ios10本地通知

本地通知

需要加引用.加庫

引用庫

swift寫法:

import UserNotifications

oc寫法:

#import <UserNotifications/UserNotifications.h>

一. 注冊通知

  • 通知中心只有一個(gè),用類方法UNUserNotificationCenter.current()獲取

  • requestAuthorization后,彈出對話框讓用戶選擇,是否同意通知權(quán)限.用戶選擇一次后,下次再也不會彈出了,會默認(rèn)認(rèn)定上次用戶的選擇結(jié)果.
    granted參數(shù):
    為true: 用戶同意,請求權(quán)限成功
    為false: 用戶拒絕,請求通知權(quán)限失敗

let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound]) { (granted, error) in
    // Enable or disable features based on authorization.
}

//最好能立刻指定代理 ,該代理的文檔說:delegate必須在app結(jié)束launch的時(shí)候設(shè)置,可以在appdelegate的
//application(_:willFinishLaunchingWithOptions:)或者 application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)中設(shè)置
center.delegate = self
  • 有人會說:用戶也可以后期在設(shè)置中修改通知設(shè)置,確實(shí).
    所以用這個(gè)方法實(shí)時(shí)獲取用戶的設(shè)置:
 center.getNotificationSettings { (UNNotificationSettings) in
      print("settsing is :\(UNNotificationSettings)")
 }

二. 發(fā)送通知

  • 創(chuàng)建一個(gè)[UNNotificationRequest,把它add到通知中心中

  • trigger決定通知的發(fā)送情況,是重復(fù)發(fā)送,還是一次.有好幾種:

  1. UNCalendarNotificationTrigger : 日歷鬧鐘,和NSDateComponents結(jié)合,可以做到在每天指定的時(shí)刻發(fā)送通知,官網(wǎng)例子:
let date = DateComponents()date.hour = 8date.minute = 30
 let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: date, repeats: true)
  1. UNTimeIntervalNotificationTrigger: 定時(shí)鬧鐘
  2. UNLocationNotificationTrigger:地點(diǎn)鬧鐘,和CLLocationCoordinate2D結(jié)合,可以做到進(jìn)入了某個(gè)固定區(qū)域時(shí)發(fā)送通知,官網(wǎng)例子:
let center = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.335400, longitude: -122.009201)
let region = CLCircularRegion(center: center, radius: 2000.0, identifier: "Headquarters")
region.notifyOnEntry = true
region.notifyOnExit = false
let trigger = UNLocationNotificationTrigger(region: region, repeats: false)

OK!不扯遠(yuǎn)了,開始干!

let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = NSString.localizedUserNotificationStringForKey("Hello!", arguments: nil)
content.body = NSString.localizedUserNotificationStringForKey("Hello_message_body", arguments: nil)
content.sound = UNNotificationSound.default()
 // Deliver the notification in five seconds.
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false)
let request = UNNotificationRequest(identifier: "FiveSecond", content: content, trigger: trigger)
 // Schedule the notification.
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.add(request)

三. 代理方法

通知到達(dá)后,兩個(gè)代理方法:

1. willPresent...
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Swift.Void){

  completionHandler([UNNotificationPresentationOptions.alert, UNNotificationPresentationOptions.badge, UNNotificationPresentationOptions.sound])
        
  //completionHandler([])
}

注意:

  • 這個(gè)方法是app在前臺時(shí)進(jìn)入的.app如果在后臺不會進(jìn)入

  • 請務(wù)必在最后一句寫上completionHandler,同時(shí)指定你需要的通知到達(dá)時(shí)的形式.另外,如果想通知達(dá)到時(shí)不做任何事情,swift寫:completionHandler([]) oc寫:completionHandler(UNNotificationPresentationOptionNone);

  • completionHandler后的任何代碼都不執(zhí)行,所以讓completionHandler放在你的邏輯代碼之后

  • app在前臺時(shí),通知形式可以指定,那么app在后臺呢?文檔告訴我們,屆時(shí)的通知形式由我們注冊通知中心時(shí)申請的形式,以及用戶在設(shè)置里面的選擇共同決定,當(dāng)然,在選擇上,用戶設(shè)置的形式 是高于 我們申請的形式 的優(yōu)先級的.

2. 點(diǎn)擊通知才會進(jìn)入的方法didReceive
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Swift.Void){
   completionHandler()
}

**注意: **

  • UNNotificationResponse的屬性actionIdentifier:
    用戶點(diǎn)擊的category的哪個(gè)action的identifier.如果用戶是直接點(diǎn)擊的通知,沒點(diǎn)action,這個(gè)值是default,請自行打印了解
  • 無論app是否被殺死,無論是從橫幅還是通知欄點(diǎn)擊進(jìn)入app,該方法都會被調(diào)用一次,我測試過的.

