一、.法向分離
1舶掖、紋理節(jié)點如下球昨,通過分離xyz,提取法向上的z軸信息(面的法向越靠近軸眨攘,數(shù)值越大主慰,越白),通過顏色節(jié)點鲫售,可以區(qū)分山體的傾斜程度(越傾斜的地方河哑,法向越偏離z軸,越黑)
通過以上節(jié)點龟虎,得到一下效果璃谨,積雪在比較陡峭的地方難以停留,露出了原本的山體。
2佳吞、添加馬氏分型紋理拱雏,將之前的z軸法向紋理,進一步隨機化底扳,添加一些隨機化铸抑。
同時可以通過控制馬氏分型紋理后面漸變節(jié)點,滑塊①衷模,可以控制巖石暴露位置覆蓋雪花的程度鹊汛。
二、 山頂有雪
1阱冶、使用分離XYZ+紋理坐標生成刁憋,控制映射,使其形成在z方向的漸變木蹬。得到下圖
2至耻、通過馬氏分型紋理,為之前z軸漸變镊叁,添加更多的細節(jié)尘颓,可以看出有更加細節(jié)的紋理了。
3晦譬、再次添加顏色漸變節(jié)點疤苹,控制雪線的位置在哪
三、倒角
1敛腌、節(jié)點如下
使用倒角與分離xyz結(jié)合使用: