前言:
最近把 iOS 面試中可能會(huì)遇到的問題整理了一番, 題目大部分是網(wǎng)上收錄的, 方便自己鞏固復(fù)習(xí), 也分享給大家昵宇; 希望對(duì)大家有所幫助愉适!
- 對(duì)于答案,不一定都合適费坊,歡迎大家積極討論倒槐;整理不易,如果您覺得還不錯(cuò)附井,麻煩在文末 “點(diǎn)個(gè)贊” 讨越,或者留下您的評(píng)論“Mark” 一下两残,謝謝您的支持
目錄合集
- iOS面試題--面試常問問題(一)
- iOS面試題--面試常問問題(二)
- iOS面試題--面試常問問題(三)
- iOS面試題--常問UI問題(四)
- iOS面試題--常問內(nèi)存管理問題(五)
- iOS面試題--常問多線程問題(六)
- iOS面試題--網(wǎng)絡(luò)相關(guān)問題(七)
- iOS面試題--常問Swift問題(八)
iOS面試題-面試常問問題(二)
1.C和 OC 如何混編
xcode可以識(shí)別一下幾種擴(kuò)展名文件:
- .m文件,可以編寫 OC語(yǔ)言 和 C 語(yǔ)言代碼
- .cpp: 只能識(shí)別C++ 或者C語(yǔ)言(C++兼容C)
- .mm: 主要用于混編 C++和OC代碼,可以同時(shí)識(shí)別OC,C,C++代碼
2. Swift 和OC 如何調(diào)用?
Swift 調(diào)用 OC代碼
需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Target-BriBridging-Header.h
的橋文件,在喬文件導(dǎo)入需要調(diào)用的OC代碼頭文件即可OC 調(diào)用 Swift代碼
直接導(dǎo)入Target-Swift.h
文件即可, Swift如果需要被OC調(diào)用,需要使用@objc 對(duì)方法或者屬性進(jìn)行修飾
3. Foundation 對(duì)象與 CoreFoundation 對(duì)象 有什么區(qū)別?
-
Foundation
對(duì)象是OC的,在MRC下需要手動(dòng)管理內(nèi)存,ARC下不需要手動(dòng)管理 -
Core Foundation
對(duì)象是C對(duì)象, MRC和ARC都需要手動(dòng)管理內(nèi)存 - 數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換
- ARC:__bridge_retained, __bridge_transfer(自動(dòng)內(nèi)存管理)
- 非ARC: __bridge
4.與OC比較.Swift有什么優(yōu)點(diǎn)?
Swift 是一門新型語(yǔ)言,借鑒了JS,Python,C#,Ruby
等語(yǔ)言特性,看上去偏腳本化,Swift 仍支持 cocoa touch
框架
優(yōu)點(diǎn):
- Swift更加安全,它是類型安全的語(yǔ)言把跨。
- Swift容易閱讀人弓,語(yǔ)法和文件結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)易化。
- Swift更易于維護(hù)着逐,文件分離后結(jié)構(gòu)更清晰崔赌。
- Swift代碼更少,簡(jiǎn)潔的語(yǔ)法耸别,可以省去大量冗余代碼
- Swift速度更快健芭,運(yùn)算性能更高。
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5. delegate(代理,委托)
委托是協(xié)議的一種,顧名思義慈迈,就是委托他人幫自己去做什么事。
delegate:
- 非常嚴(yán)格的語(yǔ)法省有。所有將聽到的事件必須是在delegate協(xié)議中有清晰的定義,語(yǔ)法清晰,易讀;
- 如果delegate中的一個(gè)方法沒有實(shí)現(xiàn)那么就會(huì)出現(xiàn)編譯警告/錯(cuò)誤
- 在釋放代理對(duì)象時(shí)痒留,需要小心的將delegate改為nil。一旦設(shè)定失敗蠢沿,那么調(diào)用釋放對(duì)象的方法將會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存crash
6.Notification(通知)
在IOS應(yīng)用開發(fā)中有一個(gè)”Notification Center“
的概念伸头。它是一個(gè)單例對(duì)象,允許當(dāng)事件發(fā)生時(shí)通知一些對(duì)象舷蟀。
notification:
- 對(duì)于一個(gè)發(fā)出的通知恤磷,多個(gè)對(duì)象能夠做出反應(yīng),即1對(duì)多的方式實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單
- controller能夠傳遞context對(duì)象(dictionary)雪侥,context對(duì)象攜帶了關(guān)于發(fā)送通知的自定義的信息
- 在調(diào)試的時(shí)候應(yīng)用的工作以及控制過程難跟蹤碗殷;
7.KVO
KVO是一個(gè)對(duì)象能夠觀察另外一個(gè)對(duì)象的屬性的值,并且能夠發(fā)現(xiàn)值的變化速缨。
KVO:
- 能夠提供一種簡(jiǎn)單的方法實(shí)現(xiàn)兩個(gè)對(duì)象間的同步。例如:model和view之間同步代乃;
- 能夠?qū)Ψ俏覀儎?chuàng)建的對(duì)象旬牲,即內(nèi)部對(duì)象的狀態(tài)改變作出響應(yīng),而且不需要改變內(nèi)部對(duì)象(SKD對(duì)象)的實(shí)現(xiàn)搁吓;
8. 如何選擇delegate原茅、notification、KVO堕仔?
