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前言
在iOS開發(fā)中精续,相信大家在開發(fā)中很頻繁使用
block
饿敲,使用block
來作為參數(shù)输虱,屬性帘瞭,回調(diào)等等抄淑。雖然知道怎么使用block
,但是block
在底層的原理是怎樣的,應該還是有的人不是很清楚的氓癌,這篇文章就是主要介紹block
的底層原理的。
1. Block的基礎
Block
是一個OC
的對象欧聘,它封裝了一段代碼,這段代碼可以在任何時候執(zhí)行端盆。Block
可以作為函數(shù)參數(shù)或者函數(shù)的返回值怀骤,而其本身又可以帶輸入?yún)?shù)或返回值』烂睿可以嵌套定義蒋伦,可以定義在方法內(nèi)部和外部。
1.1 Block種類
在實際使用的Block
種根據(jù)內(nèi)存情況焚鹊,可以將其分為3種
痕届。
-
_NSConcreteGlobalBlock
:全局Block韧献。 -
_NSConcreteMallocBlock
:堆Block。 -
_NSConcreteStackBlock
:棧Block(copy之前的)研叫。
通過一個小的demo可以分別打印出來
void (^GlobalBlock)(void) = ^{
NSLog(@"執(zhí)行GlobalBlock");
};
int a = 10;
void (^MallocBlock)(void) = ^{
NSLog(@"執(zhí)行MallocBlock- %d",a);
};
GlobalBlock();
MallocBlock();
NSLog(@"我是全局block--%@",GlobalBlock);
NSLog(@"我是堆block--%@",MallocBlock);
NSLog(@"我是棧%@",^{
NSLog(@"執(zhí)行StackBlock--%d",a);
});
//打印結(jié)果===================
執(zhí)行GlobalBlock
執(zhí)行MallocBlock- 10
我是全局block--<__NSGlobalBlock__: 0x10c443090>
我是堆block--<__NSMallocBlock__: 0x600003b937b0>
我是棧<__NSStackBlock__: 0x7ffee37bb458>
但是Block
的種類有6種
锤窑,另外3種
是系統(tǒng)級別的很少用到。Block
的種類如下:
void * _NSConcreteStackBlock[32] = { 0 };
void * _NSConcreteMallocBlock[32] = { 0 };
void * _NSConcreteAutoBlock[32] = { 0 };
void * _NSConcreteFinalizingBlock[32] = { 0 };
void * _NSConcreteGlobalBlock[32] = { 0 };
void * _NSConcreteWeakBlockVariable[32] = { 0 };
1.2 Block循環(huán)引用
在使用Block
的時候嚷炉,最容易遇到的就是循環(huán)引用
這種錯誤了渊啰。
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property(nonatomic,copy) void(^testBlock)(void);
self.name = @"jason";
self.testBlock = ^{
NSLog(@"%@",self.name);
};
self.testBlock();
其實在Xcode
上寫這段代碼的時候也會直接報
Capturing 'self' strongly in this block is likely to lead to a retain cycle
為什么會循環(huán)引用呢?因為self持有了block申屹,block持有了self(self.name)
,就形成了self->block->self
這樣的閉環(huán)绘证,然后導致循環(huán)引用。一般情況下哗讥,為了避免引起循環(huán)引用會加一個__weak
來修飾嚷那。
self.name = @"jason";
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.testBlock = ^{
NSLog(@"%@",weakSelf.name);
};
self.testBlock();
此時的weakSelf
是在一張弱引用表
里面的,此時的持有狀態(tài)是weakSelf持有了self,self持有了block,block持有了weakSelf
杆煞,這時候看上去是不是還是一個閉環(huán)魏宽?但是weakSelf持有self
的時候引用次數(shù)并沒有處理的就是數(shù)量沒有增加的,所以此時正常還是會執(zhí)行到析構(gòu)函數(shù)(delloc)决乎。只是指向了self
而已湖员。如果在testBlock
加一個延遲的然后再打印,此時再打印出來的是weakSelf.name
是一個nil
。
self.name = @"jason";
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.testBlock = ^{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2*NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",weakSelf.name);
});
};
self.testBlock();
因為在延遲的過程中瑞驱,self
被delloc
之后會被回收,此時的weakSelf
就會被設置為nil
了窄坦。為了防止這種情況發(fā)生唤反,可以加一個__strong
的修飾
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2*NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",strongSelf.name);
});
此時相當于一個臨時的strong
來持有了weakSelf
,在strong
還沒被銷毀的情況下weakSelf
也不會銷毀,只有打印完之后才會銷毀鸭津。
2.Block的本質(zhì)
為了方便接下來的介紹彤侍,創(chuàng)建一個block.c
文件,通過clang
來查看block
的底層源碼分析逆趋,其中block.c
的源碼如下
#include "stdio.h"
int main(){
void(^block)(void) = ^{
printf("TestJason");
};
block();
return 0;
}
