前兩篇文章淺顯的討論了一些關(guān)于UI設(shè)計(jì)師的問題氛雪,感覺寫文寫起來很爽,所以決定繼續(xù)輸出卦尊。
在工作中越來越覺得 UI 設(shè)計(jì)師和 IXD 應(yīng)該結(jié)合起來叛拷,作為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師來為自己和企業(yè)創(chuàng)造更大的價(jià)值。本文將就聚焦用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)來做一些微小的討論岂却。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是什么忿薇?
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),英文全稱為 User Experience Design躏哩,簡(jiǎn)寫為UED/UXD署浩,港臺(tái)地區(qū)譯作“使用者經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)”。個(gè)人認(rèn)為若是譯作“使用者體驗(yàn)設(shè)計(jì)”更為精準(zhǔn)扫尺,有時(shí)候我們并不是為了“用戶”去進(jìn)行用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)筋栋。由于“用戶體驗(yàn)”這個(gè)詞太大,更細(xì)致的釋義就不多說了正驻,從字面意思上來說弊攘,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)就是為使用者提供良好的體驗(yàn)抢腐。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在事實(shí)上是多個(gè)設(shè)計(jì)崗位的綜合體,通過對(duì)不同設(shè)計(jì)體系的探索襟交,結(jié)合感性和理性迈倍,與用戶和業(yè)務(wù)之間建立更加深刻和廣泛的聯(lián)系,挖掘更多的價(jià)值捣域。
從事用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的人就是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師啦(也簡(jiǎn)稱為UED或UXD)啼染,其特點(diǎn)是具備多樣化的專業(yè)能力、綜合素質(zhì)比較強(qiáng)竟宋、能同時(shí)身兼數(shù)個(gè)職位的能力提完。既可以承擔(dān)部分UI設(shè)計(jì)也可以承擔(dān)部分交互設(shè)計(jì)、甚至產(chǎn)品設(shè)計(jì)的工作丘侠,但不是簡(jiǎn)單的二者相加徒欣,而是能力更加全面的全鏈路設(shè)計(jì)者。
在UXD團(tuán)隊(duì)中挪捕,交互設(shè)計(jì)師可能更加偏理性粗梭,視覺設(shè)計(jì)師更加偏感性。如果要轉(zhuǎn)型為UXD级零,應(yīng)當(dāng)有意識(shí)的補(bǔ)缺自己的不足断医。雖然說強(qiáng)調(diào)了UXD全面能力,對(duì)于整個(gè)UXD團(tuán)隊(duì)來說奏纪,可能很難有一個(gè)人可以全面Hold住所有的業(yè)務(wù)鉴嗤,設(shè)計(jì)師之間的彼此配合也是少不了的。對(duì)于個(gè)人來說序调,認(rèn)識(shí)到自己的優(yōu)勢(shì)醉锅、興趣所在,根據(jù)自身情況來選擇側(cè)重的道路才是最好的发绢。
為什么要做用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
對(duì)于設(shè)計(jì)師本身
在過去的幾年里硬耍,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的設(shè)計(jì)方法論和設(shè)計(jì)工具得到了極大的豐富和提升,曾經(jīng)一個(gè)設(shè)計(jì)師需要花費(fèi)大量的時(shí)間去做的細(xì)節(jié)边酒,現(xiàn)在可能已經(jīng)自動(dòng)化或半自動(dòng)化了经柴。比如阿里就已經(jīng)嘗試使用AI來進(jìn)行Banner的制作《针可以預(yù)見的是口锭,將會(huì)有越來越多的設(shè)計(jì)工作的具體細(xì)節(jié)會(huì)變的更加自動(dòng)化,從而使得低階的重復(fù)勞動(dòng)變得毫無價(jià)值,而這正是如今很多設(shè)計(jì)師賴以生存的工作鹃操。在這里未來已經(jīng)向我們展開了殘酷的一面韭寸,也為我們打開了新的機(jī)會(huì)之門—— 就像《簡(jiǎn)約至上:交互式設(shè)計(jì)四策略》這本書里提到的,呈現(xiàn)在用戶面前越是簡(jiǎn)單的荆隘,背后所要做的工作越是繁復(fù)恩伺。