三種模式都是一個(gè)對(duì)象傳遞事件給另外一個(gè)對(duì)象擂橘,并且不要他們有耦合。
- delegate. 一對(duì)一
- notification 一對(duì)多,多對(duì)多
- KVO 一對(duì)一
三者各有自己的特點(diǎn):
- delegate 語(yǔ)法簡(jiǎn)潔,方便閱讀,易于調(diào)試
- notification 靈活多變,可以跨越多個(gè)類之間進(jìn)行使用
- KVO 實(shí)現(xiàn)屬性監(jiān)聽,實(shí)現(xiàn)model和view同步
- 可以根據(jù)實(shí)際開發(fā)遇到的場(chǎng)景來(lái)使用不同的方式
9. 若你去設(shè)計(jì)一個(gè)通知中心摩骨,你會(huì)怎樣設(shè)計(jì)通贞?
個(gè)人理解: 參考現(xiàn)有的通知中心
- 創(chuàng)建通知中心單例類,并在里面有個(gè)一個(gè)保存通知的全局NSDiction
- 對(duì)于注冊(cè)通知的類,將其注冊(cè)通知名作為key, 執(zhí)行的方法和類,以及一些參數(shù)做為一個(gè)數(shù)組為值
- 發(fā)送通知可以調(diào)用通知中心,通過字典key(通知名),找到對(duì)應(yīng)的 類和方法進(jìn)行執(zhí)行調(diào)用傳值.
10. Notification 和KVO區(qū)別
- KVO提供一種機(jī)制,當(dāng)指定的被觀察的對(duì)像的屬性被修改后,KVO會(huì)自動(dòng)通知響應(yīng)的觀察者,KVC(鍵值編碼)是KVO的基礎(chǔ)
- 通知:是一種廣播機(jī)制,在實(shí)踐發(fā)生的時(shí)候,通過通知中心對(duì)象,一個(gè)對(duì)象能夠?yàn)樗嘘P(guān)心這個(gè)時(shí)間發(fā)生的對(duì)象發(fā)送消息,兩者都是觀察者模式,不同在于KVO是被觀察者直接發(fā)送消息給觀察者,是對(duì)象間的直接交互,通知?jiǎng)t是兩者都和通知中心對(duì)象交互,對(duì)象之間不知道彼此
- 本質(zhì)區(qū)別,底層原理不一樣.kvo 基于 runtime, 通知?jiǎng)t是有個(gè)通知中心來(lái)進(jìn)行通知
11.結(jié)構(gòu)體與數(shù)組有什么區(qū)別?
- 結(jié)構(gòu)體可以存不同類型的元素,而數(shù)組只能存同一類型
- 結(jié)構(gòu)體類型需要我們自已定義.數(shù)組是用別的類型加[元素個(gè)數(shù)]
- 結(jié)構(gòu)體內(nèi)存分配方式很特別,使用對(duì)齊原則,不一定是所有元素的字節(jié)數(shù)和,而數(shù)組一定是所有元素的字節(jié)數(shù)和.
- 結(jié)構(gòu)體指針可以指針名->結(jié)構(gòu)體元素名(取元素);數(shù)組不行.
12. NSDictionary的實(shí)現(xiàn)原理是什么朗若?
- 哈希表(NSDictionary 是通過hash表來(lái)實(shí)現(xiàn)key和value之間的映射和存儲(chǔ)的)
13.說一下靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)之間的區(qū)別
靜態(tài)庫(kù):以.a 和 .framework為文件后綴名。
動(dòng)態(tài)庫(kù):以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 為文件后綴名昌罩。
靜態(tài)庫(kù):鏈接時(shí)會(huì)被完整的復(fù)制到可執(zhí)行文件中哭懈,被多次使用就有多份拷貝。
動(dòng)態(tài)庫(kù):鏈接時(shí)不復(fù)制茎用,程序運(yùn)行時(shí)由系統(tǒng)動(dòng)態(tài)加載到內(nèi)存遣总,系統(tǒng)只加載一次,多個(gè)程序共用(如系統(tǒng)的UIKit.framework等)轨功,節(jié)省內(nèi)存旭斥。
// 靜態(tài)庫(kù).a 和 framework區(qū)別.a 主要是二進(jìn)制文件,不包含資源,需要自己添加頭文件
.framework 可以包含頭文件+資源信息
14.對(duì)于 oc 來(lái)講,他的最大優(yōu)缺點(diǎn)是什么? 如何缺點(diǎn)如何繞過這些不足
優(yōu)點(diǎn):
- OC是C語(yǔ)言的超集, 在C語(yǔ)言基礎(chǔ)上增加了面向?qū)ο筇匦? 開發(fā)使用起來(lái)會(huì)方便高效.
