前幾天在公司遇到一個(gè)雙層view疊加憔鬼,而此時(shí)系統(tǒng)存在click聲音導(dǎo)致點(diǎn)擊上層view空白處有聲音的問(wèn)題。
雙層view疊加不同于單個(gè)view的觸摸事件分發(fā)機(jī)制幔亥,單個(gè)view的觸摸事件
我們先看對(duì)于一個(gè)viewGroup來(lái)說(shuō)荞怒,觸摸事件的分發(fā)
一般來(lái)說(shuō)洒琢,開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用程序的UI界面都不會(huì)直接實(shí)用View和ViewGroup,而是使用這兩大基類的派生類褐桌。
Android 中與 Touch 事件相關(guān)的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)衰抑、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent ev)荧嵌;
1.事件分發(fā):(看過(guò)我上篇Fragment中監(jiān)聽(tīng)觸摸事件的兄弟就該知道該方法的妙用)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
該方法會(huì)以隧道方式(從根元素依次往下傳遞直到最內(nèi)層子元素或在中間某一元素中由于某一條件停止傳遞)將事件傳遞給最外層 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法呛踊,并由該 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法對(duì)事件進(jìn)行分發(fā)
該方法的處理
- return true,事件會(huì)分發(fā)給當(dāng)前 View 并由 dispatchTouchEvent方法進(jìn)行消費(fèi)啦撮,同時(shí)事件會(huì)停止向下傳遞谭网;
- return false,事件分發(fā)分為三種情況:
如果當(dāng)前 View 獲取的事件直接來(lái)自 Activity逻族,則會(huì)將事件返回給 Activity 的 onTouchEvent 進(jìn)行消費(fèi)
如果當(dāng)前 View 獲取的事件來(lái)自外層父控件蜻底,則會(huì)將事件返回給父 View 的onTouchEvent 進(jìn)行消費(fèi)
如果返回系統(tǒng)默認(rèn)的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件會(huì)自動(dòng)的分發(fā)給當(dāng)前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法
2.事件攔截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在外層 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系統(tǒng)默認(rèn)的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情況下聘鳞,事件會(huì)自動(dòng)的分發(fā)給當(dāng)前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法薄辅。
該方法的處理邏輯:
- return true,則表示將事件進(jìn)行攔截抠璃,并將攔截到的事件交由當(dāng)前 View 的 onTouchEvent 進(jìn)行處理站楚;
- return false,則表示將事件放行搏嗡,當(dāng)前 View 上的事件會(huì)被傳遞到子 View 上窿春,再由子 View 的dispatchTouchEvent 來(lái)開(kāi)始這個(gè)事件的分發(fā);
- 如果 onInterceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent(ev)采盒,事件默認(rèn)會(huì)被攔截旧乞,并將攔截到的事件交由當(dāng)前 View 的 onTouchEvent 進(jìn)行處理。
3.事件響應(yīng):public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true 或返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 的情況下 onTouchEvent 會(huì)被調(diào)用磅氨。
onTouchEvent 的事件響應(yīng)邏輯如下:
- return false尺栖,那么這個(gè)事件會(huì)從當(dāng)前 View 向上傳遞,并且都是由上層 View 的 onTouchEvent 來(lái)接收烦租,如果傳遞到上面的 onTouchEvent 也返回 false延赌,這個(gè)事件就會(huì)“消失”,而且接收不到下一次事件叉橱。
- return true 則會(huì)接收并消費(fèi)該事件挫以。
- return super.onTouchEvent(ev) 默認(rèn)處理事件的邏輯和返回 false 時(shí)相同。
那么窃祝,我們的觸摸事件分發(fā)圖也就誕生了掐松。
解決問(wèn)題
理解了觸摸事件的分發(fā)后,我們面臨的問(wèn)題是,疊加后的底面那層響應(yīng)了點(diǎn)擊事件大磺,且發(fā)出了點(diǎn)擊聲音泻仙。而我們底面的view并不是上層view的子view,其是類似于frame疊加的效果量没。
那么我們可以分析出,是我們點(diǎn)擊上層view空白處突想,touch事件沒(méi)有被消費(fèi)的問(wèn)題殴蹄,在上層空白處,我們的觸摸事件被分發(fā)到了下一層猾担,通過(guò)==uiautomatorviewer==進(jìn)行UI分析發(fā)現(xiàn)存在view疊層的問(wèn)題袭灯,此時(shí)問(wèn)題解決方法就出來(lái)了,我們只需在上層view绑嘹,觸摸事件沒(méi)被處理的情況下自己主動(dòng)return ture;
告訴系統(tǒng)我們響應(yīng)了觸摸事件了即可稽荧,此時(shí)觸摸事件便不會(huì)被系統(tǒng)分發(fā)給下一層的view
后來(lái)發(fā)現(xiàn)setting中很多地方存在該問(wèn)題,好在那些view都是繼承的LinerLayout于是我寫了個(gè)TouchEventConsumerLayout父類工腋,讓他們都繼承TouchEventConsumerLayout姨丈,問(wèn)題得到了解決。且子view
click事件都能正常發(fā)生擅腰。
畢竟蟋恬,clicklistener是優(yōu)先處理的。且子view的觸摸事件也是優(yōu)先處理的趁冈。
好了歼争,讓我們看一下該類。
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class TouchEventConsumerLayout extends LinearLayout{
public TouchEventConsumerLayout(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public TouchEventConsumerLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public TouchEventConsumerLayout(Context context) {
super(context);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return true;
}
}
謝謝大家閱讀渗勘,如有幫助沐绒,來(lái)個(gè)喜歡或者關(guān)注吧!
本文作者:Anderson/Jerey_Jobs
簡(jiǎn)書地址:[Anderson大碼渣][1]
github地址:[Jerey_Jobs][2]
[1]: http://www.reibang.com/users/016a5ba708a0/
[2]: https://github.com/Jerey-Jobs