在該文件的目錄下盏阶,用終端輸入命令行,就會在該目錄下生成一個block.cpp
的文件
clang -rewrite-objc block.c -o block.cpp
通過block.cpp
文件可以看到部分的源碼
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("TestJason");
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(){
void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
return 0;
}
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };
由源碼可以知道__main_block_impl_0
是一個結(jié)構(gòu)體,也就是一個對象闻书。其中在__main_block_impl_0
這個構(gòu)造函數(shù)中傳進去的__main_block_func_0
是一個函數(shù)并且是保存在impl.FuncPtr
里面的名斟。在main
里面的block->FuncPtr
函數(shù)調(diào)用其實就是調(diào)用__main_block_func_0
這個函數(shù),所以block
在聲明之后是需要調(diào)用才可以實現(xiàn)的魄眉。
2.1 Block捕獲外部變量
還是用源碼的代碼砰盐,但是加多了一個變量int a
,用clang
重新來生成cpp文件
。
int main(){
int a = 10;
void(^block)(void) = ^{
printf("TestJason---%d",a);
};
block();
return 0;
}
此時生成的文件里面的源碼與上面的有點不一樣了坑律,可以看一下紅色圈出來的部分岩梳,此時的__main_block_impl_0
的構(gòu)造函數(shù)變了,并且自動生成了一個int a
這個屬性來捕獲外界的變量。
從源碼可以看到冀值,在__main_block_func_0
函數(shù)中傳進來的__cself
其實就是main
函數(shù)里面生命的block
,所以__main_block_func_0
函數(shù)的int a = __cself->a
的值是10
也物,這時候其實就是一個值拷貝
,此時的int a
與__cself->a
不是同一個a
列疗,只是指向同一個值而已滑蚯。所以如果在block
中對a值
進行修改(加或者減),其實就是對里面定義的int a
進行修改作彤,并不會對main函數(shù)
里面的a
有修改的膘魄。
2.2 Block修改外部變量
為了修改外部變量就在mian
函數(shù)中添加__block
,源碼如下
int main(){
__block int a = 10;
void(^block)(void) = ^{
a++;
printf("TestJason---%d",a);
};
block();
return 0;
}
還是通過clang
來生成block.cpp
的文件來看底層源碼
從源碼可以看到此時的a
已經(jīng)是一個__Block_byref_a_0
的結(jié)構(gòu)體,并且在main
函數(shù)中初始化賦值竭讳,并且傳入__main_block_func_0
函數(shù)的值中是__Block_byref_a_0
這個結(jié)構(gòu)體的指針创葡,里面的定義的a
是__Block_byref_a_0 *a = __cself->a;
,此時這是指針的拷貝,在對a
進行修改的時候是可以修改得到main
函數(shù)的a
的绢慢。所以加了__block
修飾灿渴,生成了相應的結(jié)構(gòu)體保存原始的指針和值,并且傳遞了一個指針地址給執(zhí)行的函數(shù)胰舆。
2.3 Block的內(nèi)存變化
通過上面的介紹可以知道骚露,Block有棧block,堆block缚窿,但是block如何從棧block轉(zhuǎn)變?yōu)槎裝lock的呢棘幸?這個是接下來要介紹的。在ViewController中實現(xiàn)如下代碼并開啟匯編的模式倦零。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
int a = 10;
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"JS_Block===%d",a);
};
block1();
}
進入到如下的界面误续,并且為objc_retainBlock
打一個符號斷點,進入到里面去扫茅。
為_Block_copy
打一個符號斷點,進入到里面去葫隙,在返回的時候打一個斷點栽烂,此時可以通過查看寄存器知道,block變?yōu)榱硕裝lock恋脚。
由圖可以知道棧block是通過_Block_copy
這個函數(shù)變?yōu)槎裝lock的腺办。
3.Block簽名
在編譯出來的clang
文件中
// Runtime copy/destroy helper functions (from Block_private.h)
#ifdef __OBJC_EXPORT_BLOCKS
extern "C" __declspec(dllexport) void _Block_object_assign(void *, const void *, const int);
extern "C" __declspec(dllexport) void _Block_object_dispose(const void *, const int);
extern "C" __declspec(dllexport) void *_NSConcreteGlobalBlock[32];
extern "C" __declspec(dllexport) void *_NSConcreteStackBlock[32];
#else
__OBJC_RW_DLLIMPORT void _Block_object_assign(void *, const void *, const int);
__OBJC_RW_DLLIMPORT void _Block_object_dispose(const void *, const int);
__OBJC_RW_DLLIMPORT void *_NSConcreteGlobalBlock[32];
__OBJC_RW_DLLIMPORT void *_NSConcreteStackBlock[32];
從注釋中可以知道,block
的底層源碼是從Block_private.h
這個文件來的糟描,而這個文件是在libclosure源碼
中的菇晃。
首先來看block結(jié)構(gòu)體對象Block_layout
源碼,這個相當于clang
出來的__main_block_impl_0
結(jié)構(gòu)體