- 分類可以快速擴(kuò)展類的方法.擴(kuò)展模塊之間相互不影響
- 運(yùn)行時(shí)特性,動(dòng)態(tài)特性(動(dòng)態(tài)類型,動(dòng)態(tài)綁定,動(dòng)態(tài)加載),提高了編程的靈活性
- OC可以與C / C++進(jìn)行混編
缺點(diǎn):
- 不支持多繼承,多繼承可以使用分類,協(xié)議,消息轉(zhuǎn)發(fā)來(lái)彌補(bǔ)
- 不支持運(yùn)算符重載
- 使用動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)類型,所有的方法都是函數(shù)調(diào)用古涧,所以很多編譯時(shí)優(yōu)化方法都用不到垂券,如內(nèi)聯(lián)函數(shù)等,性能低劣蒿褂。
- 執(zhí)行效率比C低,語(yǔ)法怪異
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15. OC與 JS交互方式有哪些?
- 通過攔截URL
- 使用MessageHandler(WKWebView)
- JavaScriptCore (UIWebView)
- 使用三方庫(kù)WebViewJavascriptBridge,可提供 js 調(diào)OC,以及OC掉JS
16. 通過JS調(diào)用OC代碼(url攔截)一
- 通過攔截url(適用于UIWebView和WKWebView)
- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType {
NSString *url = request.URL.absoluteString;
if ([url rangeOfString:@"需要跳轉(zhuǎn)源生界面的URL判斷"].location != NSNotFound) {
//跳轉(zhuǎn)原生界面
return NO;
}
return YES;
}
17. JS調(diào)用OC代碼(messageHander)二
- 當(dāng)JS端想傳一些數(shù)據(jù)給iOS.那它們會(huì)調(diào)用下方方法來(lái)發(fā)送.
- window.webkit.messageHandlers.<方法名>.postMessage(<數(shù)據(jù)>)上方代碼在JS端寫會(huì)報(bào)錯(cuò),導(dǎo)致網(wǎng)頁(yè)后面業(yè)務(wù)不執(zhí)行.可使用try-catch執(zhí)行.
- 那么在OC中的處理方法如下.它是WKScriptMessageHandler的代理方法.name和上方JS中的方法名相對(duì)應(yīng).
- (void)addScriptMessageHandler:(id <WKScriptMessageHandler>)scriptMessageHandler name:(NSString *)name;
18 JS調(diào)用OC代碼(WebViewJavascriptBridge)三
1. 設(shè)置 webViewBridge
_bridge = [WKWebViewJavascriptBridge bridgeForWebView:self.webView];
[_bridge setWebViewDelegate:self];
2. 注冊(cè)handler方法,需要和 前段協(xié)商好 方法名字,是供 JS調(diào)用Native 使用的。
[_bridge registerHandler:@"scanClick" handler:^(id data, WVJBResponseCallback responseCallback) {
// OC調(diào)用
NSString *scanResult = @"http://www.baidu.com";
// js 回調(diào)傳參
responseCallback(scanResult);
}];
3. OC掉用JS
[_bridge callHandler:@"testJSFunction" data:@"一個(gè)字符串" responseCallback:^(id responseData) {
NSLog(@"調(diào)用完JS后的回調(diào):%@",responseData);
}];
19.OC調(diào)用JS代碼
// 直接運(yùn)行 使用
NSString *jsStr = @"執(zhí)行的JS代碼";
[webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsStr];
// 使用JavaScriptCore框架
#import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h>
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView {
//獲取webview中的JS內(nèi)容
JSContext *context = [webView valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"];
NSString *runJS = @"執(zhí)行的JS代碼";
//準(zhǔn)備執(zhí)行的JS代碼
[context evaluateScript:runJS];
}
20. 遇到過BAD_ACCESS的錯(cuò)誤嗎啄栓?你是怎樣調(diào)試的娄帖?
