一個(gè)網(wǎng)站钝的,特別是企業(yè)網(wǎng)站需要承載多種多樣的內(nèi)容翁垂,但無論是哪種內(nèi)容,通常都會(huì)遵循一定的信息架構(gòu)硝桩。在這其中沿猜,故事是很特別的一種類型。講故事碗脊,往往能以更敘事啼肩、更情感化的方式,將內(nèi)容傳遞給用戶。對(duì)品牌的傳播有著非常有效的作用祈坠。
一個(gè)好的故事害碾,往往始于筆端,但是最終呈現(xiàn)赦拘,還是要依靠精巧的設(shè)計(jì)慌随。那么設(shè)計(jì)是如何講好故事的呢?今天的文章,AGO(安可)品牌顧問為大家講述如何打造一個(gè)有思想會(huì)講故事的網(wǎng)站。
1遮婶、圖片
首先,想要講好故事剃袍,要通過設(shè)計(jì)在視覺上吸引用戶。這一切要從干凈清晰的視覺設(shè)計(jì)開始捎谨。壯美的圖片民效,有趣的插畫,驚艷的視頻侍芝,都會(huì)抓住用戶的注意力研铆,并給予用戶第一印象埋同。
在視覺上足夠突出的圖片州叠,搭配以文案,一切開始擁有了畫面感凶赁,而故事因此而誕生咧栗。從照片到色彩,從文字到細(xì)節(jié)虱肄,故事所傳達(dá)出來的信息和氣質(zhì)致板,和整個(gè)視覺設(shè)計(jì)應(yīng)該是保持一致的,而好的故事咏窿,能夠帶著用戶一路走過來斟或。
2、角色
當(dāng)我們?cè)?b>設(shè)計(jì)網(wǎng)站的時(shí)候集嵌,常常會(huì)探討用戶本身和故事的角色萝挤。在網(wǎng)站的開發(fā)過程中,用戶所代表的身份根欧,和呈現(xiàn)在用戶面前的角色怜珍,有著怎樣的關(guān)系,這是內(nèi)容和設(shè)計(jì)上需要探討的關(guān)鍵問題凤粗。
這個(gè)角色可以是一個(gè)貫穿整個(gè)設(shè)計(jì)是實(shí)體角色酥泛,也可以是被包含在視覺和文字內(nèi)容中的一種“氣質(zhì)”,或者“腔調(diào)”。
3柔袁、互動(dòng)
引導(dǎo)用戶與內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng)呆躲,這是設(shè)計(jì)能帶來的重要價(jià)值之一。通過動(dòng)效和行為召喚(CTA)讓用戶自然地注意到關(guān)鍵的內(nèi)容和重要的控件捶索,引導(dǎo)用戶與之交互歼秽,這是為了促使用戶與內(nèi)容緊交互,參與到這個(gè)故事中來情组。
想要用戶參與到故事中來的另外一種方式則是視差滾動(dòng)燥筷。它從視覺上鼓勵(lì)用戶持續(xù)地向下滾動(dòng),在保證體驗(yàn)愉悅的同時(shí)院崇,用動(dòng)態(tài)而有趣的視覺設(shè)計(jì)肆氓,強(qiáng)化互動(dòng)。
4底瓣、游戲
故事本身的構(gòu)建可能是最麻煩的地方谢揪,相反,講述故事反而是簡(jiǎn)單的事情捐凭。如果你不知道要如何呈現(xiàn)故事拨扶,那么不妨將它設(shè)計(jì)成一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,為用戶提供一個(gè)有趣的聽故事的渠道茁肠。
而借助游戲講述故事的技巧在于患民,保持簡(jiǎn)單和提供獎(jiǎng)勵(lì)。不論是虛擬的成就徽章垦梆,還是優(yōu)惠券匹颤,你要讓用戶從中獲利,才能促進(jìn)他們繼續(xù)聽取你的故事托猩。
你所提供的游戲并不一定要像Pokemon Go 那樣有趣而好玩印蓖,Dropbox 通過完成任務(wù)獲得額外的云盤空間,一樣是非常有效的手段京腥。Dropbox 所設(shè)定的任務(wù)多種多樣赦肃,有邀請(qǐng)好友,也有帳號(hào)鏈接郵箱公浪,但是無論是哪種他宛,都具有一定的游戲性,達(dá)成了一定有獎(jiǎng)勵(lì)因悲。許多忠誠的Dropbox 用戶都是這么一步一步過來的堕汞。
5、微交互
如今的網(wǎng)頁和APP設(shè)計(jì)中晃琳,有著大量的動(dòng)效和微交互讯检。許多社交媒體都樂于使用微交互琐鲁,因?yàn)樗鼈兒?jiǎn)單,并且能夠帶來優(yōu)秀的體驗(yàn)人灼。
微交互所帶來的有趣體驗(yàn)為用戶創(chuàng)造出一個(gè)有趣的瞬間围段。每次保存設(shè)置,發(fā)送消息投放,登錄帳號(hào)奈泪,都會(huì)伴隨著好玩而微妙的微交互,以Instagram 中點(diǎn)贊的按鈕為例灸芳,用戶在嘗試過之后涝桅,對(duì)于這種交互會(huì)有的沉迷的感覺,樂此不疲烙样。
有意義的微交互非常重要冯遂。就像上面所說的點(diǎn)贊,它是具有功能性的谒获,它給整個(gè)產(chǎn)品的體驗(yàn)帶來了明顯的提升蛤肌。
6、敘述
故事的構(gòu)成大多不復(fù)雜批狱,開頭裸准,過程,結(jié)局赔硫,這三者是絕大部分的故事的三個(gè)基本環(huán)節(jié)炒俱。
如果你需要講述故事,這種公式化的結(jié)構(gòu)其實(shí)是最容易為用戶所接受的:
開頭:LOGO和標(biāo)題卦停。讓用戶知道這是什么網(wǎng)站向胡,以及他們?yōu)槭裁磿?huì)在這里恼蓬。
過程:通過陳述內(nèi)容惊完,展現(xiàn)特殊性。你的網(wǎng)站能給用戶帶來什么不一樣的東西处硬?他們能預(yù)期一些什么東西小槐?
結(jié)局:行為召喚,唿吁用戶購買荷辕,或者訂閱凿跳,等等。
7疮方、簡(jiǎn)單
雖然這可能會(huì)和上面的一條有所沖突控嗜,但是故事最好還是保持簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單的故事往往能更快的讓用戶Get到核心信息骡显。
結(jié)語:
在設(shè)計(jì)網(wǎng)站的時(shí)候就是在傳達(dá)一種精神疆栏,把企業(yè)精神和故事融合到網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中曾掂,把設(shè)計(jì)的過程看作是一種講述的過程會(huì)讓整個(gè)網(wǎng)站所有網(wǎng)頁都融合在一起。一個(gè)真實(shí)的故事壁顶,帶有企業(yè)自己的烙印珠洗,講述出來才更容易觸動(dòng)到用戶。