$("#startBtn").add($("#againBtn")).on("click", function (e) {
e.preventDefault();
//對應(yīng)處理代碼
startGame();
});
當(dāng)兩個(gè)按鈕或者是兩個(gè)樣式觸發(fā)click點(diǎn)擊事件時(shí),可以根據(jù)class樣式綁定同一方法加矛。
代碼簡潔明了履婉。
例如做H5小游戲時(shí),“開始游戲”按鈕和“再來一局”按鈕谐鼎,點(diǎn)擊時(shí)觸發(fā)效果幾乎一致,就可以做此處理趣惠。