BAD_ACCESS 報(bào)錯(cuò)屬于內(nèi)存訪問錯(cuò)誤,會(huì)導(dǎo)致程序崩潰昙楚,錯(cuò)誤的原因是訪問了野指針(懸掛指針)近速。
- 設(shè)置全局?jǐn)帱c(diǎn)快速定位問題代碼所在行。
- 開啟僵尸對(duì)象診斷
- Analyze分析
- 重寫object的respondsToSelector方法堪旧,現(xiàn)實(shí)出現(xiàn)EXEC_BAD_ACCESS前訪問的最后一個(gè)object削葱。
- Xcode 7 已經(jīng)集成了BAD_ACCESS捕獲功能:Address Sanitizer。 用法如下:在配置中勾選?Enable Address Sanitizer淳梦。
21.什么是函數(shù)式編程析砸?鏈?zhǔn)?/h4>
函數(shù)式編程是一種編程模型,他將計(jì)算機(jī)運(yùn)算看做是數(shù)學(xué)中函數(shù)的計(jì)算爆袍,并且避免了狀態(tài)以及變量的概念首繁。函數(shù)式編程就像流水線一樣,一順順的把問題解決完陨囊,從一個(gè)起點(diǎn)開始弦疮,一個(gè)個(gè)的調(diào)用函數(shù),因?yàn)樯弦粋€(gè)函數(shù)有返回值是工具類本身蜘醋,所以一個(gè)函數(shù)執(zhí)行完之后胁塞,可以用上一個(gè)函數(shù)繼續(xù)調(diào)用,有點(diǎn)鏈?zhǔn)剿季S在里面。
Masonry 就是我們最常見的函數(shù)式編程,通過對(duì)象.方法1().方法2.....
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make){
make.top.bottom.left.right.equalTo(self.view);
}];
函數(shù)式編程是一種編程模型,他將計(jì)算機(jī)運(yùn)算看做是數(shù)學(xué)中函數(shù)的計(jì)算爆袍,并且避免了狀態(tài)以及變量的概念首繁。函數(shù)式編程就像流水線一樣,一順順的把問題解決完陨囊,從一個(gè)起點(diǎn)開始弦疮,一個(gè)個(gè)的調(diào)用函數(shù),因?yàn)樯弦粋€(gè)函數(shù)有返回值是工具類本身蜘醋,所以一個(gè)函數(shù)執(zhí)行完之后胁塞,可以用上一個(gè)函數(shù)繼續(xù)調(diào)用,有點(diǎn)鏈?zhǔn)剿季S在里面。
Masonry 就是我們最常見的函數(shù)式編程,通過對(duì)象.方法1().方法2.....
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make){
make.top.bottom.left.right.equalTo(self.view);
}];
鏈?zhǔn)骄幊?
- top.bottom.left.right.equalTo(self.view)通過"."語(yǔ)法啸罢,將需要執(zhí)行的代碼連續(xù)的書寫编检,就叫做鏈?zhǔn)骄幊蹋沟么a簡(jiǎn)單易懂伺糠。
22. 響應(yīng)式編程?
- 響應(yīng)式編程是一種面向數(shù)據(jù)流和變化傳播的編程范式蒙谓。
- 例如,在命令式編程環(huán)境中训桶,a:=b+c表示將表達(dá)式的結(jié)果賦給a累驮,而之后改變b或c的值不會(huì)影響a。但在響應(yīng)式編程中舵揭,a的值會(huì)隨著b或c的更新而更新谤专。
- Reactive Cocoa就是一個(gè)響應(yīng)式編程的經(jīng)典作品!
23.Block和Protocol的區(qū)別午绳,Block是為了解決什么問題而使用的置侍。
- “代理和block的共同特性是回調(diào)機(jī)制,不同的是拦焚,代理的方法比較多蜡坊,比較分散,公共接口,方法較多也選擇用delegate進(jìn)行解耦
- 使用block的代碼比較集中統(tǒng)一,異步和簡(jiǎn)單的回調(diào)用block更好”
Block是為了解決什么問題而使用的? 個(gè)人認(rèn)為:
- block為了多線程之間調(diào)度產(chǎn)生的;
- block 也是一個(gè)OC對(duì)象,可以當(dāng)參數(shù)傳遞,使用方便簡(jiǎn)單,靈活,很少的代碼就可以實(shí)現(xiàn)代碼回調(diào).比協(xié)議省很多代碼
24.說一下ios代碼簽名
- 確保從app store下載的app是沒被惡意篡改赎败,如果修改則無(wú)法安裝, 以及驗(yàn)證app開發(fā)者身份;
25.什么是app thinning(app 瘦身)
App Thinning
可以譯成“應(yīng)用瘦身”秕衙。指的是App store 和操作系統(tǒng)在安裝iOS或者watchOS的 app 的時(shí)候通過一些列的優(yōu)化,盡可能減少安裝包的大小僵刮,使得 app 以最小的合適的大小被安裝到你的設(shè)備上据忘。而這個(gè)過程包括了三個(gè)過程:slicing, bitcode, and on-demand resources。
- slicing 可以打包對(duì)應(yīng)的 app 資源文件
- Bitcode 蘋果會(huì)對(duì)包含Bitcode的二進(jìn)制app進(jìn)行二次優(yōu)化搞糕,而不需要提交一個(gè)新的app版本到app store中勇吊。
- On-Demand Resources 按需加載
26. 如果沒有instruments,該如何檢測(cè)memory leak, zombie object 之類的問題窍仰。
- 查看MLeaksFinder源碼分析,國(guó)內(nèi)三方
27.字典的工作原理 汉规?怎100w個(gè)中是怎么快速去取value?
