前言:在創(chuàng)建完材質(zhì)后,如果我們想要對材質(zhì)進行微調(diào)(例如調(diào)節(jié)平鋪)該怎么辦呢屈梁?這個時候我們可以對材質(zhì)球進行編輯嗤练,然后對外暴露出一些參數(shù),這樣我們就可以通過參數(shù)的調(diào)節(jié)來影響材質(zhì)球的屬性了在讶。
一煞抬,法線微調(diào)
說明:因為法線的B通道可以根據(jù)R,G通道來生成,所以构哺,只需要動R,G通道即可革答。
步驟:
1.1 新建ComponentMask節(jié)點,然后拖入編輯器中曙强,連接法線残拐。ComponentMask這個節(jié)點的作用就是提取R,B通道
1.2 新增一維常量Constant節(jié)點(按住數(shù)字1,并點擊鼠標左鍵)碟嘴,與Mask輸出連接溪食,來控制法線的深淺。
點擊該節(jié)點娜扇,在細節(jié)面板輸入數(shù)值為1错沃,不改變法線(如下圖)
1.3 新增math下的AppendVector節(jié)點來合并R,G栅组,B通道(如下圖)
1.4 將輸入連接到材質(zhì)節(jié)點上(如下圖)
二,基礎(chǔ)顏色貼圖
說明:有些時候需要整體色調(diào)偏藍色枢析,這個時候就需要對基礎(chǔ)顏色貼圖進行微調(diào)了玉掸。
步驟:如下圖
預覽其中一項值改變后的效果
其他的材質(zhì)節(jié)點的連接也大同小異,先說這些簡單的
登疗。排截。。
然后給所有的貼圖給一個平鋪來控制貼圖的數(shù)量
三:對外暴露
然后將輸入節(jié)點與導入的紋理節(jié)點都轉(zhuǎn)化為參數(shù)
然后保存辐益,在內(nèi)容瀏覽器中再點擊下保存全部
四:實例材質(zhì)的創(chuàng)建與編輯
創(chuàng)建實例材質(zhì)并調(diào)節(jié)
賦予工作界面模型材質(zhì)實例的紋理
調(diào)節(jié)實例材質(zhì)的參數(shù)断傲,保存退出
再觀察工作界面的紋理效果
好了,本節(jié)材質(zhì)制作與賦予到此結(jié)束智政。