可以說,在工具將設(shè)計(jì)的制作變得簡(jiǎn)單的時(shí)候椰拒,關(guān)于設(shè)計(jì)的思考晶渠、關(guān)于用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)將會(huì)變的越來越復(fù)雜。這些復(fù)雜的方面燃观,將會(huì)是今天的設(shè)計(jì)者們所要面臨的挑戰(zhàn)褒脯,當(dāng)然也為我們提供了更多的工作機(jī)會(huì)(笑。
對(duì)于企業(yè)的價(jià)值
雖然說最近越來越多的公司開始重視UXD番川,但是它的歷史并不短暫。
我們回顧許多獲得成功的企業(yè)的發(fā)展歷程就會(huì)發(fā)現(xiàn)脊框,它們有意無意的是所處領(lǐng)域之UXD做得最好的颁督。
對(duì)于企業(yè)來說,互聯(lián)網(wǎng)巨頭的廝殺日趨激烈浇雹,我們的產(chǎn)品想要脫穎而出越來越難沉御。無數(shù)的社交軟件、無數(shù)的商城昭灵、視頻吠裆、各類的工具,都已經(jīng)陷入泥潭烂完,大家的功能试疙、組織、運(yùn)作幾乎相同窜护。
在設(shè)計(jì)方面,若還是頑固不化非春,使用和大部分庸俗的對(duì)手一樣的策略柱徙,到最后將花費(fèi)更多的力氣在運(yùn)營(yíng)、炒作奇昙、獲取用戶护侮、管理用戶之上,并且最后失敗的可能性將是毋庸置疑的储耐,當(dāng)然如果自信有足夠的錢燒死別人羊初,當(dāng)我沒說(可是巨頭公司們也不會(huì)在沒有做好產(chǎn)品的時(shí)候貿(mào)然燒錢)。在當(dāng)下的時(shí)間,如果不重視长赞、不將設(shè)計(jì)的焦點(diǎn)聚焦在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)上晦攒,可以說做出成功的產(chǎn)品是不可能的。當(dāng)然得哆,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)并不是簡(jiǎn)單的“用戶體驗(yàn)”這幾個(gè)字脯颜,在以后會(huì)仔細(xì)的展開。
對(duì)于用戶來說
基于庸俗的設(shè)計(jì)和庸俗的商業(yè)戰(zhàn)略贩据,許多用戶(特別是中國(guó)用戶)飽受困擾栋操,一方面他們需要使用一款產(chǎn)品來解決自己的問題,另一方面又不得不忍受糟糕的體驗(yàn)饱亮。假使在這些糟糕的應(yīng)用中竟然出現(xiàn)了那么幾款用起來還可以的應(yīng)用矾芙,他們肯定會(huì)立即拋棄之前所使用的,無論以前使用了多久近上。諾基亞和iPhone的歷史是這方面最好的例證剔宪。最后,他們會(huì)甘當(dāng)自來水戈锻,奔走相告:別再用之前的垃圾app了歼跟,這個(gè)好用多了!
綜上所述格遭,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)會(huì)給用戶提供更有吸引力的產(chǎn)品哈街、提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力、為企業(yè)創(chuàng)造更多的利益拒迅,為設(shè)計(jì)師帶來比以往更多的價(jià)值和話語權(quán)骚秦。
如何理解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和商業(yè)行為的關(guān)系
很多設(shè)計(jì)師都有一種情懷在里面,總是認(rèn)為“商業(yè)”和設(shè)計(jì)不是很兼容的璧微。然而我們要深刻的理解作箍,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)存在最根本的原因在于和其他現(xiàn)代企業(yè)內(nèi)的存在一樣——為企業(yè)攫取更多的利益。然后才是為用戶提供更好的產(chǎn)品前硫,實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值胞得。
但是,也千萬不要因此而將用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的目標(biāo)弄混屹电。從商業(yè)邏輯上來說阶剑,首先得為用戶提供更好的產(chǎn)品,才能從用戶身上獲得更多的利益危号。因此牧愁,無論是作為工作的回報(bào)還是作為個(gè)人的抱負(fù),創(chuàng)造偉大的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和商業(yè)價(jià)值之間是息息相關(guān)外莲、相輔相成的猪半。
需要注意的是,為用戶提供最好的體驗(yàn)并不是一個(gè)設(shè)計(jì)師最重要的職責(zé),平衡體驗(yàn)和商業(yè)訴求才是好的設(shè)計(jì)師該做的事情磨确。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)將會(huì)開拓新的機(jī)會(huì)