-
NSDictionary(字典)是使用 hash表來(lái)實(shí)現(xiàn)key和value之間的映射和存儲(chǔ)的驹吮,hash函數(shù)設(shè)計(jì)的好壞影響著數(shù)據(jù)的查找訪問效率鲫忍。
- (void)setObject:(id)anObject forKey:(id <NSCopying>)aKey;
Objective-C 中的字典 NSDictionary 底層其實(shí)是一個(gè)哈希表,實(shí)際上絕大多數(shù)語(yǔ)言中字典都通過哈希表實(shí)現(xiàn)钥屈,
哈希表的本質(zhì)是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組中每一個(gè)元素稱為一個(gè)箱子(bin)坝辫,箱子中存放的是鍵值對(duì)篷就。數(shù)組長(zhǎng)度即箱子數(shù)。
哈希表還有一個(gè)重要的屬性: 負(fù)載因子(load factor)近忙,它用來(lái)衡量哈希表的 空/滿 程度竭业,一定程度上也可以體現(xiàn)查詢的效率智润,計(jì)算公式為:
負(fù)載因子 = 總鍵值對(duì)數(shù) / 箱子個(gè)數(shù)
負(fù)載因子越大,意味著哈希表越滿未辆,越容易導(dǎo)致沖突窟绷,性能也就越低。因此咐柜,一般來(lái)說兼蜈,當(dāng)負(fù)載因子大于某個(gè)常數(shù)(可能是 1,或者 0.75 等)時(shí)拙友,哈希表將自動(dòng)擴(kuò)容为狸。
參考: http://www.reibang.com/p/88dfc8f405ab
28. isEquel和hash的關(guān)系
- isEquel 用于比較2個(gè)對(duì)象是否相等, 與==(地址比較)不一樣, 可以重寫isEquel方法,來(lái)進(jìn)行2個(gè)對(duì)象的比較
- hash 是一個(gè)類方法,任何類都可以調(diào)用這個(gè)方法遗契,返回的結(jié)果是一個(gè)NSInteger值(如果兩個(gè)對(duì)象相等辐棒,那么他們的hash值一定相等,但是牍蜂,如果兩個(gè)對(duì)象的哈希值相等是不能一定推出來(lái)這兩個(gè)對(duì)象是相等的)
29.isEquel 和 isEquelToString
- isEquel 比較的是2個(gè)NSObject的方法,
- isEquelToString是比較2個(gè)字符串值是否相等
- isEquel 首先比較2個(gè)對(duì)象地址,如果相同就返回YES,如果不同,就比較對(duì)象類型,以及屬性的值,一般重寫 isEquel 來(lái)比較2個(gè)對(duì)象
30. iOS 9 以后通知不再需要手動(dòng)移除
- 通知 NSNotification 在注冊(cè)者被回收時(shí)需要手動(dòng)移除漾根,是一直以來(lái)的使用準(zhǔn)則。 原因是在 MRC 時(shí)代鲫竞,通知中心持有的是注冊(cè)者的 unsafe_unretained 指針辐怕,在注冊(cè)者被回收時(shí)若不對(duì)通知進(jìn)行手動(dòng)移除,則指針指向被回收的內(nèi)存區(qū)域贡茅,變?yōu)橐爸羔樏厣摺4藭r(shí)發(fā)送通知會(huì)造成 crash 。 而在 iOS 9 以后顶考,通知中心持有的是注冊(cè)者的 weak 指針赁还,這時(shí)即使不對(duì)通知進(jìn)行手動(dòng)移除,指針也會(huì)在注冊(cè)者被回收后自動(dòng)置空驹沿。因?yàn)橄蚩罩羔槹l(fā)送消息是不會(huì)有問題的艘策。
31. 如何對(duì) NSMutableArray 進(jìn)行 KVO
- 一般情況下只有通過調(diào)用 set 方法對(duì)值進(jìn)行改變才會(huì)觸發(fā) KVO。但是在調(diào)用NSMutableArray的 addObject或removeObject 系列方法時(shí)渊季,并不會(huì)觸發(fā)它的 set 方法朋蔫。所以為了實(shí)現(xiàn)NSMutableArray的 KVO,官方為我們提供了如下方法:
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *arr;
//添加元素操作
[[self mutableArrayValueForKey:@"arr"] addObject:item];
//移除元素操作
[[self mutableArrayValueForKey:@"arr"] removeObjectAtIndex:0];
32. 編譯過程做了哪些事情却汉;
* Objective,Swift都是編譯語(yǔ)言驯妄。編譯語(yǔ)言在執(zhí)行的時(shí)候,必須先通過編譯器生成機(jī)器碼合砂,機(jī)器碼可以直接在CPU上執(zhí)行青扔,所以執(zhí)行效率較高。Objective,Swift二者的編譯都是依賴于Clang + LLVM. OC和Swift因?yàn)樵砩洗笸‘悾酪粋€(gè)即可微猖!
