2015.11.28
沒想到都畢業(yè)這么久了我竟然還要修改論文………………吐血。幸好只是補充一段我從沒想過的話,得做點調查。
最近多項任務堆一起掀序,壓力很大。關鍵在于每件事我都放不下惭婿,要是能輕松扔掉只抓一個目標的話就好辦多了不恭。這些任務都挺新鮮的,要自學很多東西财饥。
在查如何解決問題的過程中换吧,看到別人寫 作為一名出色的從業(yè)人員需要如何如何,又覺得很累很沒激情了钥星。
例如沾瓦,做游戲策劃必須:
玩大量可能自己并不想玩的游戲,也許還要深入玩
做一些別人想不到的事
寫海量文檔
說服別人按自己的意思去做出成品并磨合
在緊迫的時間內進行大量加班
做出來的游戲可能是一坨屎
這不就跟搞科研讓我郁悶的地方:
看海量無趣或者看不懂的文獻
做別人沒做過的課題
寫大量論文
爭取經費谦炒,找人做項目贯莺;可能還要講課
星期一到星期七都想著任務怎么完成,并且要不定時向老板匯報
寫出來的論文可能是一坨屎
正好一一對應嗎宁改。這會是火坑v 2.0嗎缕探?真是讓我很發(fā)愁啊。
如果做游戲和做科研一樣坑透且,那還不如做科研撕蔼,何必千辛萬苦跑個馬拉松來跳另一個坑豁鲤。
即使不做科研秽誊,而是做游戲,我也同樣懷疑自己的能力琳骡。所謂對游戲是否敏感對于能否成為一個好策劃至關重要锅论,而我完全沒發(fā)現(xiàn)自己對游戲有什么特別的靈感。好吧楣号,人家還說勤能補拙最易,而我也不勤奮怒坯,起碼很多著名游戲都沒玩過,例如WOW藻懒。很多時候連裝個游戲都是蹭同學的資源剔猿。
不過,順著這思路再想下去嬉荆,會發(fā)現(xiàn)一個更悲催的本質事實归敬。無論做什么,我都非常懷疑自己能不能做好鄙早,因為跟資深發(fā)燒友一比汪茧,會發(fā)現(xiàn)差距是如此之大,比經驗比不上限番,比天賦也沒有跡象舱污,比勤奮更不用說了,我是懶得出神入化的弥虐。那這樣“神”已萎扩灯,“形”更是撐不起來,是沒得救的霜瘪。然而驴剔,不做到資深發(fā)燒友的地步,我又接受不了自己這么業(yè)余粥庄。
另外丧失,我對入行后所要做的事情也許起初會有一點感到有趣,但很快就在死大量腦細胞去做一個“專業(yè)人士”的過程中就覺得它煩人了惜互。甚至包括畫畫布讹。最近我?guī)缀踉僖矝]有靈感了。
⊙刀选(呃描验,怎么有種“生命之花即將枯萎”的感覺。順便吐槽一下坑鱼,如果進了事業(yè)單位膘流,估計我的生命之花就真的徹底枯萎了。參觀過兩個地方鲁沥,很討厭那里的官僚作風呼股。)
這么看來,無論選擇入哪行画恰,結果都是相似的彭谁,除非我撞大運發(fā)現(xiàn)所做的事竟然意外地有趣,生活意外地滋潤(而這可能性幾乎為零允扇,因為人生很少有劇變)缠局。既然只要自身不變则奥,選哪個都是坑,那么理所當然地我對人生目標選擇的糾結幾乎就沒有完全消除過……到底什么怎樣才算熱愛狭园,怎樣才算有潛力读处,怎樣才算適合,怎樣的苦悶值得忍耐唱矛,遇到困難會三思是錯失良機還是及早止損呢档泽?
如果不想這么多,直接用硬幣法隨便選一個揖赴,又會心有不甘馆匿。因為選擇其中一條路,就必須放棄別的路燥滑。萬一又是坑呢渐北?
全都想抓住結果全都抓不住,全都不選的話則是選擇了最壞的結果——什么都沒做铭拧。
如果現(xiàn)在還有機會輕松試錯就好了赃蛛。。
好吧搀菩,說到底還是對失敗太畏懼了呕臂。萬一成功了呢?例如這篇論文竟然一投就基本被接收了肪跋。媽蛋真是沒枉費我在交給老板前就自宮N次去修改它歧蒋。
感覺我還真是,偶爾會很high一兩天州既,但是過不久就又會萎幾個星期谜洽。。吴叶。
這堆亂七八糟的話發(fā)出來還真是有點羞恥阐虚。。不過又不知為什么想發(fā)蚌卤。实束。好像很久以前就說過類似的話了,不過今天在更詳細地了解游戲策劃的日常后我又萎了逊彭,又想說回這段重復的話咸灿。。诫龙。析显。。
寫完后覺得自己很無聊签赃,開始精神百倍地干活了谷异。