iOS控制器的生命周期
一些己、創(chuàng)建
1.alloc 創(chuàng)建對象雷滋,分配空間
2.init (initWithNibName) 初始化對象,初始化數(shù)據(jù)
3.loadView 從nib載入視圖 宣谈,通常這一步不需要去干涉唧取。除非你沒有使用xib文件創(chuàng)建視圖
4.viewDidLoad 載入完成,可以進(jìn)行自定義數(shù)據(jù)以及動態(tài)創(chuàng)建其他控件
5.viewWillAppear 視圖將出現(xiàn)在屏幕之前蕉朵,馬上這個視圖就會被展現(xiàn)在屏幕上了
6.viewDidAppear 視圖已在屏幕上渲染完成
二、銷毀
當(dāng)一個視圖被移除屏幕并且銷毀的時候的執(zhí)行順序阳掐,這個順序差不多和上面的相反
1.viewWillDisappear 視圖將被從屏幕上移除之前執(zhí)行
2.viewDidDisappear 視圖已經(jīng)被從屏幕上移除始衅,用戶看不到這個視圖了
三、收到內(nèi)存警告
didReceiveMemoryWarning
這個函數(shù)通常也在生命周期的考慮范圍內(nèi)缭保,當(dāng)內(nèi)存不足時候會調(diào)用汛闸,這時候應(yīng)當(dāng)進(jìn)行適當(dāng)?shù)膬?nèi)存釋放,不然iOS會強(qiáng)制關(guān)閉當(dāng)前的APP