go 變量
Golang 變量聲明和初始化比起其他語(yǔ)言要簡(jiǎn)單一些晰韵,并且豐富不少熟妓。
語(yǔ)法: var identifier type
var 代表聲明一個(gè)變量,identifier為變量名(go中變量名由字母只恨、數(shù)字、下劃線構(gòu)成纵菌,首個(gè)字符不能為數(shù)字)休涤,type為變量類(lèi)型。其中g(shù)o變量的命名規(guī)則是建議駝峰式的功氨。
常見(jiàn)的方式:
/** 單變量 **/
var tmp int // 聲明一個(gè)int 類(lèi)型變量tmp,go的變量類(lèi)型放在變量之后
var tmp int = 6 // 聲明+初始化
var tmp = 6 // 聲明+初始化杠览,并省略類(lèi)型
tmp := 6 // 直接初始化一個(gè)短變量纵势,局部變量強(qiáng)烈使用這種方式
/**多變量**/
tmp1, tmp2, tmp3 := 1, 2, 3
var tmp1, tmp2, tmp3 = 1, 2, 3
go常量
const:
常量是一個(gè)簡(jiǎn)單的標(biāo)識(shí)符管钳,在程序運(yùn)行時(shí)不能修改其變量才漆。常量的數(shù)據(jù)類(lèi)型可以是boolean型、數(shù)字型醇滥、字符串型。
語(yǔ)法:const identifier [type] = value
當(dāng)存在type時(shí)為顯式定義阅虫,省略type時(shí)為隱式調(diào)用不跟。
iota:
iota是一種特殊常量,一種認(rèn)為可以被編譯器修改的常量购城。
itoa在const關(guān)鍵字出現(xiàn)時(shí)被置為0虐译,const中每新增一個(gè)常量聲明,則iota計(jì)數(shù)+1.
const (
var1 = iota // 1
var2 = iota // 2
var2 = iota // 3
)
/** 可以簡(jiǎn)化為下面的寫(xiě)法 **/
const (
var1 = iota // 1
var2 // 2
var2 // 3
)
go 數(shù)據(jù)類(lèi)型
Golang同Java/C/C++ 一樣也是一種強(qiáng)類(lèi)型語(yǔ)言侮攀,Golang內(nèi)置的類(lèi)型比較豐富下面仔細(xì)來(lái)看看。
golang大致分為boolean類(lèi)型魏身、數(shù)字類(lèi)型箭昵、字符串類(lèi)型、派生類(lèi)型
布爾類(lèi)型
boolean:只可以為true or false
var boolTmp bool = true
數(shù)字類(lèi)型
go語(yǔ)言支持整型和浮點(diǎn)型家制,同樣支持復(fù)數(shù),其中位的運(yùn)算采用補(bǔ)碼觅廓。
int:
uint8 :無(wú)符號(hào)8位整型 (0 到 255)
uint16:無(wú)符號(hào)16位整型 (0 到 65535)
uint32:無(wú)符號(hào) 32 位整型 (0 到 4294967295)
uint64:無(wú)符號(hào) 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
int8:有符號(hào) 8 位整型 (-128 到 127)
int16:有符號(hào) 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32:有符號(hào) 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64:有符號(hào) 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
還有幾個(gè)比較特殊的:byte類(lèi)似于uint8涵但、rune類(lèi)似于int32、uint32位或者64位瞳脓、int (與uint 一樣大谐合馈)、uintptr(無(wú)符號(hào)整型烧栋,通常用于存放一個(gè)指針)
float:
float32:IEEE-754 32位浮點(diǎn)型數(shù)
float64:IEEE-754 64位浮點(diǎn)型數(shù)
complex64:32 位實(shí)數(shù)和虛數(shù)
complex128:64 位實(shí)數(shù)和虛數(shù)
字符串類(lèi)型
go中字符串的字節(jié)采用UTF-8編碼標(biāo)識(shí)Unicode文本拳球,關(guān)鍵字:string
string底層其實(shí)就是一個(gè)[]byte,并且可以直接跟[]byte類(lèi)型互相轉(zhuǎn)換(string本質(zhì)就是一個(gè)字符流)
字符串中的字符時(shí)不能修改的邑跪,string是一個(gè)只讀的類(lèi)型呼猪。
var str string = "23333" // "" 用于定義一個(gè)單行字符串
var str string = `2333
2333` // ``用于定義一個(gè)多行的字符串,內(nèi)部進(jìn)行原樣解析
同其他語(yǔ)言一樣轴踱,go中的string 也支持\r \n \t \' \" \\ \u***
等轉(zhuǎn)譯字符谚赎。
并且我們可以使用數(shù)組的方式進(jìn)行訪問(wèn)單個(gè)字符str[0]
跟Java類(lèi)似诱篷,我們可以使用+
來(lái)連接字符串雳灵,使用==,>,<
來(lái)比較字符串。
字符串相關(guān)的工具包是strings琳省、strconv
string相關(guān)API后續(xù)會(huì)單獨(dú)介紹针贬。
派生類(lèi)型
派生類(lèi)型主要包括:
指針類(lèi)型(Pointer)
數(shù)組類(lèi)型
Map類(lèi)型
結(jié)構(gòu)化類(lèi)型(type)
結(jié)構(gòu)化類(lèi)型(struct)
Channel類(lèi)型
函數(shù)類(lèi)型
切片類(lèi)型(slice)
接口類(lèi)型(interface)
這一篇暫時(shí)就介紹這么多
指針類(lèi)型
go指針是一種非常重要的變量拢蛋,同C中的指針一樣,指針保存的是指向變量的地址快压,語(yǔ)法也跟C的類(lèi)似垃瞧。
var pointerOne *int
var tmpInt int
var pointerTwo = &tmpInt
這樣就定義了一個(gè)int類(lèi)型的指針pointerOne, 也定了一個(gè)指向tmpInt變量的指針pointerTwo。&
是一個(gè)取地址符皆警,指針通過(guò)*
標(biāo)示截粗。
go中可能會(huì)出現(xiàn)空指針(指向nil)绸罗,但是不會(huì)出現(xiàn)野指針(當(dāng)一個(gè)變量被釋放時(shí),指針指向的應(yīng)該是一個(gè)nil)珊蟀,相對(duì)安全。
這一篇暫時(shí)就這么多腻窒。