1872-石子游戲Ⅷ-優(yōu)化DP

寫在前面

這周周賽的最后一題危喉,經(jīng)典遞推博弈論宋渔,但是沒想出來,通過學(xué)習(xí)看懂了推理過程辜限,還順便學(xué)會了這種通過前綴的方式優(yōu)化DP,收獲良多严蓖。

題目

核心思路

通過理解題意薄嫡,不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)取走左邊若干個石子后颗胡,對右邊石子原來的分數(shù)是沒有影響的毫深,仍是前綴和,所以預(yù)處理一個前綴和是很顯然的毒姨。

int[] sum = new int[n + 1];
for(int i = 0; i < n; i++) { 
  sum[i + 1] = sum[i] + stones[i];
}

游戲過程我們不妨先不考慮時間的要求哑蔫,直接通過暴力模擬來解決。

暴力法

暴力法直接模擬游戲過程弧呐,需要注意每一輪得到的結(jié)果都是這一輪的玩家期望得分差值的最大值闸迷。如果當(dāng)前已經(jīng)取到第i (1 <= i <= n)塊石子,那么這一輪可以取到的結(jié)果solve(i)就是從in中選擇一個位置j俘枫,使得sum[j] - (下一輪對手的得分)最大腥沽,這里的sum[j]就是這一輪的得分,由于要保證雙方均采用最優(yōu)策略鸠蚪,下一輪對手也會選擇最大的得分差值今阳,所以相當(dāng)于求解sum[j] - solve(j + 1)的最大值。

暴力法代碼
class Solution {

    int n;
    int[] stones;
    int[] sum;

    public int stoneGameVIII(int[] stones) {
        n = stones.length;
        this.stones = stones;
        sum = new int[n + 1];
        
        for(int i = 0; i < n; i++) sum[i + 1] = sum[i] + stones[i];

        return solve(2);
    }

    public int solve(int idx){
        if(idx == n) return sum[idx];

        int res = sum[n];
        for(int i = idx; i < n; i++){
            res = Math.max(res, sum[i] - solve(i + 1));
        }
        return res;
    }
}

記憶化遞歸O(N ^ 2)

完全模擬達到指數(shù)級別的時間復(fù)雜度茅信,肯定需要進行優(yōu)化盾舌,遞歸加優(yōu)化最常見的就是加一個備忘錄,寫成記憶化遞歸蘸鲸。

O(N ^ 2)遞歸代碼
class Solution {

    int n;
    int[] stones;
    int[] sum;
    Integer[] memo;

    public int stoneGameVIII(int[] stones) {
        n = stones.length;
        this.stones = stones;
        
        memo = new Integer[n + 1];
        sum = new int[n + 1];

        for(int i = 0; i < n; i++) sum[i + 1] = sum[i] + stones[i];
        memo[n] = sum[n];
        return solve(2);
    }

    public int solve(int idx){
        if(memo[idx] != null) return memo[idx];

        int res = sum[n];
        for(int i = idx; i < n; i++){
            res = Math.max(res, sum[i] - solve(i + 1));
        }
        return memo[idx] = res;
    }
}

記憶化過程還是很簡單的妖谴,直接加個備忘錄就可以了,不過這樣還是O(N ^ 2)的時間復(fù)雜度棚贾,還是會超時的窖维。

前綴優(yōu)化DP

在記憶化中,每次遞歸都要從當(dāng)前位置向后遍歷找到最大的滿足條件的值妙痹,時間消耗較大铸史,而每個位置都只與他后邊的值有關(guān),我們不妨來看一下solve(x)的值到底等于什么怯伊。

solve(x) = max(sum[x] - solve(x + 1), sum[x + 1] - solve(x + 2), ... , sum[n - 1] - solve(n), sum[n] - solve(n + 1))

而后邊這一段sum[x + 1] - solve(x + 2), ... , sum[n - 1] - solve(n), sum[n] - solve(n + 1)琳轿,恰好是solve(x + 1)的值,帶入也就得到

solve(x) = Math.max(solve(x + 1), sum[x] - solve(x + 1))
這樣我們就可以得到優(yōu)化到O(N)時間復(fù)雜度的代碼了