* iOS編譯 不管是OC還是Swift谈息,都是采用Clang作為編譯器前端,LLVM(Low level vritual machine)作為編譯器后端。
* 編譯器前端 :編譯器前端的任務(wù)是進(jìn)行:語(yǔ)法分析凛剥,語(yǔ)義分析侠仇,生成中間代碼(intermediate representation )。在這個(gè)過程中犁珠,會(huì)進(jìn)行類型檢查逻炊,如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤或者警告會(huì)標(biāo)注出來(lái)在哪一行
* 編譯器后端 :編譯器后端會(huì)進(jìn)行機(jī)器無(wú)關(guān)的代碼優(yōu)化,生成機(jī)器語(yǔ)言盲憎,并且進(jìn)行機(jī)器相關(guān)的代碼優(yōu)化嗅骄。LVVM優(yōu)化器會(huì)進(jìn)行BitCode的生成,鏈接期優(yōu)化等等,LLVM機(jī)器碼生成器會(huì)針對(duì)不同的架構(gòu)饼疙,比如arm64等生成不同的機(jī)器碼溺森。
33. 容錯(cuò)處理你們一般是注意哪些?
在團(tuán)隊(duì)協(xié)作開發(fā)當(dāng)中窑眯,由于每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的水平不一屏积,很難控制代碼的質(zhì)量,保證代碼的健壯性磅甩,經(jīng)常會(huì)發(fā)生由于后臺(tái)返回異常數(shù)據(jù)造成app崩潰閃退的情況炊林,為了避免這樣的情況項(xiàng)目中做一些容錯(cuò)處理,顯得格外重要卷要,極大程度上降低了因?yàn)閿?shù)據(jù)容錯(cuò)不到位產(chǎn)生崩潰閃退的概率渣聚。
例如:
1.字典
2.數(shù)組;
3.野指針僧叉;
4.NSNull
等~
// AvoidCrash github 三方不錯(cuò)
34. 項(xiàng)目開始容錯(cuò)處理沒做奕枝?如何防止攔截潛在的崩潰?
例:
1瓶堕、category給類添加方法用來(lái)替換掉原本存在潛在崩潰的方法隘道。
2、利用runtime方法交換技術(shù)郎笆,將系統(tǒng)方法替換成類添加的新方法谭梗。
3、利用異常的捕獲來(lái)防止程序的崩潰宛蚓,并且進(jìn)行相應(yīng)的處理激捏。
4、使用 @try__Catch__方法進(jìn)行攔截
總結(jié):
1凄吏、不要過分相信服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)會(huì)永遠(yuǎn)的正確缩幸。
2壹置、在對(duì)數(shù)據(jù)處理上,要進(jìn)行容錯(cuò)處理表谊,進(jìn)行相應(yīng)判斷之后再處理數(shù)據(jù),這是一個(gè)良好的編程習(xí)慣盖喷。
35.@try @catch異常機(jī)制
Objective-C 異常機(jī)制 :
-- 作用 : 開發(fā)者將引發(fā)異常的代碼放在 @try 代碼塊中, 程序出現(xiàn)異常 使用 @catch 代碼塊進(jìn)行捕捉;
-- 每個(gè)代碼塊作用 : @try 代碼塊存放可能出現(xiàn)異常的代碼, @catch 代碼塊 異常處理邏輯, @finally 代碼塊回收資源;
-- 語(yǔ)法示例 :
try{
//..執(zhí)行的代碼爆办,其中可能有異常。一旦發(fā)現(xiàn)異常课梳,則立即跳到catch執(zhí)行距辆。否則不會(huì)執(zhí)行catch里面的內(nèi)容
}catch(){
//...除非try里面執(zhí)行代碼發(fā)生了異常,否則這里的代碼不會(huì)執(zhí)行
}finally{
//..不管什么情況都會(huì)執(zhí)行暮刃,包括try catch 里面用了return ,可以理解為只要執(zhí)行了try或者catch跨算,就一定會(huì)執(zhí)行 finally
}
可以用于查找 bug,或者調(diào)試,防止崩潰使用
36.單元測(cè)試是什么?