四.其他要點(diǎn)

1. 注冊通知寫在何處?

官網(wǎng)推薦寫在application:didFinishLaunchingWithOptions:
總之不能寫在scheduling一個(gè)本地/遠(yuǎn)程通知之后.

2. 刪除過期通知
  • getDeliveredNotificationsWithCompletionHandler:
    獲取通知欄上的消息

  • removeDeliveredNotificationsWithIdentifiers: 刪除通知欄上的消息
    如果哪個(gè)通知過期了,是你不想給用戶看到的,可以刪除通知欄上的消息.當(dāng)然,如果用戶的通知欄上本就沒有這消息,可能剛到的時(shí)候就被用戶點(diǎn)掉了,那么獲取的通知欄消息數(shù)為0.可以在getDeliveredNotificationsWithCompletionHandler的回調(diào)塊中去刪除通知欄上的消息

3. Action和category
  • 一個(gè)通知可以注冊多個(gè)category. 發(fā)送通知時(shí),UNMutableNotificationContent選擇一個(gè)category進(jìn)行綁定

  • 每個(gè)category可以有很多action,官網(wǎng)說最多4個(gè),顯示最多兩個(gè),我實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)5個(gè)都行,而且全部顯示-_-

  • 通知達(dá)到時(shí),要用重力按壓,就會出現(xiàn)action

代碼十分簡單:

let generalCategory = UNNotificationCategory(identifier: "GENERAL",
actions: [],intentIdentifiers: [],options: .customDismissAction)

// Create the custom actions for the TIMER_EXPIRED category.
let snoozeAction = UNNotificationAction(identifier: "SNOOZE_ACTION",title: "Snooze",options: UNNotificationActionOptions(rawValue: 0))

let stopAction = UNNotificationAction(identifier:"STOP_ACTION",title: "Stop",options: .foreground)

let expiredCategory =UNNotificationCategory(identifier: "TIMER_EXPIRED",actions: [snoozeAction, stopAction],intentIdentifiers: [],options: UNNotificationCategoryOptions(rawValue: 0))

// Register the notification categories.
let center = UNUserNotificationCenter.current()

center.setNotificationCategories([generalCategory, expiredCategory])

在發(fā)送通知消息時(shí),把UNMutableNotificationContent的categoryIdentifier賦值為category的identifier,就可以了

 let content = UNMutableNotificationContent()
        
content.title = "coffee"
content.body = "Time for another cup of coffee!"
content.sound = UNNotificationSound.default()
        
//**就是這里,要和上面的category的identifier一致**
content.categoryIdentifier = "GENERAL";
        
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval:3, repeats:false)

let request = UNNotificationRequest(identifier:"TIMER_EXPIRED", content:content,trigger:trigger)
        
UNUserNotificationCenter.current().add(request) { error in
    print("注冊成功!")
}

效果:

Screen Shot 2016-11-15 at 下午2.23.32.png

點(diǎn)擊之后的處理

func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter,

didReceive response: UNNotificationResponse,

withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {

if response.notification.request.content.categoryIdentifier == "TIMER_EXPIRED" {

// Handle the actions for the expired timer.

if response.actionIdentifier == "SNOOZE_ACTION" {

// Invalidate the old timer and create a new one. . .

}

else if response.actionIdentifier == "STOP_ACTION" {

// Invalidate the timer. . .

}

}

// Else handle actions for other notification types. . .

}
4. 官網(wǎng)還提供了類似"鬧鐘"的例子,每天七點(diǎn)鬧醒你!
let content = UNMutableNotificationContent()

content.title = NSString.localizedUserNotificationString(forKey: "Wake up!", arguments: nil)

content.body = NSString.localizedUserNotificationString(forKey: "Rise and shine! It's morning time!",

arguments: nil)

// Configure the trigger for a 7am wakeup.

var dateInfo = DateComponents()

dateInfo.hour = 7

dateInfo.minute = 0

let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: dateInfo, repeats: false)

// Create the request object.

let request = UNNotificationRequest(identifier: "MorningAlarm", content: content, trigger: trigger)
5. 改變通知的聲音

通知的聲音是可以改變的.UNNotificationSound.default()只是系統(tǒng)鈴聲而已.
聲音文件可以放在bundle里面,也可以在線下載,放在APP沙盒的Library/Sounds里.

content.sound = UNNotificationSound(named: "MySound.aiff")

demon
參考:官網(wǎng)

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