平斤儿。
而且事實上剧包,即使在圣誕節(jié)之前,有一些前線部隊就已經悄悄地達成了非官方的和平往果。
他們把這個叫做:「互惠寬容」系統(tǒng)疆液。本質上來講,就是你不打我陕贮,我也就不打你堕油。而且這種情況在很多地方都適用。
你可能還會有疑惑肮之。一般士兵并不會自發(fā)地與敵人達成和平掉缺,為什么這種情況在當談到戰(zhàn)壕里作戰(zhàn)的陣地戰(zhàn)時就格外不同了呢?
那是因為戈擒,陣地戰(zhàn)這樣一個特點:它跟其他形式的戰(zhàn)役不同眶明,在陣地戰(zhàn)中,你每天都會面對的是同一批軍人筐高。
這是一個重復游戲搜囱。這一點使得陣地戰(zhàn)與其他的戰(zhàn)爭完全不同丑瞧。而且。犬辰。嗦篱。
上一個質疑它的人知道是誰嗎?
對于休戰(zhàn)的的事。一位德國的下士厭惡地表示:「這在戰(zhàn)時是不應該發(fā)生的酌伊,難道沒有一絲德國軍人的榮譽感嗎柳琢?」
沒錯,這位仁兄是阿道夫?希特勒侮措。他現在已經涼了。
當然,現實世界里的信任會受到更多因素的影響轿偎。比如,名譽被廓、共同的價值觀坏晦、合同、文化傳統(tǒng)等等等等嫁乘。
雖然昆婿,這個小測驗雖然不能明確說明什么,但今天以它為題材蜓斧。僅僅是為了啟示大家:
游戲是什么仓蛆,直接決定了玩家做什么。
我們今天的問題并不僅僅是人們正在失去信任挎春,而是我們的環(huán)境正在違背信任進化的規(guī)律看疙。
「我們僅僅是我們周遭環(huán)境的產物」,這個觀念可能看起來可能有點犬儒或者天真無邪直奋,但是博弈論也在提醒著能庆,我們就是彼此的環(huán)境啊。短期來講脚线,游戲決定玩家搁胆,但是長期來說,決定游戲的正是我們這些玩家殉挽。
所以丰涉,我們每個人都行動起來,做你力所能及的斯碌,去創(chuàng)造一個可以讓信任進化的條件一死。建立人際關系、努力尋求雙贏傻唾、溝通盡量清晰投慈〕泄ⅲ或許到了那個時候,我們能夠停止向對方開火伪煤,走出各自的戰(zhàn)壕加袋,穿過戰(zhàn)爭的無人地帶來到彼此面前,直到所有人能發(fā)現:
互惠寬容地與人相處之美抱既。