O(N)遞歸代碼
class Solution {

    int n;
    int[] stones;
    int[] sum;
    Integer[] memo;

    public int stoneGameVIII(int[] stones) {
        n = stones.length;
        this.stones = stones;
        
        memo = new Integer[n + 1];
        sum = new int[n + 1];

        for(int i = 0; i < n; i++) sum[i + 1] = sum[i] + stones[i];
        memo[n] = sum[n];
        return solve(2);
    }

    public int solve(int idx){
        if(memo[idx] != null) return memo[idx];

        int res = Math.max(solve(idx + 1), sum[idx] - solve(idx + 1));
        return memo[idx] = res;
    }
}

當(dāng)然遞歸可以完成,迭代也同樣可以崭篡,不過迭代DP是自底向上求解挪哄,在這道題里也就是從dp[n]開始一直求到dp[2],逆序遞推即可

O(N)動態(tài)規(guī)劃代碼
class Solution {
    public int stoneGameVIII(int[] stones) {
        int n = stones.length;
        int[] sum = new int[n + 1];
        for(int i = 0; i < n; i++){
            sum[i + 1] = sum[i] + stones[i];
        }

        int[] dp = new int[n + 1];
        dp[n] = sum[n];

        for(int i = n - 1; i >= 2; i--){
            dp[i] = Math.max(dp[i + 1], sum[i] - dp[i + 1]);
        }
        return dp[2];
    }
}

可以發(fā)現(xiàn)dp[i]只與dp[i + 1]有關(guān)琉闪,經(jīng)典的空間優(yōu)化迹炼,用一個變量代替dp數(shù)組即可

O(N)動態(tài)規(guī)劃優(yōu)化空間代碼
class Solution {
    public int stoneGameVIII(int[] stones) {
        int n = stones.length;
        int[] sum = new int[n + 1];
        for(int i = 0; i < n; i++){
            sum[i + 1] = sum[i] + stones[i];
        }

        int res = sum[n];

        for(int i = n - 1; i >= 2; i--){
            res = Math.max(res, sum[i] - res);
        }
        return res;
    }
}

總結(jié)

博弈論的問題也做過幾道了,還是不太能抓得住要領(lǐng)颠毙,不過這種優(yōu)化DP的方法還是很值得學(xué)習(xí)的斯入,希望可以越來越強。
如果文章有寫的不對的地方蛀蜜,還請指出刻两,感謝相遇~~

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市滴某,隨后出現(xiàn)的幾起案子磅摹,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖霎奢,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,525評論 6 507
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件户誓,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡椰憋,警方通過查閱死者的電腦和手機厅克,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,203評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來橙依,“玉大人证舟,你說我怎么就攤上這事〈捌铮” “怎么了女责?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 164,862評論 0 354
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長创译。 經(jīng)常有香客問我抵知,道長,這世上最難降的妖魔是什么软族? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,728評論 1 294
  • 正文 為了忘掉前任刷喜,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上立砸,老公的妹妹穿的比我還像新娘掖疮。我一直安慰自己,他們只是感情好颗祝,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 67,743評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布浊闪。 她就那樣靜靜地躺著恼布,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪搁宾。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上折汞,一...
    開封第一講書人閱讀 51,590評論 1 305
  • 那天,我揣著相機與錄音盖腿,去河邊找鬼爽待。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛奸忽,可吹牛的內(nèi)容都是我干的堕伪。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,330評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼栗菜,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了蹄梢?” 一聲冷哼從身側(cè)響起疙筹,我...
    開封第一講書人閱讀 39,244評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎禁炒,沒想到半個月后而咆,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,693評論 1 314
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡幕袱,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,885評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年暴备,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片们豌。...
    茶點故事閱讀 40,001評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡涯捻,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出望迎,到底是詐尸還是另有隱情障癌,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,723評論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布辩尊,位于F島的核電站涛浙,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏摄欲。R本人自食惡果不足惜轿亮,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,343評論 3 330
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望胸墙。 院中可真熱鬧我注,春花似錦、人聲如沸劳秋。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,919評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至嗽冒,卻和暖如春呀伙,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背添坊。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,042評論 1 270
  • 我被黑心中介騙來泰國打工剿另, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人贬蛙。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,191評論 3 370
  • 正文 我出身青樓雨女,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親阳准。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子氛堕,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 44,955評論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容