一.電池省電優(yōu)化(Doze和App Standby模式)
從Android6.0開始,系統(tǒng)提供了兩種省電功能(延長電池壽命和使用時間):Doze和App Standby
Doze和App Standby模式會延緩CPU和網(wǎng)絡活動實現(xiàn)節(jié)能;
1.Doze模式
1.進入Doze模式
在手機未充電,完全靜止且熄屏一段時間后,Android系統(tǒng)會自動進入Doze模式
2.Doze模式效果
1.網(wǎng)絡訪問被掛起
2.Wake Locks被無視
3.AlarmManager被推遲到下一個maintenance window窗口,
除非使用AlarmManager新方法: setAndAllowWhileIdle(),setExactAndAllowWhileIdle(),setAlarmClock()
4.WiFi掃描被停止
5.SyncAdapter同步工作被停止
6.JobScheduler定時任務被停止
Doze模式的五種狀態(tài)
ACTIVE: 活動狀態(tài)
INACTIVE: 屏幕關(guān)閉進入非活動狀態(tài)
IDLE_PENDING: 每隔30分鐘讓App進入預備狀態(tài)
IDLE: 空閑狀態(tài)
IDLE_MAINTENANCE:處理掛起任務
系統(tǒng)進入Doze模式后,每隔一段時間(30分鐘)會有一小段時間(30s)供APP處理被掛起任務,
但隨著時間推移,間隔時間會變長,以此減少電量消耗
3.退出Doze模式
1.手機充電
2.手機移動
3.手機屏幕打開
2.App Standby模式
1.進入App Standby模式
長時間未被用戶使用的App,將進入App Standby狀態(tài)(被標志為空閑狀態(tài))
2.退出App Standby模式
1.用戶主動啟動該App
2.該App有前臺進程(前臺activity/前臺service),被其它前臺進程啟動
3.該App在鎖屏或通知欄有可見的Notification
4.Android設備充電時,會將所有Standby狀態(tài)的App釋放,處理掛起任務
5.如果App空閑時間很長,系統(tǒng)將允許App一天一次訪問網(wǎng)絡
3.App Standby和Doze區(qū)別
App Standby不需要屏幕關(guān)閉,App進入后臺一段時間,網(wǎng)絡也會受到限制
Doze模式需要屏幕關(guān)閉(通常晚上睡覺或長時間屏幕關(guān)閉才會進入)
3.阻止電池優(yōu)化(白名單)
Android6.0及更高版本提供電池優(yōu)化白名單,App加入白名單可逃脫Doze和App Standby限制,
處于白名單中的App也會受到一定限制: Jobs和Syncs以及常規(guī)Alarms也會被推遲;
用戶手動設置App進入白名單: 設置>電池>電池優(yōu)化白名單
App檢測是否在白名單: PowerManager.isIgnoringBatteryOptimizations()
App請求加入白名單:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
if (pm != null && !pm.isIgnoringBatteryOptimizations(getPackageName())) {
//1.進入系統(tǒng)電池優(yōu)化設置界面,把當前APP加入白名單
//startActivity(new Intent(Settings.ACTION_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATION_SETTINGS));
//2.彈出系統(tǒng)對話框,把當前APP加入白名單(無需進入設置界面)
//在manifest添加權(quán)限 <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS"/>
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS);
intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
startActivity(intent);
}
}
二.AlarmManager定時鬧鐘失效
1.App被Kill后,AlarmManager失效(只有App進程在運行時,才會收到系統(tǒng)定時AlarmManager通知)
添加守護進程,相互監(jiān)聽重啟; 提醒用戶加入鎖屏清理白名單
2.手機重啟,AlarmManager任務失效
監(jiān)聽重啟廣播,重新設置定時鬧鐘
3.從Android4.4(API19)開始,AlarmManager機制修改,set(),setRepeating()定時不再精確,甚至setRepeating只生效一次(不會重復)
新增精確定時方法: setExact(),setWindow(),setAlarmClock(),
4.從Android6.0(API23)開始,進入Doze模式(省電優(yōu)化),AlarmManager被延緩
新增精確定時方法: setAndAllowWhileIdle(),setExactAndAllowWhileIdle()
從Android4.4(API19)開始,新增精準定時方法都是一次性鬧鐘,沒有重復定時的方法,
所以當需要重復周期鬧鐘,只能在下一次喚醒時重新設置定時,間接實現(xiàn)重復鬧鐘兜粘!
精確定時一次Demo如下:
void setWakeAtTime(Context cxt, int delay) {
PendingIntent pi = PendingIntent.getService(cxt,0,new Intent(cxt, xxService.class),PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
AlarmManager alarm = (AlarmManager) cxt.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) //Android 6徒探,針對省電優(yōu)化
alarm.setExactAndAllowWhileIdle(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime() + delay, pi);
else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) //Android 4.4,針對set不準確
alarm.setExact(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime() + delay, pi);
else
alarm.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime() + delay, pi);
}