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最近在研究如何制作自己的.framework焚挠,在網(wǎng)上看了好多文章,但是寫的都不是很全蝌蹂,里面也不包括資源圖片孤个、第三方(如Masonry齐鲤,AFN)和plist文件给郊,所以只能自己動手了淆九。下面詳細介紹一下如何生帶有第三方、圖片煌寇、plist文件的.framework
一阀溶、制作.framework
1.首先淌哟,我們新建工程,選擇Coco Touch Framework
2.使用CocoaPods導(dǎo)入Masonry和SVProgressHUD(這里以Masonry和SVProgressHUD為例),打開WQFramework.xcworkspace,可以看到我們的第三方已導(dǎo)入成功症见,接下來就要進行一些配置了芋肠。(以上都是廢話帖池,下面的才是重點K凇)
3.我們先創(chuàng)建兩個類囚巴,WQClass :NSObject和WQView : UIView(我這里只是demo彤叉,在實際中可以把自己想要打包的文件都拉進來),我們在WQClass和WQView的.h中分別寫一個初始化方法实愚,并在.m中實現(xiàn)方法。這里我們在WQView中導(dǎo)入我要使用的第三方,并使用他們维苔,我創(chuàng)建了兩個UIImageView介时,并給其中一個附上了圖片沸柔。并且我拉進來一個plist文件褐澎,讀取并打印了它(這里是方便我們看一下打包framework時工三,圖片和plist文件直接使用會出現(xiàn)什么問題)
4.更改參數(shù)配置:
(1)選中 Target ,選擇 Build Settings 掸读,在 Architectures 下增加 armv7s 儿惫。
(2)Build Active Architecture Only修改為NO,否則生成的靜態(tài)庫就只支持當(dāng)前選擇設(shè)備的架構(gòu)砌烁。
(3)在搜索欄搜索 Mach-O Type 避归,將 Mach-O Type修改為 Static Library(靜態(tài)庫)類型梳毙。
(4)選中 Target 账锹,選擇 Build Phases - Headers 奸柬,可以看出有三個選項廓奕,分別是 Public 桌粉、Private 铃肯、Project 窍育,把需要公開給別人的 .h 文件拖到 Public 中,把不想公開的表锻,即為隱藏的 .h 文件拖到 Project 中瞬逊。
5.完成上述步驟之后确镊,在默認生成的.h文件中蕾域,我的是WQFramework.h旨巷,把所有需要暴露的.h文件都用#import 引入采呐,記住一定要將所有需要暴露的.h文件都引入斧吐,也就是上面Headers-Public中加的所有.h文件仲器,不然編譯后生成的.framework在引用的時候會有警告乏冀。
6.打包framework:分為真機和模擬器,這兩個生成的framework是不一樣的众辨。這里只進行生成真機framework鹃彻,個人感覺生成模擬器的.framework并沒什么卵用蛛株。(如果說你需要生成一個既可以真機使用又可以模擬器使用的育拨,那就分別生成笋粟,最后在合并在一起)害捕。按照下圖將編譯的 Device 選擇為真機 闷畸,然后按下 Command + B 開始編譯盾沫,編譯成功后右鍵 Products 文件夾下的 .framework 文件疮跑,點擊 Show in Finder凸舵。
重點:我這時我編譯會報錯掀潮,把Build Active Architecture Only修改為YES仪吧,編譯就會成功薯鼠,這時再切換為NO編譯出皇,還是會成功郊艘。經(jīng)過總結(jié)Build Active Architecture Only為YES或者NO纱注,導(dǎo)出framework后都正常使用狞贱,親測斥滤!