近年來很火的互聯(lián)網(wǎng)+本質(zhì)上也是用先進(jìn)的設(shè)計(jì)理念將落后的產(chǎn)業(yè)或者體驗(yàn)較差的產(chǎn)品重新進(jìn)行設(shè)計(jì)沽甥。托了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的福,很多互聯(lián)網(wǎng)公司有意愿和能力對(duì)這些產(chǎn)業(yè)進(jìn)行重新的規(guī)劃俐填,從而造就了新型的服務(wù)和增長(zhǎng)點(diǎn)安接。一個(gè)例子,小米的米家系列產(chǎn)品英融,都是瞄準(zhǔn)了已有的舊家電們盏檐,從微小的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)出發(fā),挑戰(zhàn)各個(gè)行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)軍者驶悟,并且取得了不俗的成績(jī)胡野。在新的產(chǎn)業(yè)升級(jí)浪潮中,實(shí)在是有大量的業(yè)務(wù)需要UXD的同志們進(jìn)行改造痕鳍,這些都是新的機(jī)會(huì)硫豆。
設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)
記得Anyway FM曾經(jīng)做過一期訪談叫做《設(shè)計(jì)真的驅(qū)得動(dòng)嗎?》笼呆,當(dāng)時(shí)很多人發(fā)表了悲觀的評(píng)論熊响。
過去大部分設(shè)計(jì)師埋頭擺弄色彩和線框,談?wù)撛O(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)是比較奢侈的诗赌。通過上面的論述汗茄,現(xiàn)在我認(rèn)為,設(shè)計(jì)越來越驅(qū)的動(dòng)铭若。
驅(qū)動(dòng)什么洪碳?
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)可以全方位的進(jìn)行驅(qū)動(dòng),對(duì)業(yè)務(wù)目標(biāo)進(jìn)行驅(qū)動(dòng)叼屠、對(duì)項(xiàng)目進(jìn)度進(jìn)行驅(qū)動(dòng)瞳腌、對(duì)團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)進(jìn)行驅(qū)動(dòng)。
從更高的層面進(jìn)行設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)——設(shè)計(jì)思維的提高
《用戶體驗(yàn)要素》將戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)分為戰(zhàn)略層镜雨、范圍層嫂侍、結(jié)構(gòu)層、框架層荚坞、表現(xiàn)層等5個(gè)層面挑宠。所以用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)并不僅僅只著眼于“用戶”本身,也不僅著眼于“產(chǎn)品”本身西剥,而是可以從多維度痹栖、多層次進(jìn)行的亿汞。
或許大部分的設(shè)計(jì)師們所處環(huán)境瞭空、所要面對(duì)的商業(yè)戰(zhàn)略、領(lǐng)導(dǎo)都有各種讓人吐槽的地方,正是糟糕的地方太多咆畏,從中我們更可以發(fā)現(xiàn)許多可以更進(jìn)一步的地方南捂。設(shè)計(jì)師們要主動(dòng)的面對(duì)這些問題,從過去的像素旧找、線框稿中脫離出來溺健。先從一個(gè)高度去俯視,發(fā)現(xiàn)問題钮蛛、提出問題鞭缭、解決問題、改進(jìn)方案魏颓,再層層遞進(jìn)的發(fā)現(xiàn)問題岭辣、提出問題、解決問題甸饱、改進(jìn)方案沦童。雖然很難,但是要嘗試著從中層叹话、高層的角度去思考問題偷遗,最后落地執(zhí)行,這會(huì)將設(shè)計(jì)的力量發(fā)揮的更多驼壶。要記住在今天氏豌,并不缺乏會(huì)繪制精致圖標(biāo)的“設(shè)計(jì)師”,而是缺乏為商業(yè)賦能的設(shè)計(jì)師辅柴。
從更高的層面進(jìn)行設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)——提高企業(yè)箩溃、管理者的認(rèn)知
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)往小了說很小,往大了說很大碌嘀。往往取決于企業(yè)的認(rèn)知涣旨、重視程度和設(shè)計(jì)師本身的能力大小、話語權(quán)股冗。在一些公司霹陡,從商業(yè)策略的制定開始,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)已經(jīng)可以參與止状,甚至本身就是商業(yè)策略的推動(dòng)者烹棉。有能力的設(shè)計(jì)師們從開始就規(guī)劃出來他們所要達(dá)到的目標(biāo),每一步都在引誘著用戶往他們期望的道路上前進(jìn)怯疤。
