C語言是面向過程的,而C++是面向?qū)ο蟮?/p>
C和C++的區(qū)別:
C是一個結(jié)構(gòu)化語言介杆,它的重點(diǎn)在于算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)鹃操。C程序的設(shè)計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環(huán)境條件)進(jìn)行運(yùn)算處理得到輸出(或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制)春哨。
C++荆隘,首要考慮的是如何構(gòu)造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應(yīng)的問題域赴背,這樣就可以通過獲取對象的狀態(tài)信息得到輸出或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制椰拒。 所以C與C++的最大區(qū)別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進(jìn)癞尚,是因?yàn)椤?設(shè)計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”耸三。
C與C++的最大區(qū)別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進(jìn)浇揩,是因?yàn)椤?設(shè)計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”仪壮,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念胳徽。那么是不是C就不重要了积锅,錯!算法是程序設(shè)計的基礎(chǔ)养盗,好的設(shè)計如果沒有好的算法缚陷,一樣不行。而且往核,“C加上好的設(shè)計”也能寫出非常好的東西箫爷。
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可利用CMemoryState類的對象來檢查:
在ProjectNameApp.cpp定義全局變量:
static CMemoryState oldstate, newstate, diffstate;
在InitInstance()函數(shù)中添加如下代碼:
oldstate.Checkpoint();
在ExitInstance()中添加如下代碼:
newstate.Checkpoint();
if (diffstate.Difference(oldstate, newstate))
{
TRACE("Memory leaked ");
diffstate.DumpStatistics();
}
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return 0;
輸出如下形式:
Memory leaked.
0 bytes int 0 Free Blocks.
-626 bytes in -13 Normal Blocks.
0 bytes in 0 CRT Blocks.
0 bytes in 0 Ignore Blocks.
-1212 bytes in -6 Client Blockss.
Largest number used:178 bytes.
total allocations:988 bytes.
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這些是C/C++能做的
服務(wù)器開發(fā)工程師勤家、人工智能、云計算工程師柳恐、信息安全(黑客反黑客)伐脖、大數(shù)據(jù) 、數(shù)據(jù)平臺乐设、嵌入式工程師讼庇、流媒體服務(wù)器、數(shù)據(jù)控解近尚、圖像處理蠕啄、音頻視頻開發(fā)工程師、游戲服務(wù)器戈锻、分布式系統(tǒng)歼跟、游戲輔助等