#define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1
struct Block_descriptor_1 {
uintptr_t reserved;
uintptr_t size;
};
#define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1
struct Block_descriptor_2 {
// requires BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
BlockCopyFunction copy;
BlockDisposeFunction dispose;
};
#define BLOCK_DESCRIPTOR_3 1
struct Block_descriptor_3 {
// requires BLOCK_HAS_SIGNATURE
const char *signature;
const char *layout; // contents depend on BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT
};
struct Block_layout {
void *isa;
volatile int32_t flags; // contains ref count
int32_t reserved;
BlockInvokeFunction invoke;
struct Block_descriptor_1 *descriptor; //
// imported variables
};
其中Block_layout
的flags
是記錄狀態(tài)的蚓挤,BlockInvokeFunction invoke
是調(diào)用的函數(shù)磺送,在Block_layout
中驻子,Block_descriptor_2
和Block_descriptor_3
以結(jié)構(gòu)體的形式存在是可選的。為什么說這兩個是可選的呢估灿?由下面的源碼可以說明
static struct Block_descriptor_2 * _Block_descriptor_2(struct Block_layout *aBlock)
{
if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE)) return NULL;
uint8_t *desc = (uint8_t *)aBlock->descriptor;
desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);
return (struct Block_descriptor_2 *)desc;
}
static struct Block_descriptor_3 * _Block_descriptor_3(struct Block_layout *aBlock)
{
if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_SIGNATURE)) return NULL;
uint8_t *desc = (uint8_t *)aBlock->descriptor;
desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);
if (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) {
desc += sizeof(struct Block_descriptor_2);
}
return (struct Block_descriptor_3 *)desc;
}
_Block_descriptor_2
的值先用flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
,不存在就返回NULL
崇呵,如果有就進行內(nèi)存偏移
,先通過aBlock->descriptor
的得到BLOCK_DESCRIPTOR_1
,然后內(nèi)存偏移得到Block_descriptor_2
馅袁。而Block_descriptor_3
的值先用flags & BLOCK_HAS_SIGNATURE
不存在就返回NULL
,如果有先判斷_Block_descriptor_2
是否存在域慷,并且也是通過內(nèi)存偏移
來得到的,其中簽名是在Block_descriptor_3
中的汗销。其中flags
的狀態(tài)如下
// Values for Block_layout->flags to describe block objects
enum {
BLOCK_DEALLOCATING = (0x0001), // runtime
BLOCK_REFCOUNT_MASK = (0xfffe), // runtime
BLOCK_NEEDS_FREE = (1 << 24), // runtime
BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE = (1 << 25), // compiler
BLOCK_HAS_CTOR = (1 << 26), // compiler: helpers have C++ code
BLOCK_IS_GC = (1 << 27), // runtime
BLOCK_IS_GLOBAL = (1 << 28), // compiler
BLOCK_USE_STRET = (1 << 29), // compiler: undefined if !BLOCK_HAS_SIGNATURE
BLOCK_HAS_SIGNATURE = (1 << 30), // compiler
BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT=(1 << 31) // compiler
};
- 第一位:釋放標記犹褒,一般常用BLOCK_NEEDS_FREE走位與操作一同傳入flags,告知該block可釋放。
- 第16位:存儲引用計數(shù)的值弛针,是一個可選參數(shù)叠骑。
- 第24位:第16位是否有效的標記,程序根據(jù)它來是否增加或者減少引用計數(shù)位的值削茁。
- 第25位:是否擁有拷貝輔助函數(shù)宙枷。
- 第26位:是否擁有block的析構(gòu)函數(shù)。
- 第27位:標記是否有垃圾回收茧跋。
- 第28位:標記是否是全局block慰丛。
- 第29位:與BLOCK_USE_START相對,判斷當前block是否擁有一個簽名瘾杭,用于runtime時動態(tài)調(diào)用诅病。
- 第30位:是否有簽名
- 第31位:是否有擴展決定Block_descriptor_3
block的簽名是在signature
值,其中簽名是@?