單元測(cè)試(unit testing),是指對(duì)軟件中的最小可測(cè)試單元進(jìn)行檢查和驗(yàn)證椭懊。
1. 單元測(cè)試可以進(jìn)行 邏輯測(cè)試/異步測(cè)試/性能測(cè)試
2. 單元測(cè)試是以代碼測(cè)試代碼诸蚕。不是靠 NSLog 來(lái)測(cè)試,而是使用斷言來(lái)測(cè)試的,提前預(yù)判條件必須滿足氧猬。XCTAssert(條件, 不滿足條件的描述)
3. 可以在單元測(cè)試類中編寫單獨(dú)的測(cè)試用例方法背犯。這些方法與普通的方法類似,但是方法名稱必須以 test 開頭盅抚,且不能有參數(shù)漠魏,不然不會(huì)識(shí)別為測(cè)試方法。
4. 不是所有的方法都需要測(cè)試妄均。例如私有方法不需要測(cè)試柱锹,只有暴露在 .h 中的方法需要測(cè)試。
一般而言丰包,代碼的覆蓋度大概在 50% ~ 70%禁熏。從 github 上得知:YYModel 測(cè)試覆蓋度為 83%,AFNetworking 測(cè)試覆蓋度為 77%烫沙,兩者都是比較高的匹层。
總結(jié): 單元測(cè)試可以根據(jù)項(xiàng)目需要,針對(duì)一些關(guān)鍵業(yè)務(wù),編寫一些測(cè)試用例,可以方便的排查業(yè)務(wù)邏輯可能出現(xiàn)的問題.在后續(xù)改動(dòng)時(shí)候也可以方便的測(cè)試等等.
37. 一個(gè)上線的項(xiàng)目,知道這個(gè)方法可能會(huì)出問題锌蓄,在不破壞改方法前提下升筏,怎么搞?
- 做一些容錯(cuò)處理,防止崩潰
- 加一些日志收集,收集問題再具體分析
- try_catch
38.Xcode編譯器發(fā)展簡(jiǎn)史
Xcode3 以前: GCC瘸爽;
Xcode3: 增加LLVM您访,GCC(前端) + LLVM(后端);
Xcode4.2: 出現(xiàn)Clang - LLVM 3.0成為默認(rèn)編譯器剪决;
Xcode4.6: LLVM 升級(jí)到4.2版本灵汪;
Xcode5: GCC被廢棄檀训,新的編譯器是LLVM 5.0,從GCC過渡到Clang-LLVM的時(shí)代正式完成
39.代碼從 Git 上拉下來(lái)到生成 .ipa 都有哪些過程享言,期間都生成了什么文件峻凫。
- git clone 遠(yuǎn)程地址到本地
- pod 三方集成
- 配置證書信息,簽名
- 打包 ipa
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40.Pods的原理
- 簡(jiǎn)單理解:快速的搜索多第三方框架览露,然后自動(dòng)集成多工程里面荧琼。并編譯成一個(gè)libPod.a的靜態(tài)庫(kù)給我們的項(xiàng)目用。
41. 函數(shù)指針和 Block區(qū)別
相同點(diǎn):
- 二者都可以看成是一個(gè)代碼片段差牛。
- 函數(shù)指針類型和 Block 類型都可以作為變量和函數(shù)參數(shù)的類型
不同點(diǎn):
- 函數(shù)指針只能指向預(yù)先定義好的函數(shù)代碼塊命锄,函數(shù)地址是在編譯鏈接時(shí)就已經(jīng)確定好的。從內(nèi)存的角度看偏化,函數(shù)指針只不過是指向代碼區(qū)的一段可執(zhí)行代碼
- block 本質(zhì)是 OC對(duì)象脐恩,是 NSObject的子類,是程序運(yùn)行過程中在棧內(nèi)存動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的對(duì)象侦讨,可以向其發(fā)送copy消息將block對(duì)象拷貝到堆內(nèi)存驶冒,以延長(zhǎng)其生命周期。
42. 符號(hào)表
iOS 構(gòu)建時(shí)產(chǎn)生的符號(hào)表搭伤,是內(nèi)存地址只怎、函數(shù)名、文件名和行號(hào)的映射表怜俐。格式大概是:
<起始地址> <結(jié)束地址> <函數(shù)> [<文件名:行號(hào)>]
Crash 時(shí)的堆棧信息身堡,全是二進(jìn)制的地址信息。如果利用這些二進(jìn)制的地址信息來(lái)定位問題是不可能的拍鲤,因此我們需要將這些二進(jìn)制的地址信息還原成源代碼種的函數(shù)以及行號(hào)贴谎,這時(shí)候符號(hào)表就起作用了。利用符號(hào)表將原始的 Crash 的二進(jìn)制堆棧信息還原成包含行號(hào)的源代碼文件信息季稳,可以快速定位問題擅这。iOS 中的符號(hào)表文件(DSYM) 是在編譯源代碼后,處理完 Asset Catalog 資源和 info.plist 文件后開始生成景鼠,生成符號(hào)表文件(DSYM)之后仲翎,再進(jìn)行后續(xù)的鏈接、打包铛漓、簽名溯香、校驗(yàn)等步驟。
