使命召喚M
大部分國內(nèi)玩家一開始接觸的基本上都是鍵鼠吨艇,突然用手柄玩FPS會(huì)讓你感覺很不適應(yīng)你可能(肯定)會(huì)想躬它,這能玩?對(duì)面都是鍵鼠吧东涡?我再也不要手柄玩FPS了等等等
這篇文章我主要講關(guān)于鍵鼠和手柄的瞄準(zhǔn)和視角移動(dòng)的改變冯吓,這也是最重要的一點(diǎn)!
通常用鍵鼠玩FPS的時(shí)候疮跑,我們的瞄準(zhǔn)和視角移動(dòng)是根據(jù)我們控制鼠標(biāo)來操作的组贺,那些操作取決于直觀距離+肌肉記憶+腕部靈活性。
手柄的瞄準(zhǔn)和視角移動(dòng)是一個(gè)大拇指推動(dòng)搖桿操控的祖娘,那手柄的搖桿是有死區(qū)失尖,死區(qū)是什么呢?比如我們用鼠標(biāo)操控視角渐苏,只要你鼠標(biāo)墊夠大手夠穩(wěn)速度夠快掀潮,我們可以非常非忱湍郑快的來一個(gè)360度旋轉(zhuǎn)变汪,但是搖桿不行,搖桿的死區(qū)限制了我們的速度隅茎,可以說手柄的瞄準(zhǔn)和視角移動(dòng)是固定速度+拇指移動(dòng)鞠眉。
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