粥烁。
4.Block的3次copy
從第二部分的內(nèi)容贤笆,可以知道,block從棧block變?yōu)槎裝lock是通過了_Block_copy
函數(shù)操作完成的页徐,以下就是該函數(shù)的源碼:
// Copy, or bump refcount, of a block. If really copying, call the copy helper if present.
void *_Block_copy(const void *arg) {
struct Block_layout *aBlock;
if (!arg) return NULL;
// The following would be better done as a switch statement
aBlock = (struct Block_layout *)arg;
if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {
// latches on high
latching_incr_int(&aBlock->flags);
return aBlock;
}
else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {
return aBlock;
}
else {
// Its a stack block. Make a copy.
struct Block_layout *result =
(struct Block_layout *)malloc(aBlock->descriptor->size);
if (!result) return NULL;
memmove(result, aBlock, aBlock->descriptor->size); // bitcopy first
#if __has_feature(ptrauth_calls)
// Resign the invoke pointer as it uses address authentication.
result->invoke = aBlock->invoke;
#endif
// reset refcount
result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK|BLOCK_DEALLOCATING); // XXX not needed
result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 2; // logical refcount 1
_Block_call_copy_helper(result, aBlock);
// Set isa last so memory analysis tools see a fully-initialized object.
result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
return result;
}
}
從源碼中可以看到if
和else if
的條件判斷分別是引用計數(shù)
和全局block
的判斷,如果是都直接返回block出去银萍。else
的條件判斷就是棧block
做copy
操作变勇。通過aBlock
開啟一個新的result
空間,并且將aBlock
的內(nèi)容等平移到result
中去贴唇。這時候就實現(xiàn)了由棧變成堆搀绣。但是具體是怎么做到從棧block到堆block的還是不是很清楚,這里面是不是隱藏是一些細節(jié)呢戳气?
4.1clang查看源碼
在mian.m
文件中寫下如下代碼:
int main(int argc, char * argv[]) {
NSString * appDelegateClassName;
@autoreleasepool {
// Setup code that might create autoreleased objects goes here.
appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
__block NSString *js_name = [NSString stringWithFormat:@"jason"];
void (^block1)(void) = ^{ // block_copy
js_name = @"js_jason";
NSLog(@"JS_Block - %@",js_name);
};
block1();
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}
通過終端clang
命令:xcrun -sdk iphonesimulator clang -rewrite-objc main.m
會生成一個mian.cpp
的文件链患,從這個文件中查看源碼,從中可以看到js_name
會生成一個__Block_byref_js_name_0
這個類型,在源文件中可以看到這個類型的結(jié)構(gòu):
struct __Block_byref_js_name_0 {
void *__isa;
__Block_byref_js_name_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
NSString *js_name;
};
在main.cpp
文件可以看到有兩個函數(shù)
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
_Block_object_assign((void*)&dst->js_name, (void*)src->js_name, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
_Block_object_dispose((void*)src->js_name, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
}
這就驗證了Block_descriptor_2
中分別有copy和dispose
函數(shù)瓶您,其中__main_block_copy_0
還調(diào)用了_Block_object_assign
函數(shù)麻捻。通過源碼可以找到這個函數(shù)的調(diào)用
// When Blocks or Block_byrefs hold objects then their copy routine helpers use this entry point
// to do the assignment.
void _Block_object_assign(void *destArg, const void *object, const int flags) {
const void **dest = (const void **)destArg;
switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
/*******
id object = ...;
[^{ object; } copy];
********/
_Block_retain_object(object);
*dest = object;
break;
case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
/*******
void (^object)(void) = ...;
[^{ object; } copy];
********/
*dest = _Block_copy(object);
break;
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF:
/*******
// copy the onstack __block container to the heap
// Note this __weak is old GC-weak/MRC-unretained.
// ARC-style __weak is handled by the copy helper directly.
__block ... x;
__weak __block ... x;
[^{ x; } copy];
********/
*dest = _Block_byref_copy(object);
break;
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
/*******
// copy the actual field held in the __block container
// Note this is MRC unretained __block only.
// ARC retained __block is handled by the copy helper directly.
__block id object;
__block void (^object)(void);
[^{ object; } copy];
********/
*dest = object;
break;
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
/*******
// copy the actual field held in the __block container
// Note this __weak is old GC-weak/MRC-unretained.