對(duì)于企業(yè)管理者來說浆洗,應(yīng)當(dāng)清醒的認(rèn)知到,市場(chǎng)環(huán)境正在劇烈的變化集峦,或許以前的那一套依然管用伏社,但是危機(jī)正在路上抠刺,必須重視用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)所帶來的價(jià)值。
很多時(shí)候摘昌,管理者有自己的策略和目標(biāo)速妖,但是具體實(shí)施的時(shí)候怎樣的方案是最優(yōu)的,并不一定有很細(xì)節(jié)的掌控聪黎。這些地方就應(yīng)當(dāng)交給更加專業(yè)的人去做罕容。對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,讓領(lǐng)導(dǎo)者認(rèn)識(shí)到自己的重要性也是必須研究的課題稿饰。
從更高的層面進(jìn)行設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)——提高團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)和作戰(zhàn)能力
世界上頂級(jí)的互聯(lián)網(wǎng)公司們有很多是設(shè)計(jì)來驅(qū)動(dòng)的锦秒,它們非常重視UXD的建設(shè),譬如Facebook喉镰、Medium(某種意義上的頂級(jí))脂崔、Google、Airbnb梧喷、Alibab(劃掉)等砌左。在大部分中小公司全面做到設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)比較難,可以退一步做到設(shè)計(jì)能動(dòng)铺敌。UXD可以先一步在團(tuán)隊(duì)內(nèi)做好設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)汇歹,改善溝通、設(shè)計(jì)流程偿凭,發(fā)揮能動(dòng)性产弹,為各項(xiàng)需求進(jìn)行增值,放大各方的價(jià)值弯囊。
Airbnb的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)不僅僅驅(qū)動(dòng)了自己的業(yè)務(wù)痰哨,甚至通過團(tuán)隊(duì)內(nèi)的設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng),最近大有用設(shè)計(jì)來拓展企業(yè)服務(wù)的態(tài)勢(shì)匾嘱。(大霧斤斧,假以時(shí)日基于React.sketch、lottie發(fā)展的企業(yè)服務(wù)未必不可以是Airbnb的新增長(zhǎng)點(diǎn)
保持學(xué)習(xí)霎烙,保持變化
就像前文說到的有大量的落后的業(yè)務(wù)形態(tài)等待用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們的改進(jìn)撬讽,這些業(yè)務(wù)形態(tài)在歷史中未必不是擁有很好的用戶體驗(yàn)的。但除了少部分設(shè)計(jì)可以擁有抵抗時(shí)間的能力悬垃,大部分的設(shè)計(jì)是有時(shí)效性的游昼、是當(dāng)下的。好比諾基亞在前智能機(jī)時(shí)代尝蠕,用戶體驗(yàn)做的無疑是最優(yōu)秀的烘豌。所以過去的設(shè)計(jì)需要被改進(jìn),現(xiàn)在的設(shè)計(jì)也需要與時(shí)俱進(jìn)看彼,未來的設(shè)計(jì)會(huì)變的不同廊佩,UXDer需要不斷的學(xué)習(xí)昧捷,企業(yè)的產(chǎn)品需要不斷的更新。
不僅僅是時(shí)間上的變化罐寨,UXD所要面對(duì)的對(duì)象也可能會(huì)變化。過去面向C端的設(shè)計(jì)非常多序矩,現(xiàn)在面向B的需求也越來越多鸯绿。如果要對(duì)不同的行業(yè)的鏈路進(jìn)行重新設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師們還要面對(duì)各種陌生的領(lǐng)域簸淀。比如做互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療瓶蝴,可能不僅僅面對(duì)的是自己家的產(chǎn)品,對(duì)于怎樣對(duì)接醫(yī)院租幕、醫(yī)生舷手、藥店,和它們之間的業(yè)務(wù)流程都要進(jìn)行一番梳理劲绪,找出更好的模式男窟。
面對(duì)不同的領(lǐng)域,UXD們的挑戰(zhàn)非常大贾富,保持學(xué)習(xí)依然是最重要的能力歉眷。
結(jié)尾
一篇大而空的文章終于寫完了,雖然是一些正確的廢話颤枪,但也是對(duì)自己思考的一個(gè)總結(jié)汗捡。
如果認(rèn)為還算可讀的話可以關(guān)注本文同名專題,爭(zhēng)取之后的文章里再討論多一些的具體細(xì)節(jié)畏纲。
雖然我很低調(diào)扇住,但是如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處和作者哦~