最近讀書較多畏吓,也看了一些劇集。讀的書多是偵探推理類小說卫漫,比如剛剛讀完紫金陳的《壞孩子》和《無證之罪》菲饼,還有前幾天讀完的鄭執(zhí)的《生吞》。
經(jīng)常讀我這簡單日記的朋友知道列赎,我一般都喜歡讀名家名著宏悦。當(dāng)然,前面說的那幾本小說也是近幾年比較火的小說包吝,那作者也算是知名作家了饼煞。我說的名家名作是受村上春樹影響,就是那些已經(jīng)去世的作者诗越,經(jīng)過時間的洗禮砖瞧,書籍依舊比較暢銷,而且還是大家推崇的經(jīng)典嚷狞,那就是名家名著块促。
這樣的選擇沒問題,因此之前我也讀很多床未,比如村上春樹一直比較推崇的一位作家雷蒙德錢德勒的書籍竭翠,那本《漫長的告別》就讓我記憶深刻。我心中的鐵漢形象即硼,一直都是古龍小說中的錚錚鐵骨俠客人物逃片,比如傅紅雪屡拨。讀完《漫長的告別》只酥,又多了一個馬洛。
紫金陳的小說里也有一個探案高手呀狼,叫做嚴良裂允,雖然我還沒開始讀下一本他的作品,但我想這位探案高手可能會像錢德勒小說中的馬洛一樣繼續(xù)出現(xiàn)吧哥艇。
為什么開始讀當(dāng)紅網(wǎng)絡(luò)小說绝编?還是覺得我作為一個公眾號寫手,也要了解一些大眾口味吧貌踏。當(dāng)然十饥,這次讀起來也不后悔,小說都很精彩祖乳。唯一覺得美中不足的就是作者有些刻意地讓結(jié)尾更完整了逗堵。其實很多時候,結(jié)尾不一定就要非常清晰眷昆。比如《無罪之證》中蜒秤,結(jié)尾沒必要讓寫的太清楚了汁咏。寫的太清楚,反而讓人覺得不舒服作媚。
當(dāng)然攘滩,這只是我的個人看法。
最近公眾號運營不太順利纸泡,關(guān)注人數(shù)持續(xù)減少漂问,閱讀量更是不樂觀。那我就想著怎么著寫一些讓大家感興趣的話題啊女揭,于是就更多的讀一些網(wǎng)上比較出名的書级解。不僅僅是這些出版了的好書,就連那些沒出版田绑,最近很火的女婿神級小說我也讀了一些勤哗。
讀著讀著我忽然覺得,這類小說扔出的一個又一個的“包袱”掩驱,不就像游戲中出現(xiàn)的一個個的怪物嗎芒划?這類小說最終的結(jié)局是啥?一般都是“過五關(guān)斬六將”贏得美人歸欧穴。
看《王國》民逼,主人公如果想有所作為,那就要不斷沖破喪尸的圍困涮帘,砍掉一個個喪尸頭顱拼苍。在這個過程中,他的思維方式调缨,行動速度都在提升疮鲫。這部劇集刺激在哪里?在于幾乎不停頓的打喪尸弦叶。和游戲比較接近的是啥俊犯?就是不斷地打怪升級啊。
那種神婿小說也是如此啊伤哺,一開始被人瞧不起燕侠,寄人籬下,低聲下氣的立莉。后來遇到奇遇绢彤,或者是發(fā)現(xiàn)自己竟然是大家族的繼承人,于是落魄公雞一躍飛上梧桐樹蜓耻,成了鳳凰茫舶。那還了得?當(dāng)然媒熊,這個過程是有很多波折的奇适,總要經(jīng)受各種挫折坟比,然后又有各種機緣巧合,這些挫折和不斷地逢兇化吉嚷往,那不就是游戲中的打怪升級嗎葛账?
只是這個打怪升級需要的時間很短,記得樊登老師講過一本書皮仁,就說這個打怪的話題籍琳,為啥游戲這個刺激,這么好玩贷祈?就是游戲設(shè)計者讓你不大會兒就要遇到怪物趋急,不斷地打怪升級,多刺激势誊。這個時間間隔樊登老師有個統(tǒng)計呜达,好像是幾十秒或者幾秒,具體忘記了粟耻。
但你仔細琢磨下查近,我們的人生是不是也是這樣呢?想想你剛畢業(yè)時候的青澀模樣挤忙,變成現(xiàn)在的成熟穩(wěn)重霜威,是否也是經(jīng)過了不斷地“打怪升級”呢?
當(dāng)然册烈,這個過程不如游戲刺激戈泼,因為游戲中不斷讓你體驗這個過程,用很快的速度完成你整個人生經(jīng)歷的挫折與進步赏僧。
人為什么喜歡游戲大猛,而不喜歡現(xiàn)實呢?我覺得次哈,現(xiàn)實中的打怪升級太慢了胎署,完全比不上游戲中來的快速有效吆录。想想我們升職一次要多久窑滞?想想我們得到一個獎勵要多久?
忽然想起來恢筝,樊登來時講的那個例子哀卫,說的是保險行業(yè)。談及為啥保險行業(yè)的人們很多不發(fā)工資撬槽,卻依舊一個個信心滿滿的去工作呢此改?樊登老師給出的答案是保險行業(yè)的獎勵多,經(jīng)常性的開會發(fā)獎侄柔。就連樊登老師第一次被邀出席會議共啃,都得了一個知識淵博獎占调。很多人覺得這很可笑,可是如果這種可笑的獎項是頒給你的移剪,你不覺得很有面子嗎究珊?
這是保險公司抓住了人性的一個點,喜歡被稱贊纵苛,喜歡這種可以延遲的快樂剿涮。
現(xiàn)實生活中,這種獎勵可不多攻人。你往往會有這種感覺取试,自己努力了很久,卻一直得不到認可怀吻。期望中的獎金沒有得到瞬浓,到來的卻是罰款。期望中的升值沒有來到蓬坡,來的卻是裁員瑟蜈。于是很多時候,人就開始自暴自棄渣窜,開始發(fā)牢騷铺根,開始抱怨,甚至開始癡迷游戲乔宿。
其實游戲只是游戲設(shè)計者設(shè)計的人生縮短版位迂,游戲中設(shè)置了更多的打怪升級。打怪的過程就像我們辛苦的努力详瑞,打怪成功就像我們順利完成一項工作掂林,升級就像我們升職加薪“酉穑看泻帮,是否一個道理?不同的是计寇,游戲中打怪成功的幾率高锣杂,而現(xiàn)實中“打怪”并不容易。很多人都是在“打怪”中失敗番宁,而放棄自己元莫,甚至放逐自己了。
其實放棄的人沒有想到蝶押,在整個人生來看踱蠢,一次的得失,就如游戲中的一場失利差不多棋电。只是游戲很快就可以啟動程序重來茎截,而人生苇侵,需要的是繼續(xù)堅持,持續(xù)的努力企锌,提升技能衅檀,等待下一個機會繼續(xù)努力。
只有不斷的堅持霎俩,才會有更多的能力和才華承托我們的情懷與夢想哀军。所以呢,親愛的朋友打却,眼前的挫折不算什么杉适,打怪升級吧。
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