// ARC-style __weak is handled by the copy helper directly.
__weak __block id object;
__weak __block void (^object)(void);
[^{ object; } copy];
********/
*dest = object;
break;
default:
break;
}
}
這個段代碼的就是當block或者Block_byrefs持有對象纲仍,就會通過這段代碼來進行分配復制涨薪,從上面的代碼可以知道在執(zhí)行copy
函數(shù)調(diào)用_Block_object_assign
會將js_name
的對象傳進來养筒。并且switch
里面的枚舉如下
// Runtime support functions used by compiler when generating copy/dispose helpers
// Values for _Block_object_assign() and _Block_object_dispose() parameters
enum {
// see function implementation for a more complete description of these fields and combinations
BLOCK_FIELD_IS_OBJECT = 3, // id, NSObject, __attribute__((NSObject)), block, ... 對象
BLOCK_FIELD_IS_BLOCK = 7, // a block variable block變量
BLOCK_FIELD_IS_BYREF = 8, // the on stack structure holding the __block variable __block修飾的結(jié)構(gòu)體
BLOCK_FIELD_IS_WEAK = 16, // declared __weak, only used in byref copy helpers __weak修飾的變量
BLOCK_BYREF_CALLER = 128, // called from __block (byref) copy/dispose support routines. 處理Block_byref內(nèi)部對象內(nèi)存的時候會加的一個額外標記,配合上面的枚舉使用
};
因為當前是__block修飾的就會執(zhí)行到_Block_byref_copy
函數(shù)里面去,傳進去的是一個結(jié)構(gòu)體
.
static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {
struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {
// src points to stack
struct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);
copy->isa = NULL;
// byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stack
copy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;
copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
src->forwarding = copy; // patch stack to point to heap copy
copy->size = src->size;
if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
// Trust copy helper to copy everything of interest
// If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXX
struct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);
struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);
copy2->byref_keep = src2->byref_keep;
copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;
if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {
struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);
struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);
copy3->layout = src3->layout;
}
(*src2->byref_keep)(copy, src);
}
else {
// Bitwise copy.
// This copy includes Block_byref_3, if any.
memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));
}
}
// already copied to heap
else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
}
return src->forwarding;
}
這段代碼大概的意思是將傳進去的結(jié)構(gòu)體重新創(chuàng)建一個产禾,并且賦值相同的內(nèi)存大小通過
copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
src->forwarding = copy; // patch stack to point to heap copy
復制代碼
指向相同的地址明棍,這就使得__block有了修改的能力乡革。最后通過滿足的條件會執(zhí)行到byref_keep
函數(shù),而這個函數(shù)恰恰是之前clang
出來的__Block_byref_js_name_0
結(jié)構(gòu)體里面的__Block_byref_js_name_0
函數(shù)
static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {
_Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
此時會再次執(zhí)行_Block_object_assign
函數(shù)摊腋,為什么會加上40
呢沸版?可以從上面得到的__Block_byref_js_name_0
結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存偏移可以知道,40是直接找到NSString js_name
值兴蒸。
struct __Block_byref_js_name_0 {
void *__isa;
__Block_byref_js_name_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
NSString *js_name;
};
此時就是單純的對象的內(nèi)存copy了视粮,至此block
的三層copy就完成了。這里就是先通過_Block_copy
進行一層copy类咧,然后通過__main_block_copy_0
函數(shù)執(zhí)行_Block_object_assign
函數(shù)馒铃,此時進去的是__block
的狀態(tài)進去的,執(zhí)行到_Block_byref_copy
函數(shù)進行第二層的copy痕惋。之后會執(zhí)行(*src2->byref_keep)(copy, src);
就是生成的__Block_byref_id_object_copy_131
函數(shù)区宇,再次執(zhí)行 _Block_object_assign
函數(shù),此時進去就是通過內(nèi)存偏移找到js_name
的對象進去進行copy的值戳。
5.最后
這篇文章介紹了block
的基礎议谷,通過底層源碼來分析了block的內(nèi)存變化,由全局block變?yōu)闂lock堕虹,再到堆block的過程卧晓。找到了block的簽名是@?
,從底層分析了block通過三層copy可以用__block對變量值的修改赴捞。有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要逼裆,這是一個我的iOS交流群:891488181 不管你是大牛還是小白都歡迎入駐 ,分享BAT,阿里面試題赦政、面試經(jīng)驗胜宇,討論技術(shù), 大家一起交流學習成長恢着!
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