7.測試打包完成的.framework,把生成的.framework導(dǎo)入測試項目json中顶掉,測試framework中的WQClass類和WQView類宰闰。(注意:我們在framework中使用了Masonry和SVP移袍,所以在測試項目json中葡盗,我們需要使用cocoapods導(dǎo)入這兩個第三方觅够,不然會報錯4取)
可以看到红且,我們制作的.framework成功了暇番!可是別高興太早,我們在framework中使用的圖片并沒有顯示厨喂,讀取的plist文件打印也為空蜕煌!接下來我們就需要處理framework中的圖片和plist文件了斜纪。
二盒刚、制作bundle
1.新建項目绿贞,選擇macOS ---> Bundle
2.因為Bundle默認是macOS系統(tǒng)的涡上,所以我們要修改他的屬性吩愧。
3.修改Build Setting中COMBINE_HIDPI_IMAGES屬性為NO。否則Bundle圖片格式就會為tiff格式。
4.作為資源包只需要編譯就好甘穿,不需要安裝相關(guān)配置腮恩,設(shè)置Skip Install的值為YES,同時刪除Installation Directory的鍵值
5.把圖片拉進Bundle中,選擇真機模式温兼,command + B秸滴,右鍵Show in Finder,可以看到我們生成的Bundle文件募判。
6.把Bundle文件導(dǎo)入到我們的framework中荡含,我們用到圖片的時候,就取Bundle中的圖片來用届垫。使用時注意释液,具體用法??
7.command + B寝蹈,把新生成的framework重新導(dǎo)入demo中耍鬓,并把Bundle也導(dǎo)入demo各薇,運行demo棕叫。(注意:如果demo中不導(dǎo)入Bundle横漏,圖片是不會顯示出來的)
這時可以看到素跺,圖片可以顯示出來了踩验,說明我們的Bundle制作成功了厕九,圖片的問題我們解決了畅买,下面要解決plist文件了溜徙。其實根據(jù)我們Bundle的制作過程图贸,不難想到plist文件的使用原理。
三睬辐、plist文件的使用
1.其實plist文件的使用原理和圖片一樣,只不過圖片需要制作Bundle跪者,而plist文件不需要忘衍。把plist文件拖進framework中星掰,重新編譯framework威始,把重新編譯的framework和plist文件都拖到demo中脓斩,這樣我們就可以打印出plist文件了燎猛。
(已試:如果將plist文件放到bundle中, 只需要像調(diào)用圖片的方法一樣調(diào)用plist文件候醒,就不需要將plist文件放入到demo中也可以正常使用plist文件)
四、xib
如果你要打包的framework中包含xib该默,我們在初始化xib時要這樣寫??捧弃,帶上你framework的名字癞谒。然后在我們的·測試demo中的Copy Bundle Resources中添加這個framework逗物。
注意??:
-ObjC:加了這個參數(shù)后矩肩,鏈接器就會把靜態(tài)庫中所有的 Objective-C 類和分類都加載到最后的可執(zhí)行文件中肛跌。
-all_load:會讓鏈接器把所有找到的目標文件都加載到可執(zhí)行文件中麦轰,但是千萬不要隨便使用這個參數(shù)新锈!假如你使用了不止一個靜態(tài)庫文件窟坐,然后又使用了這個參數(shù)狸涌,那么你很有可能會遇到 ld: duplicate symbol 錯誤驯用,因為不同的庫文件里面可能會有相同的目標文件薇正,所以建議在遇到 -ObjC 失效的情況下使用 -force_load 參數(shù)。
-force_load:所做的事情跟 -all_load 其實是一樣的赊琳,但是 -force_load 需要指定要進行全部加載的庫文件的路徑,這樣的話砰碴,你就只是完全加載了一個庫文件躏筏,不影響其余庫文件的按需加載。
出現(xiàn)錯誤呈枉!
今天在引入一個靜態(tài)framework庫時候趁尼,編譯遇到了“Can't map file, errno=22 file 'xxx' for architecture arm64(armv7)”問題!
起因是我在主項目中,build setting-----》other linker flags 中-force_load了該framework庫
1猖辫,找到引用項目的build setting----》build active architecture only ----》設(shè)置成NO
我原本就是no酥泞,所以結(jié)果沒啥用
2,最后嘗試了這一種辦法
將主項目中other linker flages 中的-force_load "XXX.framework"改成“-force_load "XXX.framework/XXX”其中XXX是靜態(tài)庫名啃憎。