43. 應(yīng)用瘦身(Thinning)
App Thinning“應(yīng)用瘦身”,iOS9之后發(fā)布的新特性浓恶。它能對(duì)App store 和操作系統(tǒng)在安裝iOS app 的時(shí)候通過一些列的優(yōu)化玫坛,盡可能減少安裝包的大小,使得 app 以最小的合適的大小被安裝到你的設(shè)備上包晰。而這個(gè)過程包括了三個(gè)過程:
slicing, bitcode, on-demand resources湿镀,
* slicing
appStore 會(huì)根據(jù)用戶的設(shè)備型號(hào)創(chuàng)建相應(yīng)的應(yīng)用變體,這些變體只包含可執(zhí)行的結(jié)構(gòu)和資源必要部分,不需要用戶下載完整的安裝包
* bitcode
bitcode系統(tǒng)會(huì)對(duì)編譯后的二進(jìn)制文件進(jìn)行二次優(yōu)化, 使用最新的編譯器自動(dòng)編譯app并且針對(duì)特定架構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化炕吸。不會(huì)下載應(yīng)用針對(duì)不同架構(gòu)的優(yōu)化,而僅下載與特定設(shè)備相關(guān)的優(yōu)化勉痴,使得下載量更小赫模,
* On Demand Resources
按需加載資源是在 app 第一次安裝后可下載的文件。舉例說明蚀腿,當(dāng)玩家解鎖游戲的特定關(guān)卡后可以下載新關(guān)卡(和這個(gè)關(guān)卡相關(guān)的特定內(nèi)容)嘴瓤。此外,玩家已經(jīng)通過的關(guān)卡可以被移除以便節(jié)約設(shè)備上的存儲(chǔ)空間莉钙。
44.埋點(diǎn)處理
埋點(diǎn)是什么? 用戶行為統(tǒng)計(jì),俗稱埋點(diǎn)
埋點(diǎn)分為兩種:
- 頁(yè)面統(tǒng)計(jì)筛谚,即在進(jìn)入頁(yè)面和離開頁(yè)面的時(shí)候埋點(diǎn)磁玉,統(tǒng)計(jì)停留頁(yè)面時(shí)長(zhǎng)
- 交互事件統(tǒng)計(jì)
無(wú)痕埋點(diǎn)(自動(dòng)埋點(diǎn))解決方案:
技術(shù)原理:Method-Swizzling
對(duì)于一個(gè)給定的事件,UIControl會(huì)調(diào)用sendAction:to:forEvent:來(lái)將行為消息轉(zhuǎn)發(fā)到UIApplication對(duì)象驾讲,再由UIApplication對(duì)象調(diào)用其sendAction:to:fromSender:forEvent:方法來(lái)將消息分發(fā)到指定的target上蚊伞,那么,我們寫一個(gè)UIControl的類別吮铭,通過替換它的sendAction:to:forEvent:方法时迫,結(jié)合本地配置的埋點(diǎn)json或者plist文件(若埋點(diǎn)需要額外的參數(shù),需要給UIControl的類別通過Runtime添加屬性)谓晌,便可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)埋點(diǎn)的功能掠拳。
參考鏈接:
http://www.reibang.com/p/b8a67c4acfb3
http://www.reibang.com/p/ae8d45e10ac5
45.說一下iOS 中的APNS,遠(yuǎn)程推送原理?
Apple push Notification Service
,簡(jiǎn)稱 APNS
,是蘋果的遠(yuǎn)程消息推送,原理如下:
- iOS 系統(tǒng)向APNS服務(wù)器請(qǐng)求手機(jī)端的
deviceToken
- App 接收到手機(jī)端的 deviceToken,然后傳給 App 對(duì)應(yīng)的服務(wù)器.
- App 服務(wù)端需要發(fā)送推送消息時(shí), 需要先通過 APNS 服務(wù)器
- 然后根據(jù)對(duì)應(yīng)的 deviceToken 發(fā)送給對(duì)應(yīng)的手機(jī)
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結(jié)語(yǔ)
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